“细雨飘 清风摇,凭藉痴心般情长。浩雪落 黄河浊 ,任由他绝情心伤...”听起这首歌,让我们回忆起了曾经的经典的游戏--《仙剑奇侠传》。从98版的仙剑一路走来,也从仙剑中取得了很多值得怀念的故事。有的环环相扣,有的稍显一半,有的耐人寻味,有的扑朔迷离。17年的心酸和苦辣,不是每个人都能懂的。曾见过别样的仙灵洞天,也回首与月如的生离死别,相逢,哀怨,生离,死别。每一作都给我们带来了不一样的故事,但都围绕着一个“情”字。但求此生不悔,来世再续仙缘,而此刻,仙缘未断,由腾讯获取了手游改编权的《仙剑奇侠传》手游版受到了广大玩家的期待,而不管是游戏的改编重制还是电视剧的翻牌,玩家们最最在意的就是还原度。《仙剑奇侠传》手游版以仙剑题材为背景,以卡牌游戏的方式在多个系统下高度还原了仙剑单机的经典元素,绝对是众多“仙剑迷”们不可错过的精品之作。
▲剧情还原 扣人心弦
在这里,请玩家收下小编的定心丸,《仙剑奇侠传》手游版在故事情节方面高度还原了仙剑系列的原著,重新诠释出埋藏在记忆里的感人情节。游戏内剧情通过音乐、诗词、图片、动画等多个纬度进行呈现,让玩家在游戏的同时身临其境,像读故事一般来感受环环相扣,牵动人心的经典情节。虽然小编不知道游戏的后期剧情会否将仙剑1到仙剑5前传全部整合,但至少在进入游戏时,前期是以仙剑1李逍遥的故事说起,将仙剑1李逍遥的故事情节分成了很多个副本,随着副本的推进,将会上演游戏的剧情,比如灵儿妹妹洗澡,你懂的....
▲画面精美 萌动如生
有人喜欢像《百万亚瑟王》《锁链战机》那样的纯日式精美画风卡牌游戏,也有玩家喜欢像《炉石传说》《我叫MT》那样偏欧美风的卡牌游戏,的确,在这个卡牌游戏横行的时代,玩家可能已经无法去辨别一款卡牌游戏的可玩性,万智牌?炉石传说?我叫MT?我相信,一款好的卡牌游戏并不在于它的画面需要特别精美,而是在于这款游戏的文化素养和趣味性,中华五千年的文化,其之“剑文化”一直都是大家追捧的文化对象。本作虽然说不上画面犹如像日本卡牌手游一样有着特别细腻的绘画技巧。也不像欧美卡牌游戏那样注重暴力美学。但对于手游不管是游戏整体画面还是UI界面都有种很萌化的风格,从截图就可以看出一二了。从游戏的原画设计来看,Q版的人物造型俏皮可爱却又不失原有的风采和唯美,让玩家更是喜爱有佳。场景的设计很精细,副本的场景会根据剧情的延伸而改变,萌萌的敌人即便是怪物也显得非常的可爱,游戏剧情时所演变的图片和动画还原了单机版剧情的画面,客栈还是客栈的样子,酒剑仙的御剑术动画还是那个样子,只是风格萌化了。由此可见,为了迎合玩家所要的还原度,制作组还是挺用心的。游戏的UI采用黄褐色的界面和印花设计,让人一看便有种回想起当年仙剑的感觉,不乏仙侠之感。
▲技能特效 流光溢彩
仙侠风的技能特效不用我说大家也明白了,很多人喜欢仙侠,玄幻类的故事,就是因为里面有帅帅的主人公,背把白剑,能幻化万剑,斩敌人于无形之中。在现实中看不到,人们确往往喜欢幻想仙侠世界的帅气英姿的蜀山派弟子,也喜欢衣着华丽,美丽如云的古典美女,有的更喜欢那些御剑飞行,修仙成神的道法和剑术。技能特效的华丽一直是古典RPG游戏继承下来的优良传统。
本作的技能特效也不例外,想必仙迷们还记得李逍遥的酒神,酒神为蜀山酒剑仙的绝学,后来传给了李逍遥。酒神威力无比,每次使用后,会耗尽全身真气,真气越多,威力越大。一生中只能用9次,超过就会力竭而死,但在《仙剑奇侠传》手游版中,游戏前期玩家们就能体验到酒神的魅力了哦。手游版中的酒神作为合体技触发,技能槽脉冲充满后,就能自动触发酒神技能了,可是会有屏变效果的哟!不过一个回合只能施放一次。
伴随着技能的打击感,与怪物头顶上冒出负号的数字,想必大家心中都生有豪迈之心,各类的技能特效与前作没有反复的地方,都经过深思熟虑的设计,将特效达到一种巅峰的境界,小编目前还不清楚,手游版中所有的技能是否也是按照单机版的剧情来习得,但至少从现在来看,李逍遥的御剑术是按照游戏原版到夜中会酒剑仙习得。
▲琴音缭绕 回梦游仙
声音和音效无疑是很多玩家最关注的地方,因为不能是动画还是游戏,音乐的含量和注入的配音音效都是能给整部动画或游戏增添光彩的。浓浓的古典乐伴随着悠扬的气息围绕着耳畔,古筝,琴音一丝丝缕缕的音乐都能让人心旷神怡。荡气回肠的中国风会让你犹如仙境之感。本作的的音乐一如既往的古典风格在里面,我相信仙迷们一听便知,为了尊重原著,游戏的音乐采用了单机仙剑的音乐元素。
本作中在基础界面和战斗状态下音乐都不一样,在进入游戏时,游戏便响起了大家都熟悉的仙3《御剑江湖》,在基础界面采用的仙剑历来镇上所采用的的欢快的音乐,而在战斗状态下,音乐则比较沉重。完美旋律的音乐让人美不甚收,几乎可以直击心灵深处。游戏的配乐和游戏本身的节奏匹配得几乎天衣无缝,完美融合。
▲玩法操作 简单易懂
对于卡牌类RPG,操作异常的简单,与以往的卡牌RPG类游戏大同小异。《仙剑奇侠传》手游版的整体玩法比较平淡,延续了卡牌类手游的老套路,刷本、收集、培养、升级、强化装备,而且游戏中的卡牌也分2星到5星(2星绿色、3星蓝色、4星紫色、5星金色)的卡牌品质设置,星级越高,卡牌的品质就越好。但是其也有自己的创新之处,众多卡片中都是有仙剑奇侠传里的人物和怪物重新定制,有仙剑一至五代前传历代的主角,也有特色的怪物,并通过全新的美术风格进行了重新刻画,为玩家带来眼前一亮的精彩体验。
战斗系统也很简单,进入战斗后全凭系统进行回合式的自动操作,玩家只需要将自己的角色升级,布阵,装备好就可以了,简单易懂,容易上手。游戏不仅采用了五灵属性相克、出手速度等战斗元素,还从技能等多方面进行经典的还原。
李逍遥夜访酒剑仙习得的——“御剑术”,战斗遇怪的特殊效果——“偷袭”,战斗中的合体技能等等,让战斗中随机的惊喜效果更为丰富,带来颠覆以往的手机游戏战斗过程。值此一提的是卡牌游戏中的战斗遇敌不能像单机那样运用踩地雷方式来进行遇敌,手游版的副本通过探险系统来进行,但为了更加贴近踩地雷遇敌的方式,手游版《仙剑》的副本湖面都有一条路,路上就会遇到许多敌人,只要沿着路打败出现的敌人才可进入下一副本。
▲游戏趣味 登峰造极
为了提高游戏兴趣和用户的体验,《仙剑》手游版的的游戏性与其他同类产品来比可谓是登峰造极之势了。从两方面来说,一个是剧情,一个是创新的系统。对于创新之处,无论是企划、人设、画面都刻画的非常的贴近原版,最重要的加入了仙剑有史以来最为头疼的设定--迷宫系统,而在场景的选择方面,则选择了仙剑历代中情牵几世的建筑——“锁妖塔”,该塔迷宫的设计,除了高度还原迷宫中探索、神秘、刺激的乐趣之外,还增加了奇遇、探宝等创新玩法,让玩家的每一步都惊心动魄。试图将更为完美的仙剑作品展现在玩家面前。
而且不同于以往的腾讯手游,《仙剑奇侠传》手游版是可以世界聊天互动的哟!玩家在主界面点击菜单上的箭头可以打开隐藏的菜单,更多趣味的模式都在隐藏菜单里!
结语:
本作的独到之处还需玩家细细品味,本作集结了仙剑1到仙5前传的所有人物,有背景故事的卡牌游戏颠覆了传统手游的游玩方式,更加引人入胜的剧情,人物角色的Q版设计,使得这款游戏更加突出。虽不像国外卡牌游戏那样的大胆的革新,但是制作组对98版《仙剑奇侠传》有着别出心裁的转型设计,使玩家们可以拿起自己的手机无时不刻的沉浸在仙侠世界里。
19游戏网整理报道
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