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经历10月20日的改版后,毒药、巨人、采集器被分别不同程度的整改了。随着版本加强的滚木和骷髅海(粉丝)也开始迅速进入了高出场频次卡组之中,粉丝的超强解牌赚费能力、滚木的清小兵或公主能力和蹭血能力均开始在游戏中得到了凸显。下面小编带领大家看一看重要卡牌以及相生相克的兵种。
先上一个2000+的卡组。对于现版本的卡牌是仁者见仁智者见智,有人觉得一刀砍成废卡,有人觉得削弱的还可以,但是技术需求比之前要求的高很多了。
NO.1公主卡
传奇卡不是很容易得到,所以有了也就升了,2级公主和1级的差别不大,都是被滚木滚死,9级箭雨就能带走,防小电上2级不会被12级的秒,但是一般遇到这种等级压制的,秒不秒也都很难打。
具体公主防守和进攻的位置示意图:
防守:
如果对方沿我方左路进攻过来了,为了公主不被波及到,通常会在右边这个圆的位置上放公主,起码保证公主在中轴线的右侧;
进攻:
通常我们认为对方也会如此考虑(因为放到同一端的话很有可能被矿工抓,或者只打出一下输出就白送了),因此在对方右侧圆圈放公主前,我方在河边左侧三角处先卡位一个公主,对方出来后马上会被射一箭,而且也能优先于己方的粉丝和亡灵拉到对面公主的嘲讽。
NO.2冰精灵
冰精灵也叫冰豆豆,过牌神器,过牌的时候桥头磨血或者沉底威慑对方一路的快攻都行,进攻可以带粉丝冲锋,防守各种硬直和群伤。10级冰精灵可以裸下碰到10本的公主塔,如果对面是11本的,估计卡组等级也会压一头,这个牌主要是临时解场和过牌的,别在同等级上吃亏就行了。
NO.3亡灵大军
因为会有各种死法,所以不常用但是处理特殊的单位很有用,比如解女武神、v哥、地狱龙,在对方法术用的较为匮乏的时候可以打一波亡灵大军+矿工的输出,时机好的话一波一个塔。10级亡灵大军比较怕的是12级小电,当然这个同公主,我们不考虑对面是毒瘤的情况下,就算我亡灵大军升11级了,对面几乎在其他卡上还是压制我2级,对局的艰难性应该差不多,所以升级不升级差不了多少。
NO.4箭雨
唯一的一张法术牌,所以生命线不能乱扔,在知道对面有哪些牌之后,优先握紧用于解亡灵大军,其次飞桶,再次粉丝公主之类的,其他单位尽量别用。本套卡牌中等级最低的,只有9级,虽然是可以升11级的,但是在这个分数段和我的卡组可以承受的越级水平下,应该差不多够用了,需要注意一下9级箭雨是打不死12级亡灵和3级公主的就好了。
NO.5飞桶
比较重点的卡,是本套的输出和防守核心牌。这个史诗卡,其实不算太吃等级的,当然等级越高带来的输出就越高,4级飞桶的9级哥布林会被3级公主一下秒掉,这种情况发生的话注意一下就好。
重点说一下心机桶的位置,最常见的是两个,分为前心机桶和后心机桶。下图这两个圆圈都是落下来离塔还有一格多的距离,对面即便是看出来偏一点放火球和小电,还是砸不到。
如果对面的法术是滚木和剑雨,由于其法术覆盖面积大,需要再往外延伸一格,滚木的话仅限于塔后那个三角形的位置。
顺带一句,心机桶的位置别太奔放了,如果覆盖了部分前面说的矿工慎重挖的位置,会有小哥布林直接把王捅醒了,也就是上面有石像阴影的地方别扔桶。
总体而言,飞桶是一个可以裸下可以配合的牌,心机与否看心情,尽量不要太有规律性,不然被对方摸透了就很难操作了。
NO.6粉丝
粉丝和飞桶一样,是本套的输出和防守核心牌。4级粉丝的9级小骷髅被2级冰法秒,遇到一级冰法过来直接上去围是没压力的。
19游戏网整理报道