恢复系
恢复系不被法师公会视作大系。恢复系魔法能治疗,恢复和强化身体的属性或能力,治疗疾病和保护目标不受其它负面效果影响。恢复系的主要法术能愈合伤口(heal wounds),治疗疾病(cure disease),恢复失去的活力(vitality),或是力量(strength)、耐力(endurance)、智力(intelligence)、敏捷(agility)和其它身体属性。吸收(Absorption)类有时候亦被视作恢复系魔法的一部份,但亦可以被分类为神秘系魔法。
恢复系标志
治疗和恢复法术能取代目标在战斗中被削弱或减少的属性,疾病或其它伤害。最显浅的作用是用作在战斗后恢复生命,其它的技能和属性也能受之影响。强化类(Fortification)的法术能短时间强化技能。
恢复系魔法能增强目标的对各种元素例如冷、热的攻击抗性,也能增加目标的魔法抗性或是目标的疾病抗性。
恢复系魔法能直接回复施法者或其它目标,例如队友。在战场上非常有价值
强化类魔法能短暂提升目标属性,在团体战斗中非常有用,能使部队的能力提升几个档次
恢复系魔法亦能根除疾病的效果,麻痹和毒素。
圣灵治疗疾病的力量亦被视作恢复系魔法之一
吸收类
吸收类魔法能令施法者转化目标的能量到自身上。这类法术能针对属性,技能,生命,魔能等。
吸收类魔法中当然要数到吸血鬼的吸血能力
护罩(Wards)能用以抵消所有袭来的敌意魔法。
护盾是只穿法袍的法师必备的护身技能,一些强大的法师甚至能用以守城战中拦截敌军的投掷物例如巨石
使不死生物逃跑的法术有时候亦被视作恢复系魔法。另外,对不死生物造成日光伤害的法术在第四纪元开始亦被视作恢复系魔法。
恢复系的魔法亦有主动进攻的技能,但目标以像吸血鬼等不死生物为主。
19游戏网整理报道