幻术系
幻术系是六系魔法之一。幻术改变施法者周边的世界,使其物理法则不复存在。此系有时候会和变化系混淆,主因是两系皆改变了事物本来的法则。但是幻术系并不像变化系一样和自然规律所绑定。变化系的力量来自自然,其效果影响整个世界,但幻术系只对施法者和目标有效。幻术系法术能改变目标的可见度,产生或抹除灯光,产生或抹除声音,魅惑生物,使之狂暴或使之平静,提升或消除生物士气,防止生物观察或移动,或允许目标在一片漆黑之中观察。支配目标现被视为幻术系法术之一,而非召唤系。
幻术系最臭名昭着的一次使用大概是3E389年贾格萨恩用之来囚禁起尤里尔塞普汀七世(Uriel Septim VII),并伪装成其模样,使他得以统治整个帝国十年之久。
可见度类法术(Visibility spells)有两种形式:隐形(invisibility)和变色龙(chameleon)。前者完全在视线中抹除目标,但会因目标作出除移动以外的行为而消除。后者赋予目标一定程度的透明,程度依施法者的能力而有所不同。这使目标的隐影程度从正常状态到若隐若现到完全消失在视线之内,且不会因其他行动而消除。唯一的缺点是高阶变色龙效果消耗大量魔能。
曾经有人因不当使用这类魔法而玩出火,家人都以为他失踪了
灯光类法术(Light spells)很简单而明。这类法术为一个区域提供由施法者决定的明亮度和效果范围半径的灯光。理论上幻术亦应能提供黑暗,但此效果仍未被法师们所研究。
声音类法术(Noise spells)有两种形式:第一种避免目标制造任何形式的声音,对法师非常有效,能使对方不能施法。另一种已被渐渐遗忘,能使目标听到各种从软弱到震耳欲聋的声音。这能够分散其注意力,甚至对目标构成直接伤害。
声音类法术在潜入时往往能发挥奇效
另一种被渐渐遗忘的是致盲类法术(blindness spell)。这类法术能降低目标的视觉能力,范围从轻微变暗到完全变盲。
圣拉泽斯的权杖拥有很优秀的附魔,当中除了上文提及的分解类附魔外,还有50%的致盲效果,然而这些附魔只对持有者发挥作用,而不是目标.......
麻痹类法术(Paralysis spells)非常强大,能避免目标移动。
麻痺术是非常强大的魔法,在单对单的对战中往往是关键
夜视类法术(Night-eye spells)和灯光类法术类似,令施法者在黑暗中更易观察。最大的分别在于夜视类法术只对施法者有效,在施法者潜入黑暗处而不想被发现时更有用。
夜视法术能在不点火惊动敌人的情况下在黑暗中为使用者提供一定程度的视力去观察敌人位置;在火把用光时还能在野外使用
幻术系魔法的主要部份包括改变目标的反应。狂暴术(Frenzy)和平静术(Calm)分别增加和降低目标的侵略性,使之更愿意或更不愿意停止-甚至攻击同伴或无视致命的敌人。
意志消沉法术(Demoralize spell)和集结法术(Rally spells)同样影响目标的意志:再强悍的战士被强劲的意志消沉法术击中也会开始逃窜,最胆小的懦夫在集结法术影响下也会有勇气站起来战斗。最后,魅惑法术(Charm spells)能改变目标对施法者的感受,能把使之从死敌转变为强力的战友。
这种法术能够帮助施法者脱险,甚至使敌人互相撕杀,坐享其成
千里眼术(Clairvoyance)能用以判断前往某一物件的路径。
这种法术很多人都会用过,除了路痴以外,找不到目标或迷路时也能帮上忙
抑制法术(Muffle spells)能抑制穿着盔甲行走时造成的躁音,使之不而被察觉。
波耶西亚的魔神器-乌木鍊甲具有这类的附魔效果,类似的效果在不少刺客杀手,例如黑暗兄弟会成员的靴子上能找到,令他们在潜入时更不容易被发现
19游戏网整理报道