中古奇观
圣索菲亚大教堂
奇观属性:解锁科技:教育、基础产能710
产出:信仰+4
奇观效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻圣地城区,必须是某一宗教的创立者
效果:还是原来的配方,还是原来的味道。
评语:无法评价,不过这次和送使徒错开了。
阿尔罕布拉宫
奇观属性:解锁科技:城堡、基础产能710
产出:满意度(娱乐)+2、陆军统帅点数+2
奇观效果:为建设者提供一个军事政策槽、具有改良设施「要塞」的所有功能
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵,所在格必须紧邻军事驻地城区
效果:+1军槽,四个+槽建筑,这个是费用最低的,效果也是最烂的,而且占丘陵。
军槽,种田肯定是不要的,征服流也要考虑值不值。
评语:基本不抢,征服流也得算算值不值。
奇琴伊察
奇观属性:解锁科技:行会、基础产能710
产出:所在城市所有雨林地格产能+1、文化+2
奇观建造条件:所在格的地形必须是雨林
效果:雨林+2文化,雨林一般都是成片成片的,比树林密集。搞不好要弄个齐秦教啊。
评语:文化胜利建筑,潜力巨大,应该能形成流派,有待开发。
圣米歇尔山
奇观属性:解锁科技:君权神授、基础产能710
产出:信仰+22个圣遗物槽
奇观效果:所有新训练的使徒额外获得晋升「殉道烈士」
奇观建造条件:所在格的地形必须是沼泽或冲积平原
效果:这个奇观是非常好玩的,批量产圣遗物啊,非常有娱乐性。
评语:潜力大,待开发。
19游戏网整理报道
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