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流放之路gj技能宝石总汇

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-26

大家好,我是19游戏网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的技能宝石让萌新感觉倍感压力今天小编我就为大家将所有的GJ,全都整理了出来希望能够帮助到大家。

Cleave(劈斩)

攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性

对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。

如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。

等级要求:1

属性需求:力量、敏捷

武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Dominating Blow(支配之击)

攻击性技能, 召唤物, 持续性技能,混乱属性

攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。

等级要求:24

属性需求:力量、智力

每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间

Glacial Hammer(冰霜之鎚)

冰, 攻击性技能, 混乱属性

对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。

等级要求:1

属性需求:力量

武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间

Ground Slam(大地之击)

攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性

朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。

并有更高的机率击晕(Stun)敌人。

等级要求:1

属性需求:力量

武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

Heavy Strike(重击)

攻击性技能, 混乱属性

用力的打击敌人,将他们击退。

等级要求:1

属性需求:力量

武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。

每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度

Infernal Blow(地狱之击)

火属性, 攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性

对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。

等级要求:4

属性需求:力量

武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。

每 1% 品质增加 1% 技能范围

Leap Slam(跃击)

击退, 攻击性技能, 范围伤害,混乱属性

跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。

等级要求:10

属性需求:力量

武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间

电属性伤害 Strike(闪电打击)

电属性伤害, 主动投射,攻击性技能, 混乱属性

将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。

同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。

等级要求:10

属性需求:力量

每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率

Shield Charge(盾击)

击退, 攻击性技能, 混乱属性

对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。

冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。

等级要求:4

属性需求:力量

武器需求:单手武器和一个盾牌。

每 1% 品质增加 0.75% 伤害

Sweep(横扫)

攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性

对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。

等级要求:2

属性需求:力量

武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

耐力充能 on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)

攻击性技能, 混乱属性, 辅助性

当你用近战技能击晕敌人时获得一个 耐力充能。

等级要求:24

属性需求:力量

魔力消耗:110%

每 1% 品质增加 1% 击晕时间

Barrage(弹幕)

攻击性, 远程

在短暂的准备后,使用远距离武器进行重复攻击。

这些攻击会小幅度随机散布。

只有弓和魔杖能使用这个技能。

等级要求:10

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 0.5% 抛射物伤害

Burning Arrow(火焰箭)

火属性, 攻击性, 远程

射出火焰箭,对敌人造成伤害并有机率点燃,造成周期性火焰伤害。

等级要求:1

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 3% 燃烧时间

Cyclone(旋风斩)

移动释放, 攻击性, 范围性,混乱属性

根据你的攻击速度做出旋风斩,每转一圈造成两次范围伤害。

当双持武器时,每把武器每转一次会造成一次伤害。

点选更远的目标会让旋风斩的行径距离变远,而且到达目的地前无法停止。

当旋转时免疫击晕(Stun)和击退(Knockback)。

等级要求:24

属性需求:敏捷、力量

每 1% 品质增加 1% 影响范围

Detonate Dead(引爆尸体)

火属性, 持续消耗, 范围性

引爆一具尸体,对周围敌人造成物理和火焰伤害。

造成的基本火焰伤害为死者的 18% 最大生命。

等级要求:2

属性需求:敏捷、智力

每 1% 品质增加 3% 施法速度

Double Strike(连击)

攻击性, 混乱属性

快速的对目标造成两次打击,需要近战武器。

如果角色是双持武器,只会用主手的武器施展连击。

等级要求:1

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Dual Strike(双重打击)

攻击性, 混乱属性

同时用主手和副手的武器攻击目标,只能在双持武器时使用。

魔杖(Wand)无法使出双重打击。

等级要求:1

属性需求:力量、敏捷

每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

Elemental Hit(元素打击)

火属性, 冰属性, 电属性,攻击性, 混乱属性, 远程

一个基本的攻击,附加随机的元素伤害:火焰、冰霜或是闪电。

任何武器类型都能施展。

等级要求:19

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

Explosive Arrow(爆炸箭矢)

火属性, 攻击性, 范围性,持续, 远程

射出一个箭矢,在目标身上产生一个充能,再次击中会产生额外的充能并延长持续时间。

当目标死亡或持续时间结束,能量会爆炸,对周遭的敌人造成火焰伤害。

目标身上的充能越多,爆炸范围越广。最多能有五个充能。

等级要求:19

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 1% 点燃机率

Flicker Strike(闪现打击)

移动释放, 攻击性, 混乱属性

传送到目标身旁并攻击。

身上有 Frenzy Charge 的话会消耗掉,并无视冷却时间。

等级要求:10

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 4% 致命一击机率

Frenzy(疯狂打击)

攻击性, 混乱属性, 远程

对目标造成伤害并增加一个 Frenzy Charge。

Frenzy Charge 能提高攻击速度。

任何武器都能使用疯狂打击。

等级要求:19

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加每个 Frenzy Charge 0.35% 攻击速度

Ice Shot(冰霜箭矢)

冰属性, 攻击性, 范围性, 远程

射出一个箭矢,对敌人和后方锥形范围内造成伤害。

同时在地上制造出更多的冰,对经过的敌人造成伤害。

等级要求:9

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 0.75% 持续时间

Lightning Arrow(雷电箭矢)

电属性, 攻击性, 范围性,远程

射出一个箭矢,对目标和身边最多三名敌人造成雷电伤害。

等级要求:10

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 1.5% 震击(Shock)持续时间

Poison Arrow(毒箭矢)

混乱, 攻击性, 范围性,持续, 远程

射出一个会造成毒气云的箭矢,进入范围内的敌人会受到混沌伤害。

箭矢本身也会造成混沌伤害。

等级要求:2

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 1% 影响范围

Puncture(穿刺)

攻击性, 持续, 混乱属性,远程

让目标流血,如果他们移动则会受到更多的伤害。持续时间5秒。

等级要求:10

属性需求:敏捷、智力

武器需求:弓箭、匕首、爪子、双手剑和单手剑。

每 1% 品质增加 1.5% 持续时间

Rain of Arrows(箭雨)

攻击性, 范围性, 远程

射出大量箭矢,短暂延迟后对目标地区造成范围伤害。

等级要求:4

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Reave(掠夺)

攻击性, 范围性, 混乱属性

攻击你面前的一小块区域,每次掠夺命中一个敌人就会增加有效范围。

如果一段时间内没有命中任何东西则范围会重设。

只有匕首、爪子、及单手剑可以使用这个技能。

等级要求:1

属性需求:敏捷、智力

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Spectral Throw(灵体投掷)

投射物, 攻击性

把你近战武器的投影给丢出去,投影飞出去后会再回到你手上。

投影会在飞行路线上一边旋转一边攻击敌人。

需要近战武器。

等级要求:1

属性需求:力量、敏捷

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Split Arrow(分裂箭)

攻击性, 远程

射出多数箭矢攻击敌人,箭矢数量会随著等级提高。

等级要求:1

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Viper Strike(毒蛇之击)

混乱, 攻击性, 持续,混乱属性

对敌人放毒,最多能叠加四次,毒会造成持续性的混沌伤害。

等级要求:4

属性需求:敏捷

每 1% 品质增加 1.5% 持续时间,0.5% 攻击速度

Whirling Blades(回旋之刃)

移动释放, 攻击性, 混乱属性

在敌阵中钻动,对敌人造成伤害。

单次使用时同一名目标不能被击中两次。

等级要求:4

属性需求:敏捷、智力

武器需求:匕首、爪子、单手剑。

每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度

Power Siphon(力量抽取)

攻击, 投射物

用你的魔杖(wand)攻击目标,如果目标因此或接著被杀死,获得一个Power Charge。

等级要求:10

属性需求:智力

每 1% 品质增加 0.75% 伤害(包含武器物理与元素伤害)

以上就是19游戏网小编为大家整理的关于攻击型技能的全部内容,希望能够帮助到大家。

19游戏网整理报道

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