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剑灵火剑全套黑风八卦输出对比黑风5+熔炉3

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-09

  实验如下:

  装备:烛魔12其他毕业

  延迟:游戏内180ms上下—Loading界面72ms上下

  

  时间:130s上下——从开始到第3个灵核触发之前。

  变量:黑风5+破天3八卦和黑风8件套。

  全8:

  5+3:

  另外,有关于从数据角度火系的手法评价问题,我思考了很久。

  我觉得,看秒均火龙连斩次数最科学吧0 0。

  火龙的占比其实并不重要=-=,如果我满月以后7刀,剩下的时间全不动站那格挡,火龙的占比可能会相当高,但这样的节奏显然秒伤不足。

  即:

  秒均火龙次数=火龙总次数/输出时间;

  其中

  输出时间=总伤害量/秒伤;

  反正我觉得这么评价比较合理。另外楼主木桩秒均火龙次数差不多1.1-1.4之间,高延迟情况下木桩秒均火龙差不多是1.0,实战没统计过=-=。

  嘛,反正算是个新观点,等这个帖子过几天快沉了我单独开贴扯这个。

  最后给大家的建议就是:

  全面淘汰旧八卦吧0 0,42s天剑已经是上一个时代的故事了。

  剑影就不提了,暗雷能先换3就换3,能先换5就换5,有能力全8更好。

  装备稍差的宝宝们也不急,等24人普及,去当老板混套3比你直接整极限暗雷8成本低了不少。

  放个个人属性:

  无包子时:

  这是我5+3的属性:

  这是我8件套的属性。列举几张让我无法描述的八卦:

  肝是个好东西,希望每个人都有一个。

  有关剑士爆发秒伤的问题,不想争辩太多,直接上图吧。换昆仑后进行测试的时候留的数据。雷刺开场的时候有点小失误吸人了,要不然他90w+,我80w+。

  另一组数据是烛魔12,在200ms延迟的情况下,用5+3测试的,打到12s灵核刚好结束。

  可能爆发秒伤低是因为灵核期衔接不够流畅吧。

19游戏网整理报道

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