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剑网3藏剑职业指南技能解说及奇穴详解大全

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-09-09

二、藏剑技能介绍。

秀水剑法篇:

1、九溪弥烟。

轻剑下AOE伤害技能。伤害偏低,强于无需面相,距离较远。通过奇穴可以勉强改变其鸡肋的本质。多用于野外补刀、打小怪、战场打断。

秘籍选择:优先两本距离,6尺跟8尺有明显差距,伤害与会心效果并不明显,本身基础较低,监本充足的时候再考虑补充一本会心一本伤害。

秘籍优先级:★★★☆☆,距离非常值得一读。

2、玉虹貫日。

轻剑下位移打断技能,也是藏剑自带的唯一打断技能,无需读条和无GCD是最大优点,距离22尺低不成高不就,实战中最大的应用是位移和补充剑气,打断更多的是运气和预判,由于距离过近会导致该技能无法释放,因此会有职业趁你在虎跑的时间里开启免控使用读条技能使你无法醉月打断。这个时候可以使用小轻功或者手动选择自身为目标强制中断虎跑的追击,拉开距离再使用玉虹打断读条,为自己后续控制拖出时间。

3、平湖断月。

轻剑下位移追击技能,伤害偏低,基本无用。位移的短暂过程无视控制是唯一实用点。但由于这赛季藏剑改版,基本不存在免控中空期,因此技能效果更多的是为了积攒剑气和没有虎跑的时候与敌人近身。

秘籍选择:优先一本距离,后续监本充足再考虑补充两本剑气和一伤害。

秘籍优先级:★☆☆☆☆,使用次数很少,可以后置。

4、黄龙吐翠。

轻剑下位移伤害技能,单体爆发非常客观,位移的短暂过程无视控制,最大亮点在于无GCD,可以与其他伤害技能一起释放形成爆发点。属于锦上添花技能,一般起手与平湖连用积攒剑气,也有在虎跑过程中释放打出伤害。该技能无法面对目标释放,使用时可以提前绕背或者通过侧身释放,也是虎跑托马斯的灵魂技能。

秘籍选择:优先一会心一伤害,后续剑气、伤害、会心都是不错选择,根据自己实际需要配置。

秘籍优先级:★★☆☆☆,锦上添花,可以后置。

5、羽泉鱼跃。

俗称三段冲刺,效果如同名字,会有三段冲刺,每段冲刺之间有0.3秒左右间隔,每段冲刺过程中会对自己路径上的目标造成3秒锁足,锁足效果不递减。虽技能介绍释放过程中不受控制效果影响,实际上每一段冲刺中的间隔依然会被控制。冲刺过程中即使被锁足,冲刺的锁足效果依然生效,虽自身没有发生移动,自身面向前方的敌人依然会被锁足。因此可以通过自身后跳或者卡障碍物体实现自身不移动,而隔空锁足敌人的目的。每一段冲刺都可以调整面向重新确定位移的方位。

新手入门可以通过ESC—快捷键设置—人物动作—跟随,将跟随设置一个顺手的快捷键,在羽泉前和过程中不断点击跟随实现自动转面向的功能,在扶摇空中跟读夕照时此方法也可一用。

6、梦泉虎跑。

藏剑轻剑最核心的技能没有之一,也是全剑三最智能化的技能,集合多段位移效果、伤害、减伤、补充剑气于一体,只需要释放一次,后续追击无需面向,自动对目标发动六次追击,并造成六次伤害。虎跑过程中你只需要狂点其他输出技能就可以,另外任何在虎跑追击过程中发生的位移技能都会打断该次追击,因此虎跑过程中尽量不使用黄龙和平湖,除非是在上一次追击结束的瞬间。读了秘籍之后虎跑会给自身添加三个BUFF,第一个为技能、奇穴效果带来的减伤,第二个为秘籍效果带来的额外5%减伤,第三个效果为每秒发动一次追击。对战苍云的时候,可以把虎跑作为一个单纯的减伤和逼盾立的技能,开启虎跑后直接点掉追击BUFF,防止被盾立磨血。

秘籍选择:纯PVE来说,一会心三伤害,无论是雷音和连光,对虎跑剑气都无需求,雷音起手可以玉虹(平湖)黄龙(听雷)听雷啸日既可打满100剑气,连光需要完整虎跑6秒叠加BUFF,因此PVE虎跑不需要剑气。

PVP而言,两本距离至少优先先读取一本,另外三本推荐:额外距离,5%伤害,5%额外减伤。就性价比而言,个人意见是2%会心低于5%伤害,毕竟6次追击,每次多5%也非常可观了。而多2%会心在脸足够好的情况下也无非多一次会心,如果硬要说会心可以刷新断潮,那么也请自便。

秘籍优先级:★★★★★,轻剑最优先技能。

灵峰剑势篇:

1、夕照雷锋。

PVP中纯补刀鸡肋技能,伤害中规中矩,读条硬伤,移动读条略微提升了实用性,却依然改变不了其鸡肋的本质,消耗20剑气并不低,造成效果远不如同样20剑气的云飞伤害高,也不如鹤归的控制。

因此谨慎对待夕照,很多新手藏剑重剑下习惯依赖夕照打输出,实则浪费剑气和时机。

夕照应该仅仅作为对方免控、减伤、位移过程中的一个蹭伤害技能,更多的应该把剑气分配到控制技能(惊涛、醉月、峰插、鹤归)和爆发技能(云飞)上。

PVE中夕照雷锋因为有雾锁效果,作为听夕听云循环中的重要一环有自己的地位,另外在RUSH BOSS的最后阶段,自身有剑气续航时,可以更改技能循环为听松听夕云,少打一个听雷缩短循环的时间,增加斩杀的使用次数。

秘籍选择:PVP而言,两本读条可以提升手感,个人喜好问题。一伤一会。

PVE三伤害一会心,为了卡雾锁和不浪费GCD,拒绝减读条。

秘籍优先级:★★★☆☆,手感要求较高的藏剑可以先把减读条读了,其他后置。

2、云飞玉皇。

曾经剑三单体伤害最高的纯爆发技。二段伤害、四尺站桩读条是最大限制和败笔。PVE中不必担心距离不够和BOSS位移等问题,自己预判BOSS下个技能提前走位即可。PVP中需要大量的实战经验才能够成功释放的技能,一般前置硬控制后接听雷断潮,形成控制(羽泉锁足、鹤归、醉月、惊涛)云飞听雷断潮的小组合连招,算作一个点爆发,如何打出前置的控制是重剑爆发的关键。有的时候对方身上有HOT和减伤、闪避,就算打出控制,也无法打出爆发。因此追机会的时机实际上是多变的,如何准确把握机会,唯有熟能生巧,别无二样。

秘籍选择:两本减读条,一伤害,一会心,PVP、PVE无二样。

秘籍优先级:★★★★★,云飞减读条都没有的藏剑基本告别游戏了,伤害会心可以后置。

3、鹤归孤山。

被一砍再砍的技能,从90年代初的超大AOE爆发控制技能 到 奇穴修饰的 单体爆发+超大范围控制技能 到 95年代的纯控制技能,可谓不得不让人唏嘘。

现在的伤害只能算中庸,更大的实用性在于控制和追击敌人。

新手无法准确把握面向和距离的,面向问题可以通过上面羽泉的设置办法解决,距离解决办法:HM插件,目标,选择目标脚下范围圈,设置一个10尺范围圈,此为鹤归最近距离,再近考虑对方位移因素,不再容易鹤归控制。

秘籍推荐:PVP:两本减伤较为鸡肋,完全看个人喜好。两本减CD必备。

PVE:无聊读几本伤害聊以自慰。

秘籍优先级:★★☆☆☆,秘籍很贵,个人推荐PVP优先把两本减CD读了。

4、峰插云景。

藏剑所拥有的最高控制技能,无GCD是其最大亮点。击退过程中给目标添加两秒封轻功效果,击退过程无法施展任何技能,同时也不受任何控制效果影响,对于新手而言,峰插的实用性仅在于拉开鹤归所需的距离。在入门的藏剑之后,峰插更多的是一个规避伤害的手段还有白赚伤害的技能,也就是峰插与鹤归分开使用。

在PVP中,任何的控制连招,峰插都应该摆在最后配合夕照或者黄龙听雷白赚伤害。任何的控制连招中只要峰插出现在技能循环中,那么就是一个不严谨的连招,对方有很大几率开出免控减伤打破循环,也就失去了这次决定胜败的机会。

JJC里,峰插作为一个打断免控的技能也有他的实用性。比如打断在生太极中纯阳的读条技能,还有趁对方免控还剩1.5秒左右峰插破免控,再接鹤归,算的上一个技巧吧,更多的实用性,自己探索积累。另外配合浮云,可以在战场中实现一个范围打断效果,但CD长实用性不高,看情况可点可不点。

5、风来吴山。

藏剑被人所熟知的原因所在,持续高AOE输出,在奇穴加成下拥有超大范围。没有什么好解读的,玩藏剑风车都不会用,那跟咸鱼有什么区别。

秘籍推荐:PVP:个人不喜欢减速,因为秘籍所带减速是最低级的控制,任何其他控制(包括其他减速)都会顶掉秘籍减速效果。野外风车可以带一本加速秘籍,这样利用夜风判定的间隙走-停-走-停-走-停过程中,可以走的更快更远。一伤两会。

PVE:两伤两会。

秘籍优先级:★★★☆☆,并不依赖秘籍加成的技能,可后置。

君子风篇:

此篇下所有技能轻重共用,因此快捷键可设置成同一快捷键。

1、听雷。

轻剑下输出最高技能,改版之后也一跃成为PVE主力伤害技能。也是踏雪、映波的前置。轻剑状态下四尺输出距离在没有虎跑的情况下,不太可能摸到人。重剑四尺距离打听雷也是一个以伤打伤的状态,优势在于瞬发。

PVP中,轻剑下一般点气爽,虎跑过程中一般是听雷九溪听雷的循环。

PVE中,轻剑下点的日出,虎跑过程中无脑听雷断潮就可以了。

重剑状态下,无论PVP/PVE都尽量把听雷前置到每一个灵峰剑势下,充分利用听雷带来的免费会心加成,平砍享受凤鸣的会心加成,但是平砍不会消耗掉会心BUFF。另外听雷的会心加成是无条件的,无论这个听雷被闪避了,还是未命中,都会带来会心加成。因此在对手有闪避的情况下可以在闪避效果最后打一个听雷白赚个会心加成,闪避结束给控制拉云飞听断。

秘籍推荐:无论PVP、PVE一本减CD都是合理的,两伤害一会心,或者一伤害两会心都可以。

秘籍优先级:★★★★☆,高频率使用技能,优先读满。

2、啸日。

藏剑姿态转换技能,从轻剑切为重剑解除一切控制,并且免疫任何控制。从重剑切为轻剑通过秘籍修饰可以解除大部分定身效果。

啸日本身无GCD,但如果正在转GCD,切为啸日后GCD依然存在,需等待GCD转完全才能释放下一个技能。因此在重切轻接虎跑之前,重剑不能打任何技能,防止卡自己GCD导致虎跑无法开出。

秘籍推荐:PVP:解除点穴最优先。三本持续时间看个人喜好,打战场开箱子开旗还是值得一读。十点剑气完全个人习惯。解除混元单纯坑爹。

PVE:基本可以不读,雷音读一本十剑气锦上添花未尝不可。

秘籍优先级:★★★☆☆,PVP优先读了解除点穴,其他可以后置。

3、断潮。

高伤害无GCD随机爆发看脸技能,没事就多按按吧。也是衡量酋长与欧皇的唯一标准。注意该技能除去会心有几率触发,闪避之后是一定触发的,因此如果对方在被外功集火的时候风吹+云,然后虎跑,你就会明白什么叫做爆发。

秘籍推荐:两伤两会?个人习惯吧。

秘籍优先级:★★☆☆☆,锦上添花。

4、醉月。

轻剑下除摘星唯一硬控制,通过奇穴修饰,重剑下可以变为一个非常恶心奶妈的技能,简单、优秀的控制手段。

西子情篇:

此篇下所有技能轻重共用,因此快捷键可设置成同一快捷键。

1、泉凝月。

从鸡肋被加强过一步登天,到一砍再砍,变成现在一个中规中矩的减伤技能,但依然不足以和其他职业的减伤对比。开旗神技,风车神技。其他时候嘛,我觉得只要对手不蠢,都不会把爆发打在泉上。真要你死的时候,一个泉也决定不了太多东西,更多的看队友。另外因为现在橙戒BUFF的原因,先攒满5层BUFF再开泉,可以多几百点化解。

2、云栖松。

衡量欧皇和酋长的第二要素,国产和进口简直是每个JJC的痛。配合断潮虎跑,在被集火的时候有逆转局面的能力。

秘籍推荐:PVE基本不必要读。

PVP选择很多,回剑气太鸡肋不必考虑,提升外功防御和回血的性价比有待商榷。个人选择是两持续两CD。完全个人喜好吧。

秘籍优先级:★★☆☆☆。所有职业中最为鸡肋的减伤秘籍。

3、雪断桥。

补充剑气手段,另外这版本因为残雪的加强,如果读满减CD秘籍,那么雪断桥只有50秒冷却,还有10秒无消耗剑气的额外BUFF。有待开发。就目前版本来说,还是点莺鸣柳较为主流。

秘籍推荐:三本减CD,一本剑气。

秘籍优先级:★★★☆☆。秘籍都不贵,尽量先读齐。

19游戏网整理报道

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