美测试服已经更新了很多有关6.18版本的信息,其中包括掘墓的重做、英雄改动、新皮肤上架以及免疫效果提示的优化等等。今天小编就带大家来看看免疫效果的提示优化问题,很多人可能对这个一头雾水,这是啥?我将结合火影中的一些事物来解读这几个比较难懂的机制划分。
免疫效果提示
在英雄联盟中有部分英雄,会有一些能够让自己或者队友乃至于对手变成无敌的技能,在装备领域中中娅沙漏也可以做到让自己无敌。你有没有过一个大招拍在目标脸上结果显示免疫?你有没有在新版瑞兹预览视频中看到塔里克的大招感觉不知所谓?今天拳头为免疫的目标血条增加了新样式,让你可以知道目前目标处于免疫状态!这些无敌免疫机制细分一下大致可以归为如下三类:
1、不受伤害:
目标不会承受伤害,但是依然可以被攻击,血条周围将出色金色框体
目前来说只有宝石的大招宇宙之辉和天使的大招拥有这个效果,可以做到让自己和队友无敌,而且能够自由移动,可谓是现在最强的防御技能。莫甘娜的E技能是魔免盾,也算沾上一点关系吧!在火影与其相似的就是纲手大人的忍法创造再生之术了。
忍法·创造再生(S级)
纲手长年来将查克拉储存在额头上。而这大量的查克拉,能刺激各种蛋白质,急速加快细胞分裂的次数,从而让细胞重建,而且还能让所有的器官组织再生。这不是恢复能力,而是再生能力。也就是战斗中是死不了的。但是由于人一生细胞分裂次数有限,所以用过之后就会减少寿命。
随便你打,只要不被秒杀,根本死不掉,一瞬间就能复原。往细了说,两者稍微有一些差异,纲手这个是会受到伤害的,不过瞬间复原跟没受到是一个意思。
2、无法被选中:
目标无法被选择为目标,但是可以继续受到伤害,比如弗拉基米尔的W和菲兹的E技能,这时血条会有淡出效果
在游戏中表现出来的情况就是吸血鬼和小鱼人在受到点燃或者冥火之触的伤害时开启无敌技能,点燃和冥火之触的后续伤害还是会让他们持续掉血,所以我们能够看到很多时候吸血鬼在W状态被杀。不过与宝石的完全无敌相比,这两个技能也有可圈可点之处,吸血鬼的W可以作为软控使用,小鱼人则是利用E技能来达到灵活位移的目的。他们的共同点都是能够躲避伤害,宝石的无敌比较被动,不仅有延迟而且全看宝石释放技能的时机,放早放晚都不行。
各类遁术的分身
看过火影的小伙伴应该都知道,火影中有各种层出不穷的遁术,主要分火遁、水遁、风遁、雷遁和土遁五类。也有一些比较稀有的,木遁、尘遁、纸遁等等,这就涉及到血继限界了,暂且不表。这些遁术大多都是通过制造一个物体或是多个物体来替代自己抵挡伤害,就像鸣人的多重影分身,只要不打本体,其他的影响都不是很大。
3、不受伤害同时无法被选中:
目标不受任何伤害,同时无法被选中,显示出一个带金框的淡出血条
在游戏中主要体现在中娅沙漏和巴德丽桑卓的大招上,让目标在一定时间内处于与世隔绝状态,任何事物都干扰不了。不过有时候会体现出被动的缺点,容易被人包围,俗话说开着中亚等死。而巴德的大招则是具有两面性,有时候定队友好,有时候定对手好,全看巴德一手操作。
带土的三勾玉写轮眼
在火影中也有这样无敌变态的技能,那就是带土的三勾玉写轮眼。带土的三勾玉状态下的写轮眼是所有出现过的写轮眼之中最特殊的一个,没有之一。比其他人的三勾玉写轮眼(包括鼬,佐助,斑)等人,多出了一个特殊的能力:“虚化”。这是伴随他的万花筒写轮眼开启时附带的技能,其中有很多精妙之处,在这就不多说了。
以上就是在6.18版本提到的免疫效果提示更新,用火影中的事物来搭配着解读一下三种不同的免疫效果。说是增添了免疫的目标血条的新样式,但是实际上拥有免疫效果的技能也就这么多,三种分类很容易记住。更多内容就让我们在6.18版本中再见吧!
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19游戏网整理报道
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