在刀塔传奇中控制和免疫有哪些分类呢,控制和免疫技能又有哪些呢。下面就给大家详细介绍下关于控制和免疫的分类以及技能,想要知道控制和免疫的技能有哪些就跟随小编过来看看吧。
首先,我们来看一下当前版本中出现的所有魔法控制技能类型。
这里特别说明一下,有部分英雄的技能,实际是附带两个控制效果的,比如大树的蔓藤,圣堂的撒网,都带有缴械(禁止物理攻击)和禁止移动的效果。而冰龙的 大招,包括了三部分控制,一部分,是对目标的动作中止(冰冻效果),第二部分,是禁止所有英雄的技能攻击,第三部分,是魅惑敌人让敌人改变攻击目标。
其次,我们再来看一看当前版本中,与控制有关的各种免疫状态。
题外话:英雄的各种免疫状态中,这里要特别说明的是无敌状态和离场状态的区别。这两种状态都是让英雄免除所有伤害的免疫状态,但是无敌状态是指依然在场 内,还可以帮助队友吸收伤害。而离场状态,是指英雄不会被选做目标可以逃离各种伤害,但是本该打到该英雄身上的伤害,依然会打到队友身上。
举个例子,我方前排幽鬼吃了冰龙大冰箱的前排(无敌状态),这时候吃到对方比如火女、莱恩的大招,免疫掉了伤害等于直接废掉了对方非常厉害的一个大招。而艾吉奥进入五连斩离场状态,对方本应打在艾吉奥身上的大招,打到了二号位巨魔身上。
同样的道理,剑圣的无敌斩虽然名字上有“无敌”二字,而事实上只是逃离伤害的离场状态。要归类到离场状态中而非无敌状态。
而海民的大招滚雪球阶段,经过原本只是免疫控制,依然会吃到伤害,但是经过某次更新之后,就变成了离场状态。所以海民刚出世时,大招滚雪球时会被冰龙的 大招控制转向去打队友。经过更新,变为离场状态,可以免疫冰龙大招的控制攻击我方队友,一直滚到底甩出咸鱼。其中的道理,就是冰龙大招控制攻击目标转向 时,对“控制免疫”和“离场状态”两种防守状态产生的不同效果。
3.控制与免疫的相互克制关系逻辑图
由于要设计对战 测试,必须让控制技能与免疫技能同时出现,才可以以验证技能间的克制关系,难度比较大,所以在下面的逻辑图谱中的结论都是依据楼主的经验总结出来的,没有 逐一经过重复测试。但是可以保证绝大多数结论都是正确的,如果有由于记忆偏差出现的错漏,希望大家提出斧正。在此先谢过大家。本部分内容也比较枯燥,想了 解冰龙大招出现各种奇奇怪怪现象原因的朋友,可以跳过本部分,直接看本文第四部分。
控制与免疫的相互克制关系,要分为冰龙前和冰龙后两个阶段。冰龙出世前的克制关系如下图:
具体结论如下:
1.所有魔法控制,如果附带技能伤害,防守方有魔法免疫buff,则伤害生效(但是会被魔免套减免部分伤害),控制失效。如果控制技能不附带伤害,则对 方魔法免疫buff无效,控制生效。比如敌法觉醒技能的魔免套,可以免疫莱恩的地刺(有伤害),不能免疫大树的蔓藤(无伤害)。比如以前我们打远征时,对 方有人马起手套盾,我方一姐放出大招,控制无效。而我方双头龙放出大招(无伤害),则对方虽然套了盾也依然会被减速冰冻。我方沉默放大招,同样可以将对方 全体沉默。因为双头沉默的大招都是没有伤害的纯控制技能。
2.控制免疫可以免疫所有控制技能,包括不附带技能伤害的控制技能。同样,伤 害会生效。比如,对方大树放出蔓藤,我方敌法虽然有魔法免疫套,依然会被控制住。但是我方狂暴状态的血魔(控制免疫),发完羊癫疯依然会冲入敌阵。大树的 蔓藤虽然无伤害,但是也无法控制住血魔。
3.无敌状态,和离场状态,同样可以免疫所有控制效果。这两者与控制免疫的区别在于,他们除了免疫控制之外,无敌状态可以无限吸收伤害(可以帮助队友吃掉部分伤害),离场状态则可以逃避伤害(不能帮助队友吃伤害)。
以上三条结论,在冰龙出世之后又发生了小小的变化。
冰龙的大招控制,让很多免疫控制的英雄转身去打自己的队友,也就是说他的技能通过某种机制,绕过了“判断防守方是否带有免疫控制状态”的这个判断流程。
把流程图画出来,发现这一种理解是非常靠谱的:
从这个图中我们可以看到,必定命中的控制技能,可以绕过对方是否具有控制免疫这一层判断,直接进入下面两层判断(是否离场、是否无敌)的判断。
所以我们可以这么理解冰龙的大招:冰龙的控制分三部分,第一部分是针对单一英雄的控制(冰冻,并转化为所有队友的攻击目标),第二部分是魅惑除该英雄外 的所有队友,改变攻击目标攻击该英雄。第三部分是所有英雄禁止释放任何技能。其中,第一部分的单体控制不带必定命中属性,而第二三部分的改变攻击目标和禁 止释放任何技能,是附带必定命中属性的。所以具有魔法免疫、控制免疫的英雄,如果被冰龙大招选中为控制目标,冰龙大招作废,但是如果冰龙大招选定的其他目 标进行冰冻,对具有免魔免控的英雄实施“目标转向”“技能禁止”的控制,则该英雄会被控制。
冰龙大招中控制对方攻击目标转向的控制效果,只对离场和无敌这两种状态无效。比如艾吉奥五连斩(离场),海民滚雪球(离场),被冰龙觉醒技能大冰箱罩住的英雄(无敌)。
至此,冰龙大招的机制基本明晰了。所以,我们来看看两种竞技场常见的情况,把这个逻辑图应用起来试试。
4.逻辑图实测
我们选取炼金这个带有免控属性的英雄来作为对战目标。在竞技场中,冰龙大招如果目标选取了大招中的炼金,则冰龙大招失效。如果选取了其他无免疫控制的目标,则炼金大招中断去攻击该目标。这两种情况,是怎么发生的呢?
4.1 冰龙大招目标为开大中的炼金:
前面说到,冰龙大招分三种控制,其一是控制对方血量最高英雄,实施“动作中止”的控制(图中红线)。部分没有附带必定命中属性。所以当选取了炼金为目标 时,由于炼金具有控制免疫状态,控制失效。二三部分的控制其他英雄目标转向,禁止技能,虽然控制有效,但是由于冰龙大招第一步已经失效,后面两步没有实 施。冰龙大招作废。
4.2 冰龙大招目标非炼金,而炼金正在开大招处于免控状态
要注意的是,红线作用的目标不是炼金,而是其他没有免魔免控的英雄,所以第一条线的单体控制生效了。
然后黄蓝两条线的控制,即技能禁止和攻击目标改变,是面向包括免控的炼金在内的所有敌方英雄的,这两个控制都附带必定命中属性,所以无视了炼金的大招免 疫控制状态。接下来发生的事情就是,炼金停止释放大招(黄线禁止技能起作用),炼金转身攻击队友(蓝线改变攻击目标起作用)。
4.3 海民VS冰龙
当海民开出大招开始滚雪球,冰龙开大冻结海民的队友时:
可以看到,针对海民队友单体控制的冰冻生效(红线),但是针对海民的技能禁止(黄线)、攻击目标转向(蓝线),由于海民处于离场状态,没有生效。冰龙的大招顺利开出,但是该大招没有影响到已经处于离场状态的海民,海民顺利的滚完雪球抽出咸鱼。
5.最后的总结与预告
综上,我们可以推出的结论是:
1.魔法免疫可以免疫附带技能伤害的控制技能。不能免疫无伤害的控制技能。
2.控制免疫可以免疫所有大多数控制技能。不能免疫附带必定命中属性的控制技能。
3.离场与无敌状态可以免疫所有控制技能。
综合以上三条,基本上可以解释因为冰龙大招导致的各种竞技场疑难杂症。
以上就是小编给大家介绍的关于控制和免疫的技能以及分类了,小编在这里祝大家玩的愉快。
19游戏网整理报道