模式篇
征服模式
《战地风云》系列玩家所喜爱的经典模式,征服是最多可支援 64 位玩家的大规模游戏模式,其中玩家必须争夺关键性目标的控制权。无论是步兵大军、战车大军,还是新加入的凶狠机械巨兽,征服模式将所有《战地风云》系列的经典元素都放进了这场全面战争中。
抢攻模式
抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战。 就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。 準备好霰弹枪并磨利你的手斧 – 在抢攻游戏模式中,战斗距离不但更近,还更兇残。
行动模式
行动模式是体验《战地风云》多人模式的全新方式,让你有机会能在一次大战中的前线作战。在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结:他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续袭击。某些区域可能会因此失陷,但拥有机械巨兽的玩家仍可逆转战局。
突袭模式
通讯与砲击在一次大战中皆扮演重要角色,而突袭模式能让你同时体验它们。在突袭模式中,攻击方必须找出并摧毁防守方的电报站,而防守方则能使用电报站来唿叫砲击。防守方可以拆除攻击方的炸药来阻挡攻势,但若所有电报站都被摧毁,防守方则必须撤煺至其他区域。 若每个区域的电报站都被摧毁,则攻击方取得胜利。防守方若耗尽攻击方的援军兵力,或在时间结束前至少有一座完整无缺的电报站,则防守方取得胜利。
19游戏网整理报道