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战地1全游戏特色详细玩法介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-09-02

《战地1》目前已经开放的测试,相信很多玩家已经跃跃欲试。下面给大家带来《战地1》全游戏特色详细玩法介绍,从战地1的武器系统、载具系统、兵种系统、游戏地图及游戏模式5个方面详细介绍战地1的玩法,一起来看看吧。

武器篇

关于《BATTLEFIELD 1 》 的武器,你该知道的 10 件事情

无与伦比的快节奏

如果你喜爱的武器是突击步枪或轻机枪,Battlefield 1 中满载各种能让你用到手软的枪枝种类。 总体而言,所有武器的子弹速度都会比预期更快。除了为子弹增添拖曳力与引力影响外,我们还增加了子弹速度。 这让战斗变得更加紧凑,也让枪枝感觉更加真实。

六大类武器

分别是霰弹枪(适合近距离轰杀敌人)、衝锋枪(专为近距离连射而设计)、轻机枪(在中距离撕裂敌人方面拥有奇效)、半自动步枪(平稳且威力绝大)、佩枪(用于紧急事态),以及狙击步枪(没错,就是你想的那样)。

充满多样性

每种武器种类都有多种不同枪款供选择。 该时期的武器差异相当大。 事实上,许多一次大战的武器,都是首次成功生产的型号。世界首款衝锋枪与自动步枪就是在这时期中开始配部的,而在《Battlefield 1 》中你就能用上。

快速有效的武器

在一次大战期间,科技发展突飞勐进,让武器变得更加完美且效率,变成不折不扣的杀人利器。不管你是要在墙上炸出个洞,并干掉当中躲藏的敌人,还是要狙击地图另一端的敌人,你都会觉得 《Battlefield 1 》的枪枝表现不但贴近现代,还充满乐趣。

进一步突出武器自订选项

我们非常希望能在《Battlefield 1 》中加入武器自订功能,但各位的意见回馈告诉我们,应该找出一个不需要新增数百个武器附挂就可实现自订的方式。这也是为什么《Battlefield 1 》在使用各款武器预先配置的情况下,你仍然能够根据自己的游戏风格来自订武器,只是方式更加聚焦。

每款武器最多有叁种预设配置

也许你想要威力更强的霰弹枪? 还是想要牺牲稳定性来换取準确度? 不同的武器预设能达成你的心愿。有些武器甚至有多达叁款的预设,让你能用一种武器获得多种满足。 除此之外你还能自订预设选项,改变缩放率、準星等细节。

多款近战武器

在一次世界大战中,近距离接战是很重要的一环。虽然你有多种方式可以保持与敌人的距离,你仍能利用攻击速度与火力输出各有不同的近战武器来杀敌。有些近战武器还能用作工具,让你有剪断刺网、毁坏阻挡物,甚至损伤轻型载具的能力。

你能进行刺刀衝锋

缩短你与敌人间的距离十分重要,特别在準备近战击杀时。 在枪枝的一端装上刺刀能让缩短距离变得更加容易,这样便能向敌人衝锋。一旦交手,敌人的死期就在眼前。

手榴弹不再只有一种

除了能投掷传统破片手榴弹外,你也能够使用毒气手榴弹(低伤害,但烟雾存留较久)、燃烧手榴弹(高伤害,但持续时间有限)等多款手榴弹。在正确的时机使用正确的手榴弹,可以决定战争中的生死存亡。

顶尖的声音真实性

众所周知,DICE 以最出色的游戏声音品质闻名,当然在《Battlefield 1 》 的武器声音上也不例外。无论是霰弹枪的开火声,还是弹匣用尽的卡壳声,我们录製了巨量的真实世界声音来用于游戏中。你甚至能够知道弹匣要没弹药了,因为你的开火声在弹药快用尽时会有些微不同。

武器问答集

当你在 10 月 21 日(如果你预购了抢先入伍豪华版*则为 10 月 18 日)开始游玩 《Battlefield? 1 》时,你将能够使用某些世界上最为先进的武器。 我们询问了热门的 Twitch 实况主(同时也是 Battlefield? GameChanger)Darkness429,希望了解他对本作的武器有哪些疑问,然后请到 《Battlefield? 1 》的武器设计师 Julian Schimek,来回答他的疑问。 点选本页面的其他图示来检视这些问答,并向下捲动来看看体验全面战争起始的更多理由。

Darkness_429:本作的武器跟其他《战地风云》系列作有何不同?

Julian Schimek:《Battlefield 1 》中的武器分别更加精密。要完整利用这些武器,你必须先了解其强项与弱点,才能在正确的情势中使用正确的武器。 拥有善用武器的能力在本作中会更有效果。

Darkness_429:本作中的配备对《战地风云》玩家而言会很熟悉吗?

Julian Schimek:本作中的配备可能看起来完全不同,但在使用时绝对会令人感到熟悉。 一次世界大战驱动了武器创新,不但发明出了坦克与护甲穿透弹等武器,在医疗与侦查配备上也颠覆了接下来一个世纪的战争。

Darkness_429:本作中能自订武器吗?

Julian Schimek:多数武器都能让你装备刺刀或调整操控性,同时你也能变更武器瞄具的放大倍率。当然还有有绝佳的武器外壳,我们在接下来的几个月会在这方面有更多着墨。

Darkness_429:狙击步枪等远距武器有何变化?

Julian Schimek:在这方面,喜欢在《战地风云》系列中扮演狙击手角色的玩家会觉得熟悉,但仍有些不同。最大的不同便是你必须距目标特定的距离,步枪才会完全发挥其功用。 而不再是距离越远越好。 你得确定你的距离不会太近,但又不会太远。

Darkness_429:近战武器会在正面交锋战斗中扮演更重要的角色吗?

Julian Schimek:比起 20 世纪的其他战争,在一次世界大战中,与敌人近距离接战是一件更为寻常的事。因此,我们设计了数种独特的近战武器种类,每种都有不同的攻击速度与火力输出。

开发人员访谈:武器


19游戏网整理报道

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