随机野外副本
随机野外副本的开启也是在建造了监督者指挥中心之后,大约20到22分钟可以碰到一个。随机野外副本的难度是由进入此副本人员等级决定的。在随机野外副本捡到东西的种类是固定的,品质是由人员等级和游戏模式决定的,普通模式等级越高捡到的物品品质越高,有可能捡到金垃圾。生存模式高等级人员捡到金垃圾的概率非常高,有些场景是必捡到的。
随机野外副本分3个场景,每个场景4个共12个任务。下面介绍一下场景“废弃的小屋”,这个场景有最烂和最好的收益,任务普遍难度不高。
废弃的小屋
1,anybody home?(有人在家吗?)
两个辐射蝎,很硬,攻击力稳定,有药吃不会死人。
收获是2垃圾,1武器,1衣服。
2,Family Matters(家庭纠纷)
敌人是两个狂尸鬼,很好打,要注意的是它们攻击带辐射伤害,所以哪怕免疫废土辐射也要带一些福特宁应对这种情况。对话选项随便,没有影响。收获是3垃圾,1武器,1衣服。
3,Wasteland Getaway(逃离废土)
我上面说的那些在这个任务不适用,这个任务的收益非常烂,因为它不随着等级提升而提升,一把绿武器,一个绿垃圾,四个治疗针,还有160多瓶盖,这也是最简单的任务,打打蟑螂和鼹鼠而已,鼹鼠老大会特殊技召唤鼹鼠。
4,Uniuvited Guests(不速之客)
这任务可以说是最好的了,难度不高奖励丰厚,一个宠物盒子!还想怎样?只是杀4个强盗而已,虽然最后一个很硬,但他不是boss。对话不影响收获,除了宠物还有1垃圾,1武器,1衣服。
19游戏网整理报道
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