各个角度分析为什么《魔兽》是一部极平庸的电影。不谈原著,从服装,分镜,打光等各个角度分析,为什么《魔兽》是一部极其平庸的电影。
看完电影出来,我和朋友们脸是都是黑的。
十年魔兽的等待,换来的就是这样一部电影。它并非没有亮点,但却完全被其平庸之处淹没。
这部电影的观感让我想起《第七子》《诸神之怒》这种奇幻烂片。但他是《魔兽》,我从来没期望他达到《指环王》的高度。但没想到得到的这样像是好莱坞流水线上下来的模式化产品。
不是来点鱼人,变羊术,卖卖情怀就可以糊弄我,我希望《魔兽》会成为一个优质的电影系列,
不谈原著和改编。我从来没觉得WOW小说和故事有多高水平,暴雪自己吃书都吃得不亦乐乎,所以你怎么改我都无所谓,但是,请给我一个过得去的故事。
好了,不多说了,直接进入分析。
1.特效技术
不得不说,兽人的效果是很惊艳的。
最新的CGI及动作捕捉技术,赋予了这个种族灵魂。通过眼神和面部表情,就能一窥他们心理活动和丰富的情感。杜隆坦开头那个忧虑疑惑的眼神大家有印象把?
但是感觉似乎预算全部花在了兽人身上。其他的地方,比如场景,无论是层次还是细节都非常马虎,看着糊成一片,让人感觉视觉疲劳,远景更是不协调感强烈(暴风城和铁炉堡还算不错)
注意观察光线,明明卡拉赞处于阴霾笼罩之下,但是塔身比左边的荒野还要明亮。。。这光感太突兀太奇怪了。。
对比一下霍比特人的场景。这质感的差距就不用多说了把?就光线和颜色两点看起来就舒服得多
2.服装设计
这一块也算是饱受诟病了。花里胡哨,塑料质感。。从预告片出来这种声音就没停过。里面的盔甲不仅光鲜得没有一丝划痕,而且规则得就像机器打磨出来的,没有一丝手工的质感,即使未经战阵,也应该有一点保养的痕迹啊,实话说,WAR3 CG里面那个人类士兵的盔甲,都比电影里的好看。
魔兽电影的盔甲设计
暴雪CG的盔甲设计,注意盔甲上的符文细节。
霍比特人的盔甲设计
这个作为精灵甲,够光鲜了吧?但是仔细看肩甲上,锈蚀和保养的痕迹,手工渗碳的不均匀色调,胸甲上敲打盔甲出现的凹坑。这些小细节构成了盔甲的质感
魔兽电影呢。。那就是不锈钢,而且是机器打磨,激光雕刻,一体成型的。
最重要的,设计得不好看啊。。
再看看电影中的精灵们
这服装不是COSPLAY的质感?
P.S.电影的美术指导是《星战前传》的美术指导
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3.场景调度,分镜及光线的运用
致命的问题。
分镜极其小气,四平八稳,缺乏技巧和灵性。
这导致整个电影的表现力极差,再多的特效,再多的士兵,再大的场面也无法表现出应有的气势。导演是个拍低成本科幻片出生的,这部电影的表现足以证明他驾驭不了大场面。
最后一场大战简直像小流氓斗殴,场面一片混乱,没有主次,本来就缺乏层次感的光线,再加上场景黄彤彤的糊成一片,和战斗的士兵们混在一起,看得人蛋疼无比。镜头极其生硬,只会不断用全景俯拍意图展现壮阔的战场,但是看到的却只有一片绿绿白白混着黄沙蠕动,也缺乏能够呈现出打击感的近距离跟踪镜头,整个感觉就是无力。最后人类被包围和兽人们的推推攘攘,简直是在过家家
有些朋友说看不出区别。。。。那么我再用霍比特人的战争场面图,来说说用光和色调的差距。
4.人物的表演
致命问题2
兽人还过得去。
但是人类方面,那真是一堆弱鸡!演的都是什么玩意?
麦迪文一股阴柔的弱受气质,从出场到施法没有一点霸气可言,再多的特效也拯救不了此人环绕一身的精神脆弱感和弱气,威胁人和发狠的时候也是有气无力,这就是守护者?
洛萨,嗯,演技功底扎实,情感表达丰富,古怪幽默招人喜爱。然而他演错了人,他演的还是维京传奇中那个古怪而神经质的维京首领,而不是一个贵族出生的将军。
莱恩国王。。。面瘫。。。一根筋。。。伟光正,毫无国王的威严和气场。
卡德加,居然演得还算正常,虽然长得挺咸湿。
肯瑞托六人议会。。。作为象征知识和奥秘的大法师,一脸懵逼,一脸不明真相,我不知道,我不知道这是啥,你进去试试就知道了。。。
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5.法术的设计
魔兽争霸的CG中,阿克蒙德玩玩沙雕,没有任何大场面,但是那股谈笑间樯橹灰飞烟灭的霸气让我记了10年。和暴雪CG相比,电影中那场俗套的闪电风暴搞得噼里啪啦声势浩大却像烟花秀一样小儿科。
阿克蒙德毁灭达拉然的中文CG
6.台词
无趣的文戏穿插起了整个电影。
不需要你台词多么出人意料,意味深长。你可以俗套,但是请让台词有趣一些,生动一些,让观众不会感到平淡无聊。、
电影想要表现人物的内心,于是早早地让三个见面没几天的主角坐在一起,开始聊自己的成长经历人生往事。当然还是那一套陈词滥调,但是如果台词写得好,再俗套的剧情也可以产生冲击力和代入感,但我是懵逼的。
7.剧情
古尔丹:老子就作弊了,谁不服?
上来三个兽人,被抽干。
古尔丹:还有sei?
老吼,刃拳,众兽人:懵逼,怂
我朋友冷笑一声:兽人和七常委的气节不过如此。
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