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致策划剑灵三大问题不改又会弃坑一批

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-07-23

  剑灵每次版本大更新都很多严重问题没有解决,反而变本加厉,8月即将上线新的24人和新的武器系统如果这些问题还不得到改善,估计又要弃坑一大批,再开新区什么的简直就是笑话。

  第一个问题:优化问题

  每一个版本你们都在做负优化,我的电脑外星人15 3718价位在1W6-1W8左右 墓地监狱60-70帧,更新破天版本后熔炉50帧,更新建元成都后南天圣地40帧,法器时常掉帧到30帧,如果下个版本再继续做负优化,新副本进去后帧数低于30帧,我只能弃坑,没法玩了,30帧已经是一个第一视角RPG游戏的最底线了。你们不会优化就不要瞎j8优化,人家韩国人原来怎么样的你们**过来能不乱搞吗,能不加一大堆烂七八糟的插件让游戏越变越卡吗?

  第二个问题武器系统

  武器系统到升级方式的变换是这样的:从S1S2S3武器系统开始,几乎不消耗任何商城道具,都是游戏币市场自平衡,玩家消耗玩家产出,你们赚不到钱这个心情我能理解,所以出了星云武器,星云武器8段以下,消耗商城道具武魂神物大约每一段大约需要RMB购买几十块到100来块,星云8段以上,每段需要RMB购买的神物大约是200块,到了烛魔武器,8段以下需要RMB购买的神物是300-400块,消耗金币却只有1500J左右,烛魔8段-12段,需要RMB购买商城道具500-600块,消耗金币2500J左右,12段到15段平均每段需要去商城支付 1000-2000块RMB!然而消耗的所有材料价值加起来金币消耗却仅有2500-3000J,按照金币和RMB比例算也只价值700块,商城消费道具占据比例已经远远超过和游戏币消耗,游戏经济市场已经严重失调,这种事情只会发生在某些辣鸡页游辣鸡手游里,剑灵也要按这个趋势发展?如果下个昆仑武器系统你们再继续沿着这个趋势下去,难道是升一段买神物要花2000-3000块?升到12段以上高段大概一段神物要10000块?玩家是来玩游戏的,不是你们的ATM,如果商城道具消耗不加以节制,就等着这个游戏很难活过4周年。

  第三个问题职业平衡

  希望你们不要再瞎j8改人家韩服的武器,能把职业平衡做好了再来改吗?人家韩服武器加10%,20%,到了国服就编程30%50%,你们就全职业属性往上一抬,就以为没区别?能动点脑子好吗?为什么国服现在气功召唤职业输出这么爆炸这么不平衡,全都是你们乱j8改的,不是大家都一样提升20%就是平衡的,人家韩服一个武器为什么马蜂加15%,为什么夺命剑加15%,人家这么设计是有道理的,经过大量平衡测试设计出来的,不是随便写的,就比如说剑士的输出技能夺命剑可能只占了50%,很多输出来自于天隙流光,天剑,拔剑夺命剑卡刀等等其他的技能,手法越复杂的职业,单个技能提升带来的输出收益越少,召唤的输出就是右键右键,无脑右键。结果你们把单个技能提升疯狂上调,那么面临的情况就是越无脑的职业越靠单个技能输出滚键盘的职业输出越高,输出手法越复杂的职业收益越低。这就是你们的职业平衡吗?请尊重一下这个游戏,尊重韩国人的设计,不要傻子一样不经过大脑就乱改,自以为聪明的全部加个30%,再把BOSS血量翻个倍

19游戏网整理报道

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