战士
[龙战]
几乎取代了版本早期的中速战的地位,2费曲线红龙勇士有着扭曲的价值,2费33冲锋真是把狼骑士吊起来打。相比于其他龙卡组,龙战对于卡没龙的抗性要高得多,依靠小斧子、暴乱、食尸鬼、化脓完全可以在没龙的情况下,轻松度过前4费。加上卡组节奏良好,是少数可以压制打脸萨的卡组,也是战士卡组中唯一能够稳定良好应对猎人的一支。
在比赛中,龙战多是第1或2位选择,作为泛用性卡组,大部分时间动物园打脸萨一起出现。
[防战]
目前主要出现在比赛中的防战多是克苏恩战。传统防战失去盾甲侍女之后,过分依赖图哈特的强化技能来积累护甲,导致韧性下降。而克苏恩战虽然有7费不能准时10甲的担忧,但韧性要强大得多,而且还有着铜须盾男的绝望加甲combo,克苏恩多是作为一个大奥蛋使用来清场,但也有带大帝,来打出铜须厄运的combo来应对慢速卡组和疲劳。
在比赛中,防战多是第2或3位选择,多具有针对性,目标往往是动物园等卡组。
[中速战]
开创了战士中速化的先锋卡组,本身的热度却在不停下降,主要问题是返场依赖斩杀,不像龙战那样边解场变站场,也没有防战那样多的aoe,偏偏比较依赖站场怒火过牌,同时还很容易被猎人抓。
HTS最近据说是要出现禁卡机制,如果想针对战士的话,很简单就ban掉小斧子就行了。单卡强度不必多说,看看猎人的鹰角弓和骑士的贴膜刀,332很多时候附加效果打不出来,但依旧用得很高兴,一张一卡保证2、3费节奏的神器,对于其强度的最直观的反映就是每篇战士攻略都会出现的六字真言:起手找小斧子。
在比赛中,中速战有着第1或2位选择的强度,但惧怕被中速猎抓而被其他战士卡组压缩掉了选择空间。
[奴隶战]
在天梯中依然有很多玩家的卡组,但客观来说,强度一般,对环境的针对性也一般。没有了死亡之咬,生一波需要3卡6费,只能说要有足够的信仰才敢在比赛中使用奴隶战。
[海盗战]
曾经火爆一时,后来被证明稳定性不够而慢慢淡出的卡组,基本不会出现在赛前公开卡组的比赛中,会出现在不会事先公布卡组的比赛中作奇袭套路。
19游戏网整理报道