坦克
还是仅供参考
在站内被喷的挺惨的职业,不过我觉得後期坦克也不怎么差,一定不弱,我的极限模式是用坦克玩的,虽然有备份存档,但全程几乎没死过,唯一死的是22级打到橙装太得意了自我膨胀而死。
主武器是能量枪,三职业主武器最高的DPS,虽然距离比较短,但是有非常好的射击手感,子弹是宽形的很容易打中敌人(都已经那么近了还打不中才奇怪),射速非常稳定,最主要是DPS非常足,三职业中只有坦克用主武器贴着血多皮糙的敌人打时还能有极高的DPS,而且能量枪的上弹也是最快的。
同等级同孔数30级传说枪,生化专家的主武器如果是40万DPS,坦克可以达到80万,虽然他的距离太短,但是这个高伤害也是很有魅力的。
副武器极度不建议左轮,因为它开枪是左右手互换,非常难瞄准,最适合的武器是电枪,散弹因为和主武器一样短,面对远距离敌人会显的无力。
重型武器不建议火焰枪,理由和上面一样。
总之这个职业因为主武器的缘故,副武器的选择就变得比较捉襟见肘了。
坦克的冲刺是全职业最好用的了,距离最长,可以控制冲刺的时间,搭配冲刺无敌和冲刺击倒真的是神技,有最长的冲刺无敌时间真的是让坦克非常难死,也非常擅长逃跑,身为一个坦克,最擅长的事情是逃跑……可以。
电磁炮
很糟糕的技能,几乎就是电火枪嘛,威力虽然高,但是不够高,点出三发炮之後还勉强能用,但是我会比较建议选其他两个技能。
另外中文翻译有问题,第二层并不是把敌人速度降到0%,而是缓速。
其实我觉得坦克这个职业不应该有这样的攻击技能,如果改成可以吸引怪物的重力场之类的技能就会很有可看性了。
护盾
非常非常强的技能,可以说坦克就是靠这招吃饭的,点出护盾带电之後,可以把自己当成一个闪电AOE来用,大概就是英雄联盟的电耗子吧,点出最後一层的反弹就可以非常轻松的站噜子弹环BOSS,在各种BOSS当中比较棘手的就是子弹环/冰冻之类的,其他职业如果装备不足以秒杀这些boss的时候会打得很辛苦,要一直打带跑,只有坦克可以开了盾直接噜,BOSS的子弹还会反弹回去。
攻防一体,能电能挡,极度实用的技能,强化请选持续时间。
敲地板
虽然这个技能一点都没有敲地板的感觉…甚至比较像是玩家不小心放了个屁。但是回充2球让它变得很轻巧好用,有点类似於生化的毒雾,以一个回充2级的技能来说,敲三下+电磁的伤害是非常足够了,我通常会很常使用这个技能,完全可以把它当作是一个特殊手雷来用,对付大型怪或是一群远程怪都非常好用,见到一群追捕手?冲上去就给它敲一下。
建议点伤害,不要点范围。
装备
首先一定要提,关於能量核的心得,我发现真正懂的怎么插核心的人不多。很重要很重要的重点,倍能核(暴击)相容於全部颜色的孔,这真的是非常重要,三职业的主武器基本都已经有不错的射速,在洗满射速之後手感都已经非常滑顺了。而能量核有四种:红攻击、蓝射速、黄弹匣、白暴击,一般在主武器中,最不适合主武器的就是蓝色孔,因为射速已经不需要再多做强化。
这个游戏有一个很大的迷思,就是你在镶嵌核心的时候武器的DPS和分数会直接提昇,给玩家一种「我只要塞了就对了」的错觉,镶嵌射速的时候也是一样,我看过太多人拿散弹砰砰砰很快的砸出10几发,射速相当惊人,弹匣量也是非常优秀,但是总和伤害50万还不如我的散弹一发就打50万。而且黄色孔也是一个很大的问题,比如发射器弹匣是2,镶嵌一颗黄色核心提高弹匣量,但是它的弹匣仍然是2,这是因为小数点被舍去了,然而装备的分数还是会提高,造成你的装备变强了的错觉。像是左轮6发,一颗黄色核心提高到7发,虽然装备分数提高,弹量也增多,假如单发伤害是10,一管弹匣7发打完就是70,如果你改为镶嵌红色核心,单发伤害是12,一管弹匣6发打完是72,伤害更多,而且你需要消耗的弹药还更少。
提昇射速的确会提昇DPS,但是你的攻击力是没有提昇的,你只是在单位时间内打出了更多发子弹,很多游戏都有攻速/攻击力两种设定,这两个需要一起提昇,如果只往单一方向提昇,效率会越来越差,画成表格就是一个越来越平缓的曲线,另外要提一下,这个游戏的暴击官方说是5倍伤害,我实际测试的时候应该是4倍?
说了这么多,到底能量核要怎么插?
黄色和蓝色是给手雷用的,红色和白色是给武器用的。
主武器尽量洗红色孔,越多越好,不要全部插红色,暴击和红色可以交互插,你可以在插核心的时候观察DPS变化,有时候红色太多DPS就不会高,把其中几颗换成暴击DPS就会高很多,12孔传奇暴击插6颗+42%轻松上50%没问题,单发散弹暴击可以轻松破50万,12颗都放上暴击最多可以把暴击塞到90%,不过基础攻击力相对低,反而效率不佳。
黄色孔和蓝色孔一律插暴击核心,是相容的,一样可以触发颜色加成,相邻加成也可以触发,没问题。
手雷的黄色是加快回充速度,蓝色是范围,这两种核心就用在手雷上,回旋标和集束手雷不建议加范围,效果不明显。
副武器左轮/散弹/电枪因为攻速较慢弹量较少,可以视情况插上一点点的黄色或蓝色,看个人手感,不过真的不需要过快的攻速,因为这些武器有不错的击退能力,就算你的攻速比较慢,怪也会乖乖後退的,电枪我个人认为不要加弹量会比较好,黄色孔还是乖乖上暴击吧,因为本身弹量少,能增加的弹量真的太有限了,甚至插上黄色也不见弹量增加,装备分数倒是增加了…
火焰枪或机枪可以考虑上黄色核心,一样是看个人手感,不过也不宜多,还是暴击优秀。左轮手枪打死目标后穿透,後续敌人受到25%伤害,这个穿透伤害是个别计算暴击的,有可能穿透到第二个发生暴击,第一个没爆。如果主目标没死就不能穿透,这也表示左轮枪很重视初击伤害,强烈建议塞攻击和暴击。散弹/电枪除了黄色比较不适合之外都可以塞,总之遇到不喜欢的孔就塞暴击吧。
19游戏网整理报道