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怪物猎人OL铳枪零基础教学武器讲解及配装

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-30

  三、天赋技能介绍

  一阶:

  学习顺序:有始有终 > 小小谨慎 > 热能瞬发;

  1、 有始有终


  只要打全弹,这个天赋就意义重大,全弹可全弹接装填省去了一大段上弹的过程,加快了非常多的进攻节奏。

  2、 小心谨慎

  增加了灵活性,可以取消炮击之后的僵直真空期。

  3、 热能瞬发

  用的地方挺多,但是没有也不影响什么,主要是让招式衔接更灵活一点。

  二阶:

  学习顺序:聚精会神 > 火力全开 = 蓄能强化

  1、 聚精会神

  用处巨大,可以多出许多打龙击炮的机会。

  2、 火力全开

  多个技能总是好的,但是我很少用它,因为连招中我很少有机会可以打满这一整套。

  3、 蓄能强化

  用处很大,具体体现在依赖单发炮击的扩散型铳枪,没这天赋蓄力炮击时间太长一般很少用,有了之后可以给输出手法多一个思路。

  四、武器推荐

  总的来说除了异常铳枪其他的都还行,这里只推荐无属性铳枪,因为属性铳枪讨论起来比较复杂并且泛用性肯定不如物理铳枪。

  1、通常型:

  原子轰击:

  最厉害的通常型铳枪,LV4炮击,完美的面板,还带一个孔,当前版本毫无疑问的第一。

  沉沙断罪者改:

  在原子轰击出来前是数一数二的铳枪,极高的面板,能获得最大的龙焰刃收益,毕竟属性伤害是不受龙焰刃增幅的,所以属性铳枪在龙焰刃这点是很吃亏的。

  2、扩散型:

  轰旋古铳:

  很短的紫斩、面板也不错。如果斩味能保持的话也是很厉害的铳枪,毕竟紫斩伤害比白斩高不少,在斩击上有不少优势。

  3、放射型:

  砂钻宝柜改:

  这把没什么亮点,单纯只是一把中规中矩的放射型物理铳枪。

  五、技能搭配

  核心技能炮术王,增加炮击伤害、减少龙击炮CD。毫无疑问的必备技能,没有炮王的铳枪配装都不是好的配装。

  副技能的选择有一些思路:

  1、常规技能:锋利度、攻击、防能、挑战者2。

  铳枪是需要锋利度的武器,炮击伤害虽然跟斩味不挂钩,可是在大多数时候铳枪都需要刺炮结合,这就意味着斩味的衰减会影响整体使用效果,所以在不磨宗师的情况下锋利度可以算是必备技能。

  至于攻击、防能,在MHOL里铳枪炮击伤害跟攻击力有关系,所以堆攻击是无可厚非的;防能则是配装的附带品,这个后面会详说,但由于MHOL里武器基础防能普遍偏高,所以把防能放在核心技能是不合算的。

  挑战者2的话,7%的基础攻击增幅还是很好的,比如基础攻击250,250*7%≈17(向下取整),这都快赶上攻极了,效果自然是可以的。

  2、其他技能:匠、根性、自动标记、人火3。

  由于这些技能一般人不会出,所以只是提供一个选择的思路。

  匠的收益是显而易见的(10%),在这个近战“全民出匠的时代”,你一个近战不出匠都不好意思说自己是近战,我并不是跟风狗,因为匠确实好用。

  可是对于铳枪来说,匠不是一个好用的技能,因为大多数70级武器紫斩过短,虽然斩击很吃斩味,可是覆盖率低就没什么意义了,当然了,能这么配也有一定的潜在价值,毕竟有条件的玩家可以磨宗师强行提高紫斩覆盖率。

  根性是保命技能,40血及以上可以抵挡一次致命伤害并剩10血,这个技能仁者见仁智者见智,有些人喜欢用有些人不喜欢,但我感觉对于技术不好的玩家还是可以出一个,能少死很多。

  自动标记,万年毒品技能,很多人有强迫症,什么配装都来一个。

  人火3,最强增伤技能,风险与收益并存的代表,有技术的玩家可以考虑出一个,但是出了它就很难出业物了,所以实际使用不一定好用。

19游戏网整理报道

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