三、我是输出鬼,请问改版后我到底是强了还是弱了?
还是用数据说话
以下列数据为准
6级降临 775*12=9300减防
2级吉格咆哮11510减防
普通30级+5TP绿阵56819减防
绿咆哮算一次,总计减魔防77629
无咆哮的话,共计减魔防66119
改版后的绿阵同样按照30级绿,35%的减防计算
降临冰因为适用怪物太少,忽略不计
新出的被动按25%算,不算契约,就当扣掉一点降临红的蚊子腿吧
低防弱鸡怪就不算了
均防怪物
无减防前,怪物减伤率为89.7%
现,无咆哮减防后,怪物防御为83881,减伤率为83%,伤害比率为17%
现,咆哮减防后,怪物防御力为72371,减伤率为80.8%,伤害比率为19.2%
改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为97500,减伤率为85%,算上新被动,伤害比率为15%*125%=18.75
比现在无咆哮略强,咆哮后略弱。
高防怪物
无减防前,怪物减伤率为91.3%
现,无咆哮减防后,怪物防御为113881,减伤率为86.9%,伤害比率为13.1%
现,咆哮减防后,怪物防御力为102371,减伤率为85.6%,伤害比率为14.4%
改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为117000,减伤率为87.2%,伤害比率为12.8%*125%=16%
没错,改版后鬼泣的输出并没有削弱,常态情况下反而强了,对越高防御的怪,鬼泣的提升则越高。对18w防御的怪物,无咆哮的情况下可是提升了整整22%啊。
还有重要的一点,鬼泣改版后,SP跟TP都更丰富了,降临删除后技能也不再那么繁琐。
总体来说,是个小加强。
往深的层次说,这是鬼泣摆脱「辅助职业」的标签,向全能输出型职业迈出的很好的一步。
随着90级版本的开放,怪物的防御越来越高是必然的趋势。所以百分比减防对鬼泣将来来说,是明砍暗增。
四、我是速成鬼,我今后该何去何从?
建议:
一是放弃领域9,穿上领域6,堆够30级绿阵,去混法系队伍。如果是暗属性的法系C队伍更好。
二是建议尽量提高配置(遗忘,幻怒,强散,幽魂)。普通30级绿阵,无领域,也有35%的魔防削减。对均防怪仍有45.6%的提升,对法系暗C有75%左右的提升,同时鬼泣兼备输出与控制能力,操作合格的情况下,混个半辅助半输出的位置我觉得是没问题的。
五、后记:
以后咸鱼想打出爆炸伤害可能会很难了,全职业辅助削弱是这个游戏接下来的大方向,时代的交替是必然的,因为削弱的辅助也不止鬼泣一个,大家也不用太揪心。
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