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剑灵六月挑战者系统介绍浅谈背后的物价隐患

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-06-12

  6月全新的挑战者系统即将上线,这一系统的本质是鼓励老玩家多多带新人,可背后可能隐藏着巨大的物价冲击。

  什么是挑战者系统

  通关高级副本不满五次的玩家会被视为新手玩家,当队伍里存在新手玩家时,斩首最终boss将会有额外的掉落奖励。

  挑战者系统的本质就是鼓励老玩家去带新玩家通关副本。

  挑战者系统的规则:

  1、自新版本更新之日起,所有角色在通关监狱、墓地、熔炉、圣地、法器工厂这五个副本的前五次均被视为新手玩家,并带有新手标记。

  2、每个副本通关次数单独计算,新版本更新之前通关次数不被计入挑战者系统。

  3、队伍里存在新手标记的玩家时,即可在斩首最终boss时获得额外的奖励。(队伍里有多名带有新手标示的玩家也仅计算一名)

  4、累计通关五次之后新手标记被永久解除。(目前来看额外奖励次数即新手标记是无法被重置的)

  所以老玩家在用完自己的额外奖励次数后,只要组上其他带有新手标记的玩家又可以获得额外奖励。

  所以这个系统的利弊就很明显了:

  利:新手玩家可以在老玩家的带领下体验到之前一直没有进入过的副本,并且了解副本的打法,之后可以自己开团打副本。

  弊:与其说是带新手,不如说是带新手标记,有新手标记的玩家会变得炙手可热,老玩家乐意去为了奖励组进副本。那么问题来了,五次额外奖励被用完之后呢?老玩家则会去寻找其他带有新手标记的玩家。那些全程躺尸五次,没学会打法,而又被消耗掉新手标记的玩家会变得更难组队。

  还有一个更大的隐患正在逐步露出水面,让我们来看看挑战者系统的额外奖励:

  额外奖励包括但不限于:烛魔羽毛,黑蛟鳞,建元碎片,这些都是高端装备制作的重要材料。这些原本珍贵的材料,现在你只要带上一名有标记的“新手玩家”你就可以获得双倍的收益。

  说道这里小编就不得不提这个所谓的“新手玩家”,因为这很可能只是带有新手标记的老玩家小号而已,放宽了说还可能是工作室下千千万万的“搬砖工”。

  新手标记所带来的额外奖励(带有树苗标记的物品),包含但不仅限于材料,它还可能是装备。

  所谓的“高端玩家”可以无限制的利用这个挑战者系统,通过不断更换小号的方式迅速产出材料和装备。

  退一万步来说,即便“高玩”、工作室不用利用这个系统去带“小号”刷材料,每个小号通过挑战者系统产出的材料也是惊人的。举个最简单的例子:每个小号每次通关监狱可以多产出一根毛,5次就是5根毛。1000个小号,光监狱的产出就是5000根。当然不止羽毛,还有黑蛟鳞,还有建元碎片。挑战者系统对这些材料的增产究竟会对物价有多大的冲击?我们不得而知。

  最后只能说,挑战者系统的初衷是好的,只是它为新手玩家带来了新副本体验的同时也带来了更大的物价隐患。

19游戏网整理报道

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