风水轮流转
泽拉斯是一个非常有特色的英雄,他拥有非常远的技能距离,他的一切都需要预判,他是团队后方的大炮,一定的输出环境就能打出其他英雄无法比拟的伤害。
泽拉斯刚重做完的时候,体现出了非凡的团战统治力,短CD的消耗技能,团战收割大招,摸奖式的E技能,可以自保也可以开团,线上被动的回蓝,让这个英雄甚至在比赛都有不错的出场率。
(泽拉斯登场图)
后来技能伤害以及E技能的削弱,使得他在团战里变成极易容易刺杀的目标,游戏快节奏以及刺客的崛起,也让他非常的痛苦。
但最近的美服版本已经部分加强了这位老牌反派法师
远古巫灵 泽拉斯
奥能脉冲[ Q ]
宽度从 150 降低至 145
5点的宽度,使得这个英雄对Q的掌控要求更高
冲击法球[ E ]
晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒(根据距离变化) 调整为 0.5 至 2秒(根据距离变化)
削弱了近距离,加强了远距离。
奥术仪式[ R ]
发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5
伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260
范围提升10%
影响范围从 190 提高至 200
施法间隔从 0.6秒 提高至 0.8秒
现在镜头会拉远
这个技能简直是大加强,每击中1发会增加1发额外的发射机会,这意味着泽拉斯的输出有一个质的飞跃,其范围,镜头都有了合理的调整,变得和烬一样,自动远化距离,让你能更精准的打击目标
胜率与预测
美服泽拉斯胜率
韩服胜率榜
虽然在美服泽拉斯的胜率依旧在48.44%左右,韩服在47%左右,但我们不难预测,如果是大法师年代,手长的泽拉斯可能会率先崛起。
天赋符文
红色:法穿X9
黄色:成长生命值X9
蓝色:成长冷却X6 魔抗X3
精华:固定法强X3
非常正常的符文,但是泽拉斯非常依赖poke技能CD,所以我们最好选择堆叠一些冷却。
天赋我选择点出雷霆领主,因为法术穿透对泽拉斯收益非常高,他除了保命E技能都是AOE范围伤害,一点法术穿透平摊在敌方多数英雄上,收益非常高,而且泽拉斯触发雷霆领主也非常容易
召唤师技能以及技能加点
召唤师技能我首选
屏障没有治疗对泽拉斯提升那么大,有时候那点移速加成,很可能让你有足够的距离施展E技能。
这是美服最高胜率的加点方法
主Q副W,因为E技能不随等级提高而增加眩晕技能。
装备出装
出门装选择多兰戒配合我们的被动,可以让泽拉斯基本在前期不需要担心蓝量问题。
中期装备我选择第一件鬼书,然后第二个出卢登的回声,第三个法穿鞋,这三件套,使得泽拉斯的移速,伤害都有不错的提升。
后期装备很常规,值得一提的是,卢登的回声可以换成冰杖,面具能换成沙漏,但是我列举出的这6样装备,是胜率最高的泽拉斯6件套,就像我之前所言,法穿对泽拉斯非常重要。
游戏玩法
前期对线:
泽拉斯在线上主要以发育和消耗为主,泽拉斯的单杀能力并不强,我们可以把重心放在补兵上,然后顺便消耗一下对手,这样可以让我们打野频繁来中路获取优势,一旦到达6级的时候,我们还可以去其他路给他们来几发大招支援!
中后期团战:
泽拉斯所在队伍,一定要让队友沉得住气,不可以贸然就上,作为泽拉斯的玩家,一定要在开团之前多消耗一下对面,这样很容易打赢团战,
关于团战中的时候,我们非常需要仔细的走位,大招甚至可以在团战以前就释放了,切记不要因为放大招而让我们成为活靶子,这是大忌,我们的E技能一旦打团起来,除非是有了绝对的把握控住对方C位且队友能秒掉之外,不要轻松交出去,很容易让我们直接被对方刺客突进秒掉。
逆风打法:
泽拉斯没有什么逆风小技巧,因为这是个poke型英雄,不要被对方开团,开团前多消耗,就能够很容易从团战上找回优势。
最佳对手与最佳克制
我们很容易从上面这个图片看到,泽拉斯非常惧怕刺客,然而非常克制那些手不是很长的或者没有位移的英雄。
也就是说,这几个版本大火的刺客,泽拉斯其实是不太适合出现在匹配,和排位先手选择当中,我们可以将泽拉斯作为后手针对的一个选项。
最后说两句
泽拉斯是一个典型的团战与支援型英雄,他的技能机制,让他成为了战场上的远程炮台,一旦近身就会让他捉襟见肘,所以当前版本不是非常适合他用来取得胜利,其技能的释放难度,也让许多新手们感觉无法掌控,在这里笔者不推荐各位用其上分或者带妹,但是作为克制一些独特英雄的后手选择来看,泽拉斯是非常不错的选择。
19游戏网整理报道