风水轮流转
泽拉斯是一个非常有特色的英雄,他拥有非常远的技能距离,他的一切都需要预判,他是团队后方的大炮,一定的输出环境就能打出其他英雄无法比拟的伤害。
泽拉斯刚重做完的时候,体现出了非凡的团战统治力,短CD的消耗技能,团战收割大招,摸奖式的E技能,可以自保也可以开团,线上被动的回蓝,让这个英雄甚至在比赛都有不错的出场率。
(泽拉斯登场图)
后来技能伤害以及E技能的削弱,使得他在团战里变成极易容易刺杀的目标,游戏快节奏以及刺客的崛起,也让他非常的痛苦。
但最近的美服版本已经部分加强了这位老牌反派法师
远古巫灵 泽拉斯
奥能脉冲[ Q ]
宽度从 150 降低至 145
5点的宽度,使得这个英雄对Q的掌控要求更高
冲击法球[ E ]
晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒(根据距离变化) 调整为 0.5 至 2秒(根据距离变化)
削弱了近距离,加强了远距离。
奥术仪式[ R ]
发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5
伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260
范围提升10%
影响范围从 190 提高至 200
施法间隔从 0.6秒 提高至 0.8秒
现在镜头会拉远
这个技能简直是大加强,每击中1发会增加1发额外的发射机会,这意味着泽拉斯的输出有一个质的飞跃,其范围,镜头都有了合理的调整,变得和烬一样,自动远化距离,让你能更精准的打击目标
胜率与预测
美服泽拉斯胜率
韩服胜率榜
虽然在美服泽拉斯的胜率依旧在48.44%左右,韩服在47%左右,但我们不难预测,如果是大法师年代,手长的泽拉斯可能会率先崛起。
天赋符文
红色:法穿X9
黄色:成长生命值X9
蓝色:成长冷却X6 魔抗X3
精华:固定法强X3
非常正常的符文,但是泽拉斯非常依赖poke技能CD,所以我们最好选择堆叠一些冷却。
天赋我选择点出雷霆领主,因为法术穿透对泽拉斯收益非常高,他除了保命E技能都是AOE范围伤害,一点法术穿透平摊在敌方多数英雄上,收益非常高,而且泽拉斯触发雷霆领主也非常容易
召唤师技能以及技能加点
19游戏网整理报道