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炉石传说里搓的抱歉火球最早是怎么来的呢

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-05-06

往往在一局炉石比赛中看到抱歉二字,就知道火球要往脸上砸了,往往在正常对局里看到安东尼落下,就知道要糟了,而玩家日日夜夜砸出的火球术到底是怎么来的呢,下面让我们来一探究竟。

火球,可能每个玩家都曾经搓过,《炉石传说》里有它,《上古卷轴》里有它,《龙腾世纪》里也有它,凡是与魔法相关的作品,总少不了火球术的身影。

老玩家可能会告诉你,游戏中的火球,最初来自于《龙与地下城》;更资深一点的,会表示火球要先于《龙与地下城》存在,在其前身《Chainmail》中就已出现。不过在Jon Peterson的《Playing at the World》一书中谈到,《Chainmail》也是从别的战棋游戏借鉴了火球的概念。

1970年,战棋爱好者Leonard Patt设定了一套基于中土世界的简单规则,其中草草勾画了火球的蓝图。在该规则中,Leonard Patt为巫师设计了一种攻击法术,他称之为“fire ball”。Gamasutra的一篇文章介绍了由此开始的火球简史。

甘道夫独创火球术!

在中土世界,甘道夫或者萨鲁曼等巫师其实并不像多数游戏中那样搓火球。《霍比特人》中最接近于此的场景,可能是甘道夫用法杖搓燃松果,然后朝半兽人和野狼们扔出去。

但这不就是说在Leonard Patt以前,奇幻设定中就没有火球了,只是他的火球可能是最早加入游戏里的火球设定。

Leonard Patt自创的规则在1970年获得了费城“Best in Show”战棋游戏奖。在他大学毕业、放弃战棋,步入更加实际的工作生涯之前,他还把2页规则放在当地的爱好者杂志上出版。

当时还是“A fire ball”而不是“The fireball”

结果这两页规则被《龙与地下城》的创始人,Gary Gygax看见了。那时候的战棋游戏总是相互“借鉴”,然而Gary Gygax的野心更大:他想把自己的规则卖出去。

在1971年,他编了本小册子,很大程度上参考了Leonard Patt的想法,那就是《龙与地下城》的原型《Chainmail》。在《Chainmail》里,巫师成为了一个更加灵活的施法者角色,除了火球,他们还会放放闪电等其他法术。

《Chainmail》卖了数千册,放在当时很是成功,在次年又得到重印,给巫师加入了各种法术的等级。后来,《龙与地下城》的“联合创始人”Dave Arneson发现了《Chainmail》,在其基础上做出了自己的改进,并给Gary Gygax看,两人合作,才有了后来的《龙与地下城》。

从某种意义上说,火球的历史就是奇幻游戏的历史。在《龙与地下城》中,火球的准确描述是“从施法者指尖射出的、会在有效范围内爆炸的火焰飞弹”。通过《龙与地下城》,火球征服了上世纪70年代,从此出现在其他游戏里,比如1977年出品的《Chivalry & Sorcery》。

19游戏网整理报道

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