4月20日韩服正式服更新,开放了建元都城的“苍穹盆地”区域。
和以往不同的是,苍穹盆地的开放,为剑灵带来了一个全新玩法概念——动态事件。
什么是动态事件?
玩过激战而和梦幻之星的玩家应该比较清楚这个概念。
静态事件:原本设定好的npc给予玩家固定的任务(任务可能是单次,可能是循环)
动态事件:某一区域随机产生突发事件,并向这一区域或附近的所有玩家推送一个时限的任务。
相比静态任务,动态任务拥有更大的不确定性和随机性,突破了两点一线式的任务设定,更像是旅途中的一次偶遇。
引用一个激战2中的例子,玩家路过雪山时,正巧遇上牦牛队路过,牦牛队伍就会向雪山区域内的所有玩家推送一则“护送”的任务,这则任务是有失效性的,他会在牦牛队离开时失效。
宣传片中突然燃起的战火正是动态事件的触发标志
玩家在天空盆地遇到动态事件时,任务栏里会有绿色任务标志提示,上方漏斗后的黄条代表着任务的有效事件,完成事件后可以获得该区域的专属货币“油桃”,玩家可以使用“油桃”在该区域的兑换关处兑换物品。(设定有点类似灵气)
随机天气系统:
虽然剑灵中已有下雨、天晴、下雪等不同的天气特效,但这些天气特效都是提前设定好的。本次“苍穹盆地”将引入随进天气系统,一起去感受剑灵中的天气变换吧。
往往随机事件的触发还伴随着天气的变换
总的来说这两个全新设定的引入,都是剑灵在创新方面大胆的尝试,也是这一系列尝试的开始,想必之后还会出现更多新奇有趣的设定在剑灵中登陆吧。
19游戏网整理报道