游戏界面
战斗界面
回合轮候表:来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
属性表:显示角色的装甲(防御量)、力气(包含伤害以及生命)、毅力(能够移动更远、攻击伤害提高以及发动技能)、发挥(是指一个角色在一个回合内发动毅力所支撑的行动的次数)、破甲(是指你这个角色正常破甲的伤害量)。
号角:击杀一名敌人除了获得声望点数之外,在号角上也会有毅力的星星为其点亮,当号角的槽全填满,我方作战单位会战力大增。
如果点击号角左侧的按钮,可以将这些毅力点数分配给战场上的我方作战单位。具体如何分配、是否需要分配,玩家可以根据自己实质情况而定。
行动:在我方一个作战单位能够行动时,点击他,可以看见其身下出现多个圆圈,鞋子图案表示移动、紫色图案表示技能、剑图案表示攻击或破甲、圈圈箭头表示休息/结束回合。
技能说明:在选择一名角色发动技能的时候,在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
设置:屏幕左上角的锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
数据旗帜:屏幕的右上角,展示战场上你每个作战单位的毅力、力气以及护甲值。
敌人旗帜:敌人旗帜显示在每一个敌人的头上,蓝色表示护甲值、红色表示力气值、金星表示其毅力值。
旅程界面
旅程界面包括驻守地以及旅途过程中的界面,因为在荧幕上方都会显示出一个组合性质的多环图案。在其身上会显示人口数据、供应物质数据、声望值以及目前你所度过的天数。
黄色旗帜:这旗帜表示你所拥有的供应物资足够让你的旅队继续存活9天。
你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
红色旗帜:这表示声望值,你可以在英雄界面中花费声望值来为英雄强化,或者是在市场中用声望值来换取物资。
锤子图案:锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
地图:打开地图可以了解整个世界布局,点击一个地区可以查看该地区的描述,点击指定地点可以让旅队前往那儿。
人口:蓝脸头像表示人口,人口包括普通的百姓、战士和瓦尔人。
市场界面
供应汇率:屏幕左上方会显示总量,以及1声望所换取的物资量,这个计算方式会随着你的声望提高、剧情推进而发生变化。
转化按钮:点击旁边的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
物资:你会发现这里的黄色袋子图案与旅途界面的物资图案数值不相同,因为那儿显示的是天数,这里显示的是你所物资数。
物资的天数是由物资数除以每天的物资消耗量,这个消耗量取决于你的人口数量。譬如笔者目前日均消耗量是12,物资量是111,换言之生还天数就是9(小数点以后的数值忽略不计)。
商品:另外你还可以花费声望来购买道具,这些道具能够提升英雄的实力。
但并不是所有道具都适合所有英雄穿戴,如果你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
选择主角界面
人物简介:游戏一共有两条剧情线,基本上内容都不相同,建议玩家可以进行两个周目来完整品尝《旗帜的传说2》整个游戏的故事情节。
玩家可以选择扮演父亲Rook或女儿Alette。
点击他们的头像就可以作出选择,点选后会看到主角的简介。
后退或确认:如果想要返回上一级,就需要点击屏幕左上方的后退按钮。
确定后点击屏幕下方的确认按钮。
19游戏网整理报道
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