《旗帜的传说2》一款SLG策略游戏。该作继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色,他们每一个的技能都相辅相成。今天小编为大家带来了《旗帜的传说2》游戏系统全图文教程攻略,包含了“菜单/界面”“进阶操作”“商店系统”“训练系统”“英雄系统”“地图系统”“随机事件”“道具系统”等内容。
游戏介绍
《旗帜的传说2》是一款由Versus Evil制作、Stoic发行的策略游戏。该作依然继承了前作的回合制“Dota”风格,玩家不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色,他们每一个的技能都相辅相成。
界面操作
鼠标移动/W、A、S、D键:选择;
回车键:确认;
ESC键:返回/(主菜单时)打开设置菜单;
一、菜单/界面介绍
首页菜单
观看概述:查看《旗帜的传说2》剧情前言动画片。
继续:快速读取上一个存档。
新游戏:开启新的游戏。
读取游戏:进入读取游戏界面,选择存档来读取游戏。
旗帜家徽:自定义或上网下载其他玩家设计的旗帜家徽。
设置:进行游戏、音频、视频等设置。
制作人名单:查看制作《旗帜的传说2》制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
设置菜单
继续:退出设置菜单继续游戏。
读取:读取游戏存档。
难度:调整游戏难度。
全屏:开启或关闭全屏播放。
制作人名单:查看制作《旗帜的传说2》制作人名单。
退出:退出游戏返回windows桌面。
人物对话音:开启或关闭人物对话音。
音乐:开启或关闭游戏背景音乐。
控制器:查看手柄键位。
查看数据:查看玩家的游戏历程数据。
点赞:给《旗帜的传说2》点赞,可选择不点赞。
分享APP:分享APP。
购买音乐包:购买《旗帜的传说2》额外背景音乐。
游戏界面
战斗界面
回合轮候表:来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
属性表:显示角色的装甲(防御量)、力气(包含伤害以及生命)、毅力(能够移动更远、攻击伤害提高以及发动技能)、发挥(是指一个角色在一个回合内发动毅力所支撑的行动的次数)、破甲(是指你这个角色正常破甲的伤害量)。
号角:击杀一名敌人除了获得声望点数之外,在号角上也会有毅力的星星为其点亮,当号角的槽全填满,我方作战单位会战力大增。
如果点击号角左侧的按钮,可以将这些毅力点数分配给战场上的我方作战单位。具体如何分配、是否需要分配,玩家可以根据自己实质情况而定。
行动:在我方一个作战单位能够行动时,点击他,可以看见其身下出现多个圆圈,鞋子图案表示移动、紫色图案表示技能、剑图案表示攻击或破甲、圈圈箭头表示休息/结束回合。
技能说明:在选择一名角色发动技能的时候,在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
设置:屏幕左上角的锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
数据旗帜:屏幕的右上角,展示战场上你每个作战单位的毅力、力气以及护甲值。
敌人旗帜:敌人旗帜显示在每一个敌人的头上,蓝色表示护甲值、红色表示力气值、金星表示其毅力值。
旅程界面
旅程界面包括驻守地以及旅途过程中的界面,因为在荧幕上方都会显示出一个组合性质的多环图案。在其身上会显示人口数据、供应物质数据、声望值以及目前你所度过的天数。
黄色旗帜:这旗帜表示你所拥有的供应物资足够让你的旅队继续存活9天。
你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
红色旗帜:这表示声望值,你可以在英雄界面中花费声望值来为英雄强化,或者是在市场中用声望值来换取物资。
锤子图案:锤子按钮为设置菜单,在这里可以自定义你的战斗经验。
地图:打开地图可以了解整个世界布局,点击一个地区可以查看该地区的描述,点击指定地点可以让旅队前往那儿。
人口:蓝脸头像表示人口,人口包括普通的百姓、战士和瓦尔人。
市场界面
供应汇率:屏幕左上方会显示总量,以及1声望所换取的物资量,这个计算方式会随着你的声望提高、剧情推进而发生变化。
转化按钮:点击旁边的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
物资:你会发现这里的黄色袋子图案与旅途界面的物资图案数值不相同,因为那儿显示的是天数,这里显示的是你所物资数。
物资的天数是由物资数除以每天的物资消耗量,这个消耗量取决于你的人口数量。譬如笔者目前日均消耗量是12,物资量是111,换言之生还天数就是9(小数点以后的数值忽略不计)。
商品:另外你还可以花费声望来购买道具,这些道具能够提升英雄的实力。
但并不是所有道具都适合所有英雄穿戴,如果你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
选择主角界面
人物简介:游戏一共有两条剧情线,基本上内容都不相同,建议玩家可以进行两个周目来完整品尝《旗帜的传说2》整个游戏的故事情节。
玩家可以选择扮演父亲Rook或女儿Alette。
点击他们的头像就可以作出选择,点选后会看到主角的简介。
后退或确认:如果想要返回上一级,就需要点击屏幕左上方的后退按钮。
确定后点击屏幕下方的确认按钮。
剧情界面
在游戏进入剧情时,会出现人物的对话界面。
字幕:在屏幕下方会出现字幕,字幕的左侧会显示说话人的头像以及名字。
点击字幕下方的三角符号可以继续对话。
如果出现交叉符号,就表示点击之后结束此段剧情。
选择:在某些剧情对话当中,需要玩家作出一些回答,玩家在挑选这些回答之后,可能会影响剧情的发展。
随机事件界面
与剧情界面稍有不同,当中的对话内容都会被浓缩化。另外随机事件多数出现在旅途当中。
剧情内容:随机事件界面是一个窗口,上方会显示此段随机事件的概况。
选择:窗口下方会出现玩家的选项,挑选这些选项可能会对玩家的资源(兵力、供应物资等)造成影响,而不会对整个故事造成影响。
英雄界面
队伍栏/英雄蓝:在英雄栏中点击一名英雄,然后将他拖动至上方的队伍栏当中即可。
一共可以让六名英雄参战。
查看角色信息:点击其头像旁边的文书就可以看到角色的介绍。
穿戴装备:商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
升级:英雄界面的荧幕下方会有一个击杀要求,达成该要求一次,英雄就可以升级一次。
然后玩家就可以花费声望点为英雄的属性加点或者是解锁技能。
返回:点击左上角按钮返回到前一个界面。
声望点数:屏幕右上方,击杀敌人可以获得声望点数,花费声望点数可以升级你的角色。
技能:每个角色都有他的特殊技能,点击技能图标可以了解该技能更多信息。
护甲:格挡伤害,你的力气-它们的护甲=伤害。
力气:包含伤害和生命值,如果力气归零,那么这个作战单位就会失去知觉。
毅力:花费力气可以施展技能以及强化攻击效果。
发挥:衡量这个角色一个回合中可以使用的毅力点数。
破防:这个数值表示该角色破除敌人护甲的伤害量。
加点:为此角色属性加点的数目。
选择旗帜界面
图案挑选:在首页菜单当中可以进入到旗帜家徽选择界面当中。
家徽分为了动物图案、武器图案、物品团、人物图案、杂项图案。
另外如果玩家还可以下载其他玩家所设计的旗帜图案。
操作:选择好一个旗帜图案后,然后点击右下方的确认按钮,并且返回到首页菜单。
此部分内容仍在补充中…
二、游戏上手指南
剧情概述
前言
当太阳在天空中静止,生命仍如同往常一样延续着。然而,石甲船队再度出现,那是来自于北方的古老敌对势力,世界再一次被投放到混乱当中。
巨人瓦尔守卫者们被屠杀,他们的堡垒被摧毁。如今Hakon成为了瓦尔王,并且保护着他的族人。Rook,一位谦卑的猎人,莱特的父亲,他率领着受惊的部族人民前往安全之地。Juno、Eyvind伴随着Rook的迁移队伍上路,他们两人都是神秘魔法师,被称之为修缮者。他们懂得使用强大的魔法。
在boersgard,一座受到Bolverk所保护的城镇,瓦尔与人们站在一起对抗舰队将军——不灭的Sundr,大家都称之为“咆哮”。Juno想到一个办法来阻止咆哮,可是付出了一条宝贵的性命。
这个传说还在延续着…
导读:选择不同的主角,开展不同的故事线(即两条故事线)。
男主角Rook背景
在与boersgard之战过后,Rook从女儿死亡的阴影下走了出来,他是一名出色的猎人以及氏族领袖,亦难怪所有人都愿意跟随他。在挚友、瓦尔巨人 Iver的帮助下,Rook有可能改变如今悲惨的现状。他已经开始率领着氏族人民一同前往人类的首都——Arberrang。
女主角Alette背景
自boersgard惨案发生后,旅队家族就开始寻找Alette,Rook的女儿,Rook是指引旅队的前任领袖。尽管很年轻,Alette已经学会多种技能,包括如何使用弓箭以及拥有领袖才华。
Alette决定与箭手Oddlief、瓦尔人Iver联手,延续其父亲的遗愿,将旅队带往首都城市——Arberrang。
进阶操作
战斗
移动:移动鼠标来观察战场周围的景物。
留意屏幕下方的回合轮候表,来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
当你可以活动时,可以进行移动,蓝色和黄色方框为你可以移动的范围,但是如果要进入到黄色方框的位置,那么就需要消耗“毅力点数”。
某些英雄占的位置只有1格,某些英雄会占4格,这取决于他们的体型,巨人瓦尔族人块头比较大,他们就占4格位置。他们移动范围比较小,所以你需要对大块头角色的移动有更好的部署。
攻击/破甲:让一名角色走进攻击范围,然后选择你的目标,同伴的抬头是蓝色,敌人则是红色。
攻击一名敌人,你可以选择攻击他的力气或者是摧毁他的护甲。在你目前操控的角色上方会显示出你这个角色的破盾值以及攻击值。
力气,是由血量和伤害组成,如果该名角色损失掉所有的力气,那么就意味着这名角色会在战斗中倒下。
护甲能够减轻力气伤害,但是护甲持续遭到攻击,一旦护甲被打破,将会受到更大伤害。
当你发现你所操控的角色伤害量大于对手的力气,那么可以选择直接攻击他,如果你发现你的攻击远少于对方的力气,那么就先破除对方的护盾。这个决定就由玩家自行去定夺。
有一名敌人倒下,你就会获得声望点数,这些点数可以用来强化你的英雄。
障碍物:当没有敌人靠近时,敌人步兵会摧毁其面前的障碍物,障碍物在战场上也可以为你所用,利用它们可以取得一定的优势。
技能:每个角色都有其特殊技能,在其回合当中,在有效的战斗范围内,点击该角色,看到紫色的圆圈,那就是这个角色的技能。有些角色技能有1个,有些则会有多个,有些角色则不具备技能。
发动技能会消耗这名角色自己的毅力点数。
标准攻击只会对单体有效,但是部分角色的技能能够多个敌人造成伤害。有些不单止对敌人的力气造成伤害,还能够对其护甲也同时造成伤害。
发动技能时,可以在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
然后选择一名敌人后,发动该角色的技能。
掠夺模式:当你的角色的攻击造成强大冲击后,屏幕上就会出现“掠夺”字样,那么你的角色就处于掠夺模式当中。每个英雄在回合轮候表中的排位都会发生变化(一般都是集体提前一轮)。
休息:如果角色在其回合中不能移动,他可以选择休息并且能够在回合结束后恢复1点毅力。
毅力提升:如果你觉得角色已普通攻击无法完成任务,可以花费毅力提升角色的伤害/破盾量,建议是确保提升后能够一击摧毁对方的护甲或力气才选择使用毅力提升这一招。
旅途
触发主线剧情:在驻扎地当中,如果看见角色头像,点击它们就可以开启主线剧情。
获取物资:你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
最后一种办法,就是用声望值来换取物资。
点击商店界面右侧的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
增加人口:增加人口的办法与获取物资的正常办法雷同,也就是完成随机事件。
但要注意,增加人口会导致物资消耗增加,根据自身的物资总量以及生还天数,确定是否在随机事件当中接纳更多的人口,否则会给旅队造成拖累。
购买商品:商品市场上贩卖的道具都适合给你的英雄佩戴,装备它们能够让你的英雄取得优势,道具旁边的圆圈数字表示佩戴这件装备所需的等级。
休息:在驻扎地中可以进行休息,休息一次会度过一天并且消耗一天的物资。
如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
地图:使用地图可以了解世界各地的简介,以及进行快速移动。
天数:当你在世界中旅行,随着时间的推移,上方的天数就会开始计算,每一天度过后都会消耗你的物资。
在旅行时,如果物资不足会导致旅队的斗志下降,人们也会挨饿,那么你需要在驻扎地中休息。
英雄管理
组建队伍:点击一名英雄,然后将他拖动至上方的队伍栏当中即可。
一共可以让六名英雄参战。
穿戴装备:商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
升级:英雄界面的荧幕下方会有一个击杀要求,达成该要求一次,英雄就可以升级一次。
然后玩家就可以花费声望点为英雄的属性加点或者是解锁技能。
救治英雄:如果英雄在一场战斗中倒下,你可以进入到驻扎地中通过度日来令到伤员恢复。
驻扎
度日:在营地中度日与旅途中度日消耗相同的物资,不同的是人们的士气会上涨。
救治伤员/处理饥饿:如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
另外如果物资不足,会导致人们挨饿,那么就可以让旅队在驻扎地休息。英雄营:在驻扎地中可以进入到英雄营,在这里可以装备、升级你的英雄。
训练营:在这里可以学习一些战斗技巧,完成挑战可以获得声望点。
道具系统
商品市场上能够贩卖的道具都适合给你的英雄佩戴,装备它们能够让你的英雄取得优势,道具旁边的圆圈数字表示佩戴这件装备所需的等级。
商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
购买一件商品过后,该商品就会在市场中移除,过1天或数天,市场会补充新的商品。
目前商店贩卖的道具一览
导读:随着流程推进,商店会增加商品
微型小雕像(miniature carving):+2移动;2力气抵抗;+3破甲
蝎子(sporddreki bur):+2drawing aggro;5%回避力气攻击
瓦尔卡线(valka thread):1护甲/回合
镖(sewing dart):+3EXE天赋等级;10%回避力气攻击;+1移动
面具(mask of andvettr):+2drawing aggro;+2护甲;2力气抵抗
地图系统
所处位置:Rook或Alette头像显示的位置就是旅队当前所处的地区。
目前旅队是从aleo的村子出发,前往ormsa河流,目标是首都——Arberrang。
旅队如今在boersgard之后受到重创,需要在aleo村子稍作停留,点击各个地区的名字,在其发光时,可以查看该地区目前的状况简介。
在旅途时,你可以随时打开地图界面。
选择目的地:前往arberrang,人类的首都,那是旅队的终极目标。希望哪里的城墙能够提供给旅队所有人安全,免受这场灾难的吞噬。
在地图上有很多的地区蕴藏着大量知识,你可以随时探索它们以及点击地点名来了解信息。
此部分内容仍在补充中…
三、全英雄介绍
注:以下记录的数据是角色初始属性数据
Oddleif
称号:天袭者
介绍:skogr的首领的女儿,也是众所周知的女箭手。
技能1:箭雨,等级1一箭;等级2两箭,+1力气至第二箭;等级3三箭,+2力气至第三箭。
技能2:刺穿,射击敌人会穿甲。
护盾:8
力气:8
毅力:8
发挥:3
破甲:1
Rook
称号:猎人
介绍:在与boersgard之战过后,Rook从女儿死亡的阴影下走了出来,他是一名出色的猎人以及氏族领袖,亦难怪所有人都愿意跟随他。在挚友、瓦尔巨人Iver的帮助下,Rook有可能改变如今悲惨的现状。他已经开始率领着氏族人民一同前往人类的首都——Arberrang。
技能1:标记猎杀,标记敌人后让身边的同伴一同对这名敌人发动攻击。等级1一破甲伤害,所有同伴自动攻击;等级2二破甲伤害,所有同伴自动攻击;等级3三破甲伤害,所有同伴自动攻击。
技能2:轻步,Rook行动更快能够穿过他身前的同伴。
护盾:9
力气:11
毅力:7
发挥:3
破甲:2
Eyvind
称号:修缮者
介绍:eyvind与Juno关系密切,他在战场上才华横溢,惯常使用远距离的魔法攻击。而且他还在驻扎地内单人医生一职。
技能1:电弧,等级1首攻造成两力气伤害;等级2首攻造成三力气伤害;等级3首攻造成四力气伤害;
技能2:修缮,修缮者能够给队友恢复护甲。等级1恢复六格以内的同伴护甲;等级2恢复同伴一点护甲;等级3恢复同伴两点护甲;
护盾:7
力气:8
毅力:12
发挥:2
破甲:2
Gunnulf
称号:战鹰骑士
介绍:当ubin成为瓦尔国王,gunnulf成为了国王的守护者。如今gunnulf是当时队伍当中的唯一幸存者,他的实力毋庸置疑。
技能1:暴风雨,使用他的最大力气挥舞大剑攻击周围的敌人。等级1攻击两名敌人;等级1攻击三名敌人;等级3攻击四名敌人。
技能2:重冲击,发动一个冲击波将敌人击退并且会造成1力气伤害。
护盾:8
力气:16
毅力:4
发挥:1
破甲:1
Eirik
称号:看守者
介绍:Eirik曾经担任过Strand总督的助手,从中领悟到很多方法。当时在strand有大批敌对部族的人想要战胜他也没有成功。最终他获得一个外号叫作“钢铁乌龟”。
技能1:拉力,看守者可以将自己的毅力分配给战场当中其他同伴。等级1分配给同伴二精力;等级2分配给同伴四精力;等级3分配给同伴六精力;
技能2:轻步,Eirik行动更快能够穿过他身前的同伴。
护盾:10
力气:10
毅力:5
发挥:2
破甲:2
Mogr
称号:盾牌大师
介绍:mogr他的战斗方式都源于古老的瓦尔,而且长时间处于前线对抗dredge。虽然着装不讲究,但他曾经试过率领部族人们抵挡外地。而且他十分受瓦尔战士尊重。
技能1:带来伤痛,攻击临近的敌人会造成大量的护甲伤害,等级1破铜破甲+一回报;等级2破铜破甲+1+二回报;等级3破铜破甲+2+三回报;
技能2:回报,mogr攻击时会造成对方对手1护甲。
护盾:17
力气:12
毅力:4
发挥:1
破甲:3
Egil
称号:奇袭大师
介绍:他使用其父亲的钢盾,Egil是出名的防守者,他也参加过boersgard战役,当时从鬼门关跑了回来。他期待前往首都并且开展新的生活。
技能1:石墙,令到自己的盾牌防御力增加,等级1抵抗每次三点攻击;等级2抵抗每次五点攻击;等级3抵抗每次七点攻击;
技能2:盾墙,站在同伴身边,然后创造一道盾墙提升他和同伴1点护甲。
护盾:13
力气:10
毅力:5
发挥:3
破甲:2
Mogun
称号:thrasher
介绍:mogun与他的胞胎兄弟一同加入到旅队当中,mogun离开了他们的村子,他感觉世界需要大家团结一致才能够挣扎生还。
技能1:血溅,他的攻击能够随机发生多次,1力气或1护甲伤害。等级1共四突击;等级2共五突击;等级三共六突击;
技能2:盾墙,站在同伴身边,然后创造一道盾墙提升他和同伴1点护甲。
护盾:10
力气:11
毅力:6
发挥:2
破甲:1
Hogun
称号:thrasher
介绍:mogun的胞胎兄弟,当他意识到旅队陷入困境当中,他选择优先保护旅队。他与胞胎兄弟mogun离开了村子。
技能1:血溅,他的攻击能够随机发生多次,1力气或1护甲伤害。等级1共四突击;等级2共五突击;等级三共六突击;
技能2:盾墙,站在同伴身边,然后创造一道盾墙提升他和同伴1点护甲。
护盾:11
力气:9
毅力:6
发挥:2
破甲:2
Krumr
称号:战争队长
介绍:krumr是最年长的瓦尔人,没有一个瓦尔人像他有那么丰富的对战dredge经验。在wyrmtoe,渴望的战士们都会视他为导师。
技能1:前进,krumr会用他的经验来指挥同伴,让他们主动移动至合理位置。等级1命令身旁的同伴;等级2命令四格范围的同伴;等级3命令所有范围的同伴;
技能2:重冲击,发动一个冲击波将敌人击退并且会造成1力气伤害。
护盾:11
力气:14
毅力:6
发挥:2
破甲:4
Ludin
称号:长矛大师
介绍:ludin曾经是一名王子,尽管你盯着他看也没有一个王子的轻质。但从其智慧、战斗经验以及勇气来看,他毫无疑问是一名出色的领袖。
技能1:刺穿,等级1刺穿并且击退敌人一格;等级2刺穿并且击退敌人两格;等级1刺穿并且击退敌人三格;
技能2:胆识,每次击杀敌人都会鼓舞同伴,所有人获得1点毅力。
护盾:11
力气:11
毅力:7
发挥:2
破甲:1
Nid
称号:弓箭大师
介绍:三个孩子的母亲,nid来自被dredge摧毁殆尽的森林村庄,但是她比起谁都更愿意接受护送旅队的任务。
技能1:捕鸟,等级1+两距离,100%击中;等级2+三距离,100%击中;等级3+四距离,100%击中;
技能2:刺穿,射击敌人会穿甲。
护盾:7
力气:8
毅力:7
发挥:2
破甲:2
Bersi
称号:战鹰骑士
介绍:ludin旅行时的同伴,毫无疑问他是最强的巨人。哪怕是ludin都要惧怕其三分。可是就ludin能与之相处。bersi并不是ludin的随从而是他的战斗伙伴。
技能1:暴风雨,使用他的最大力气挥舞大剑攻击周围的敌人。等级1攻击两名敌人;等级1攻击三名敌人;等级3攻击四名敌人。
技能2:重冲击,发动一个冲击波将敌人击退并且会造成1力气伤害。
护盾:10
力气:13
毅力:4
发挥:2
破甲:2
Iver
称号:铁腕
介绍:skogr还年幼时,Iver就徘徊在镇中央。他并没有说过离开瓦尔去帮助其他人的原因。而且他小时候就已经认识Rook。
技能1:战斗撞击,等级1击退并且一破甲伤害;等级2击退并且三破甲伤害;等级3退并且五破甲伤害;
技能2:重冲击,发动一个冲击波将敌人击退并且会造成1力气伤害。
护盾:14
力气:16
毅力:9
发挥:2
破甲:2
Tyggvi
称号:长矛大师
介绍:tryggvi在家乡非常出名,他属于那种你永远都不想坐在他身旁的人。在夜里他会大声吆喝地挥舞长矛。
技能1:刺穿,等级1刺穿并且击退敌人一格;等级2刺穿并且击退敌人两格;等级1刺穿并且击退敌人三格;
技能2:胆识,每次击杀敌人都会鼓舞同伴,所有人获得1点毅力。
护盾:9
力气:10
毅力:6
发挥:3
破甲:2
Griss
称号:战鹰骑士
介绍:瓦尔战士的楷模,griss与他的名字没有太多出入。而且他经常以瓦尔的戒条严以律己。他参加过很多大战,并且杀死很多dredge。
技能1:战斗撞击,等级1击退并且一破甲伤害;等级2击退并且三破甲伤害;等级3退并且五破甲伤害;
技能2:回报,mogr攻击时会造成对方对手1护甲。
护盾:13
力气:13
毅力:5
发挥:2
破甲:3
Aleo
称号:诗人
介绍:一位无惧强权的诗人,aleo衷心传播英雄们的传说。虽然他是一介文人,他还有能力拿出自己的剑保护自己的妻儿。
技能1:值得叙说,等级1增加范围二;等级2增加范围四;等级1增加范围六;
技能2:歌颂,增加站在身旁的同伴1点毅力。
护盾:9
力气:10
毅力:6
发挥:2
破甲:1
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