战舰世界着火特效介绍
这里放几张实战的截图出来:
说起来三叉戟这张地图的滤镜效果感觉和BF4的桂林那张图还是蛮像的。
这三张图的一个重点就是能给大家展示一下新的起火特效,同样击落了年初的卫星,但是还是有改动的,我一开始以为火焰效果不如卫星视频上的明显是因为只有一个起火,所以有找对面藏王给我加了一轮火,但是效果变化不大,那应该就是WG觉得那个巨大的火焰效果会影响玩家视野,又进行了特效的调整。
同时在设置里面,如果你不喜欢新的火焰特效,在设置中有选项可以关闭新的特效。
新的沉没特效:
接下来又是一个新的改动,WG好像没有提到,那就是沉船的方式又增加了几个,这是其中之一的“老提督翻船” 同样的还有坐沉等其他沉船效果,大概现在有3-5种沉没效果了。
还有一个感受就是战舰的下沉速度应该是降低了,现在战舰残骸从海面消失的时间更长了。
这个是细节的一个体现,沉船的时候船位的螺旋桨还在飞速的旋转,让我想起来甲午海战中致远舰沉没时的悲壮景象。
音效与彩蛋
下面插播一点截图中体会不到的变化,火炮音效又进行了更新(亲爹130炮听着更带感了),同时BGM中也加入了新的的曲目,以及战斗结束后的结算背景音乐也进行了更新,上一版的结算音效听了有一年了。
同时在战斗中的背景音效加入了新的彩蛋,你可以听到靠近你的战舰上发出来的无线电杂音,中文版的感觉不是很好,但是英文版的配音确实听起来有海战电影的感觉。
下页介绍港口界面改动
19游戏网整理报道
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