又要月末啦,小伙伴们上拿低保了么!上传说了么!下面小编就给大家安利一波月中传说卡组核弹蓝龙术吧!一起来看看炉石传说LOE核弹蓝龙术卡组详情吧!
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卡组详情
单卡选择
1灵魂火:带一张斩杀解场均可,带2张确实卡手,感觉丢什么都亏亏哒。
1叫嚣:可以配合铜须,由于龙生物普遍攻低血多,叫嚣有时候可以做到良好的随从交换,当然还有终极COMBO叫嚣王牌!
1肉僵:其实本来是双肉僵的,不过当时我觉得环境有很多战士和骑士,所以去掉一个僵尸换了小软,再就是后期抽到肉僵真的很想报警(抽小软至少比肉僵好)
2王牌:此卡组严重缺乏解大怪能力,而且如今PP佛祖横行,带2个王牌完全可以,有时候还能叫嚣王牌解个大帝战争古树什么的,想想都过瘾。
1大地环1小鬼首领:带了一个3费战吼的奶可以奶怪也可以配合铜须,小鬼首领打骑士或者动物园非常好用。
1猫头鹰:不带沉默总感觉不舒服,带一张不错。
2黑翼腐蚀者:5费小火爹,赚卡能力及强,缺点是打快攻有点尴尬。
2黑市摊贩:这张牌实在是太强了,主要是术士的1费基本都是好牌,中立1费较好的可能只有叫嚣了,持盾卫士勉强还行。
微调
可以选择2肉僵不带小软,抗快攻极强,3费可以考虑去掉小鬼首领或者大地环加上黑翼技师,如果能打出3费35打德和战士会很舒服。可以5费选择1淤泥1黑翼腐蚀者,更抗快攻。
卡组思路
战士
推荐起手有地狱烈焰就留下,因为现在奴隶战还是比较多的。一般打到5费来说就能判断出是奴隶战还是土豪战了。还有就是暮光龙或者暮光守护者也可以留,都是死亡之咬砍不掉的生物。 打奴隶战我觉得是大优,只要手里捏着地狱烈焰,就非常舒服了,我们生物质量远高于奴隶战,慢慢打就行了,打着打着战士没牌了或者2波奴隶主都死了,就自己跑了。一般输都是被抢死的,没抓到AOE之类的,73开对局不多分析了。 打土豪战的话大概我分为两种赢法,第一是抢死他,这里要注意,大帝最好最好是在手里有2张及以上斩杀牌的时候下,就是蓝龙,魂火,2张暗色炸弹共4张牌中有2张在手,这样可以保证打出17点的斩杀线,当然如果能4张全在打出25点是最好获胜的。第二就是靠卡差取胜,因为土豪战只要苦痛没有和死咬配合的过出牌,基本到后面就是摸一打一,而我们每回合摸2张,生物质量也不错,防好乱斗可以慢慢取胜,当然这里要注意的是战士图哈特下的晚,如果下的早还是尽可能的找斩杀吧,不然最后只能看着那护甲无奈投降咯~
萨满
见奶必留低费生物也必留,暗色炸弹魂火都可留(魂火可解图腾魔像,解个13也就是小亏),4费暮光守护者必留,只要后面摸到龙,然后4费下去不吃震击基本就能稳住场面了,这个卡组有7条龙,卡龙的概率不高。不推荐留小软,毕竟你起手留个5费才能发挥效果的牌,总是感觉不舒服。还有要说的一点就是,如果你在几回合内都无法击杀萨满,那么我建议你67费的时候如果手上有老司机铜须尽量忍到8费,因为一般奶8是绝对不够的,赌一赌可能还有机会。
德鲁伊
天梯还是咆哮德居多,混杂一些魔能德。打咆哮德,留暗色炸弹解豹骑士或者收割机都是不错的,436的龙也可留,毕竟单挑收割机还不像暮光龙那样怕沉默,还有就是我推荐在后手留下黑翼腐蚀者,我觉得这张牌是打德的关键,能不能解场加站场就看他了。当然这些需要龙配合的牌最好和暮光龙和碧蓝幼龙一起留下。叫嚣最好留着配合王牌可解大帝战阵古树和知识古树。打德鲁伊的思路是磨光他的生物,所以大蓝龙可以裸下,也可以魂火解场,不需要留斩杀牌。打德鲁伊还有一个COMBO叫做铜须黑翼腐蚀者谁用谁知道! 打魔能德的话,如果前期你能站场基本就赢了,德鲁伊直伤不多,一套要到9费只要魔能德丢掉场面,基本回天乏力,他如果下魔能你抽到王牌你也基本赢了,当然你什么都没有估计5费你就基本死了23333
骑士
基本默认佛祖骑吧,留死缠低费生物和暗色炸弹,地狱烈焰还有436。最好的节奏当然是你靠的生物质量维持着场面小优,如果一旦场面趋向崩盘,那么只能看王牌能不到蹦到东西了,这套卡组解大怪基本全靠王牌,如果没抽到王牌遇上678,那还是认了吧~打佛祖骑记住一点,解场优先级远远大于奶自己,因为佛祖骑场攻很容易就7到8点甚至超过10,单纯奶是无法取胜的,不如就赌一下骑士的斩杀,先返场下回合再考虑奶。 死鱼骑的话天梯不多,遇到了就使劲打脸吧,反正就是争取在他斩杀你前打死他,根据手上的生物数量以及对面用过的牌决定防不防生平一套。打天梯一般如果对面打过一个平等,我一般是不太高兴去防第二个的,大不了你有我就输嘛对吧~但你很大概率抽不到,我就能以最快的速度取胜。
术士
目前天梯动物园居多,基本遇到默认动物园,除了低费生物法术外要留地狱烈焰和猫头鹰,内战留猫头鹰是不会错的,什么形态的术士都有东西值得沉默。在我看来打动物园是优势,主要因为有AOE以及高质量的生物,还有双王牌完美克制动物园的大怪,打动物园的思路就是解场解场解场,解干净就赢啦~不留斩杀牌,法术能解场就用了。 打宇宙术的话也是优势,主要就是宇宙术生物质量拼不过我们,一般要考变大王的66取胜,然而我们发现是宇宙术的话一定会刻意用大帝造出17点的斩杀,让对面变大王怕死,不变没怪可上,比德鲁伊还克制大王哟~ 好吧手牌术和蓝龙术我还真没遇到过~
牧师
现在应该是只有环牧了吧,打牧师留猫头鹰暮光龙,和打战士一样,尽量找出17点斩杀,然后就是利用生物磨血找机会一波OTK带走,不然面对图哈特的牧师,我们可能也会面临伤害不够,生物被解光无奈认输的窘境。当然也要小心别被图哈特奥金尼快疗偷了,别小看牧师的斩杀。总体来说天梯牧师远没有前面几个职业来的多。
法师
貌似相比火妖法还是冰法多一些,一般打法师我会留意对面换牌,一般换的多的很可能是冰法,如果判断是冰法,那么起手就要留下所有的治疗牌,猫头鹰也要留毕竟只有一个沉默可以反末日冰环,可以靠铜须老司机劝退,当然裸下大蓝龙一般冰法解不掉也是GG。 打火妖法常规留低费牌即可,注意维持自己一个安全的血线防止被双火球,优势对局慢慢打即可,而且火妖法也不多。
猎人
基本默认T7,低费牌常规留,死缠很关键,留436(436可以和别的龙一起流)和所有的治疗牌,和萨满一样,67费时候如果有铜须老司机,又在几回合内无法击杀对面,建议搏一搏赌到8费不死。 中速猎的话很难打我们,生物质量比不过,我们奶水又足,一旦猎人牌打干,我们一个老司机往往能够劝退。小优对局,常规留牌即可,不留斩杀牌,大蓝龙有机会下就下。
盗贼
真的很少。无论奇迹贼蓝龙贼还是相对主流的刀油贼都是我们的优势对局,4费的4条龙都是盗贼非常头痛的生物,留牌留4费的龙,打法思路偏站场,不用刻意留斩杀。
19游戏网整理报道
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