大家好,今天小编给大家介绍的是《炉石传说》毒瘤克星 挖宝奴隶战卡组。目前这套卡组比较适合现在的天梯形式,对抗快攻对面中后期的卡组都不虚。赶紧来一起看看把,炉石传说2016挖宝战卡组、炉石传说挖宝奴隶战卡组。
核心思路
前期透过武器/铸甲师/食尸鬼稳住场面
利用苦痛/武器赚卡差
运用绝命乱斗扭转局面
对快攻:只要把怪清光,加上自身非常多的获取生命手段,对方自然会不战而败
对控制:前期利用武器赚卡差和拖延战局,后期用黄金猿把没用的牌变成传说牌拼生物质量
虽然是半疲劳牌组,但能铺场还是以铺场优先
苦痛伺僧最理想是可以配合死噬第二下/旋风斩/食尸鬼
食尸鬼、铸甲师、苦痛等小生物很好配合战斗怒火抽牌
尽管有时武器能把生物砍死,但假如手上有绝命乱斗而对方的生物不是非常大威胁的话,可以把武器留着
对各职业的留牌和心得
1、法师
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
火妖法
火妖法小生物很多,起手能不能抓到小斧是关键
铸甲师打不赢法师的小怪,但可以拖住时间/吸收法术/补刀
有武器用武器砍,但如果没武器而对方下了威胁很大的小怪(长大了的龙蟃/火妖)不要扣斩杀
现在唤焰法很少会带烈焰风暴,不要错过能铺场抢节奏的机会
你没有办法阻止火妖配一波小法术的爆发,但假如你场上有铸甲师/苦痛的话对方不太可能作爆发
前中期能用血量换场优尽量换,特定回合小心被收头就可(6回合小心9点收头/8回合12点/10回合15点)
冰法
冰法的话很少,打起来也非常轻松,小斧把小怪清一清,留意一定要留手段杀大帝/红龙/安东尼(小部分有蓝龙)基本上就可
铸甲师可以留待有3只生物在场上再出
打冰法要注意别抽太多牌,但假如手上欠缺解生物手段还是要适量地抽
2、德鲁伊
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
非常难打
现在德鲁伊都会带树根,食尸鬼、铸甲师非常有用
小生物能下就下,德鲁伊要解生物就不能下生物
猛击可杀收割机
有苦痛先下食尸鬼,没的话食尸鬼、铸甲师都可
对方只要有知识古树基本上都会很难打,尽管你能解掉但卡差慢慢会出来
武器的每一下都非常重要
德鲁伊生物数量很多,绝命乱斗要用得谨慎,不然清完一轮马上又会被铺起来
防一套咆哮就可,双咆哮除非领先超级多不然都不会去防
3、萨满
打萨满的时候预设为雷克萨就好,现在环境绝大部分都是雷克萨
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
食尸鬼、铸甲师很好处理麻疯侏儒/士官)
斩杀不用留
手上有武器和小生物,对方下了麻疯侏儒,我用先下生物,除了是迫对面反应以外,假如对面没解更可以抢到场面
哈里森90%以上时候不留,没错解自杀锤很重要,但起手卡一张哈里森而没抽到其他小牌,第5回合都没到应该就死了
4、术士
留牌:起手时默认当动物园打、小斧、食尸鬼、铸甲师(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
动物园
武器可砍烈焰小鬼/飞刀手/恐狼/虚无行者
后手有大斧很重要,可以t3跳出来砍小鬼帮派老大
这副的小生物都只有1攻,对手的蛋蛋只能透过阿古斯/力量的代价来用
假如对手把蛋架起来,除非你能在当回合一并解掉,否则别动
打动物园先下生物来让对手作反应,不用主动去理会死声生物
在操作动物园的时候很容易失误,通常把不需要的死声生物打出来
等对手自己为你把死声打出来再放绝命乱斗最理想
通常动物园也只会防1张绝命乱斗,第2张可以杀个错手不及
手牌术/巨人术/宇宙术
控制向的术士都有点难打
目标同样是尽量用武器赚卡差拖场面,这副有盾猛有斩杀,前面的飞龙/巨人应该能解掉
越早抽到伊莉丝/图哈特越好,不过也要注意抽牌数量
假如中期手牌数量充裕而且已经抽到伊莉丝,可以尽量少抽一点张,把抽牌手段(盾格/战斗怒火/苦痛)留给黄金猿变传说牌
场上有小优势的情况下不考虑控血,因为有双绝命乱斗,对面要下熔火就让他下
不控血的另一个优点就是有机会打着打着就把对面收掉(通常是对面没血然后靠阿古斯/日怒架盾保护自己,然后利用绝命乱斗等解牌直接把嘲讽收掉)
哈里森是对抗领主的主要手段,但抽牌之后很快会进入疲劳,所以只能速战速决
5、盗贼
刀油跟蓝龙贼的起手跟留法都大同小异
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
小生物直接下,盗贼不好解4血生物(除了背刺军情)
尤其是盗贼先手,要解你的生物就很难下生物占场
小斧砍军情/大地环先知;大斧砍碧蓝幼龙/加基森/紫罗兰教师
如果对面有下大帝/加基森就是蓝龙贼,一定要扣解蓝龙的手段在手中
下绝命乱斗最理想的时机是紫罗兰配一堆法术生了很多1/1的时候
没血时对方两只生物也可以直接绝命乱斗
盗贼通常会带淤泥,第10回合之前在考虑要不要扣绝命乱斗的时候也要考虑对面下淤泥然后一波把你收掉的可能性
6、牧师
留牌:小斧、大斧、绝命乱斗(有大小斧可留图哈特)
起手小生物不留
下小生物而手上没武器/猛击,只会让对面的北婊爽抽
要赢牧师只能靠疲劳,所以尽早下图哈特非常重要
起手抓到图哈特的另一个好处是不会被死亡领主带出来
牧师小生物不少,但攻击力不高,前面不妨多吃一点伤害,再用绝命乱斗扳回场面
后期没必要别下怪,否则只会被埋葬
埋葬不单单能解你的生物,更能拖延受到疲劳的时间
黄金猿有可能会被埋葬
要下苦痛的话要能抽牌才下,否则只会白白被白富美偷掉
现在的控制牧不太会带伊瑟拉,有需要的话不用扣最后一张盾猛/斩杀
7、圣骑士
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击、旋风斩(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
对方有奥秘而且有2只怪在场上的时候,假如不能在该回合解掉复仇buff出来的生物,就不要去主动解生物
王牌可以解掉经复仇buff/运动精神buff出来的神秘挑战者
看见神秘挑战者不一定要马上绝命乱斗,情况许可(满血/血量高)可以考虑先吃一轮伤害,因为对手很可能会觉得你没绝命乱斗而直接下砰砰
小斧虽然没办法处理小蜘蛛/护盾小机器人,但至少可以砍保密者/飞刀手
在有其他的选择下,哈里森可以留待真银剑/弗丁再拆
苦痛加旋风斩是解决整装备装其中一个最理想的方法
8、猎人
现在环境下比较少见的职业,默认为T7猎
留牌:小斧、食尸鬼、铸甲师、猛击、旋风斩(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
基本上起手有小生物都不太难打
注意毒蛇/捕熊陷阱。
不用急着去触发爆炸陷阱。
可以透过铸甲师利用爆炸陷阱叠甲。
旋风斩可以忍一下,否则被放狗可能会有一点麻烦。
9、战士
留牌:大斧、绝命乱斗、图哈特(小斧可留)
小生物不留
同样,下小生物而手上没武器/猛击,只会让对面的苦痛爽抽
奴隶战
在手上有绝命乱斗的情况下可以下食尸鬼来引对面下奴隶
反之,手上没绝命乱斗的情况下食尸鬼绝对不能下,否则不被生一波奴隶也会被对面苦痛爽抽
武器+猛击+斩杀可以杀3只奴隶(剩1血那只)
盾猛、猛击、恐怖海盗都是用来分辨奴隶战/疲劳战/控制战的指标
控制战
只要当你确认对方是控制战,那么以下的时间你能不抽牌就一张也别抽
内战的关键是谁先下审判者跟谁先进入疲劳
基本上这副有双盾猛双斩杀双绝命乱斗不太容易会被大怪堆死
盾格/战斗怒火能不放就整场都不要放,留待最后让黄金猿变传说牌。
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