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成就难倒一片剑灵萌新与回归玩家生存环境解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-02-19

  13星,当时开墓地没多久弃的坑,祝福暗黑和全套8段处理了,最近建元版本回归,重新买了流星8段,做了一套5段首饰,结果发现完全玩不动咯,想说,挡住萌新和回归玩家最大的障碍不是装备,不是资金投入,而是:副本成就!副本成就!副本成就!监狱和墓地之前打过几次,现在记不清怎么打了,想下新开的本不发成就,看都别想看一眼,靠什么师徒页面活动没用,嗓子吼破也没人理,现在每天就打打时空,冰库。

  别说什么自强开荒,只要错过了当时刚开那会的时间热点,基本就成了一个伪命题。

  试想一个纯萌新或者回归玩家,应准确被定位成散人群体,无门派,无固定好友(不同时间点,弃坑了),如果新本打不了,确实不知道回来要玩什么,新装备什么出了一大堆,但是有什么用呢,没法融入!没法融入!没法融入!

  随着版本不断更新,副本变多,副本成就这个挡路石已经越来越大了,弊大于利,取消它吧。哪怕在游戏过程中,玩家多花了点时间,但至少多了交流话题。

  下面是我角色的装备截图,以及为了证明不是手残的PVP截图

  现在吼的最多的都是收G带老板下本的,几乎看不到自强开荒什么的队伍信息,我想我的情况应该能代表一部分回归玩家了,回来就投入了2000多R,装备、宝石什么的,然而,没有成就要想下难点的本基本没人组。

  上周六为了活动奖励花了100G去南天当老板,期间遇到个8星的力士纯新,当时非常激动的问我生魂、烛魔武器怎么获取,需要多少投入,昨天,对,就在昨天,周一,才仅仅过了两天,看到他刷喇叭说弃坑了。。。。

  这个问题如果剑灵CH团队不重视,那绝对是致命的,不是危言耸听,再这样下去,估计没多久,只能再次弃坑了,因为,代表了一部分回归玩家的我,想玩下去很难,萌新要融入那是难上加难。。。。。

  发个帖子,反映下现在回归玩家和萌新的真实处境,被质疑是自身的问题,试问,你是萌新么?你领到回归礼包了吗? 你能代表这2个群体的玩家吗?遇到那种跳出来标榜自己如何会玩,如何强势的,你敢标榜自己带过多少萌新,多少回归玩家吗?你如何长期会玩在回归玩家和萌新之间不能划等号,这是几个完全不同的群体和概念,你的惯性思维解决不了别人的现实问题,懂?

  一般建议的是, 要这2个群体玩家长时间在线,起码投入一套入门装备或者主流装备,经验等级要弄上来,这些准备妥当了以后,还要花钱买成就,才有机会下本。(非顶级本)现在进门派星低没装备,稍微有点人的门派不会收,靠师徒活动,合适的师父不好找,收了徒弟了几天不上线的师父多了去了,让几个月甚至更长时间弃坑回归的玩家,找好友?那时谁会记得谁?

  再次强调,大家要讲就讲实际的,别站着说话不腰疼,理论那套留着你自己YY吧,现在是这游戏生态和副本机制出现了问题。

  1、 我觉得有朋友说的对,像墓地这种容错率低的本,又非最新的本,确实应该有个类似海盗船之类的难易选择,让起步晚的玩家有机会熟悉套路,早点上手,掉落的物品根据副本难度调整,至少让许多没打过,或者手残妹纸这类的玩家,起码可以自食其力的完成每日任务,少遭喷,有信心继续玩下去。

  2、取消或者弱化副本成就这个设置。

  当玩家都需要花钱找人带本的时候,这个游戏生态就出现了问题,非点卡游戏要打非顶级本还要先花钱,就算花了钱当老板,换的是成就次数,翘脚老板吃吃瓜子看看电影就把成就混到了,拿着这种成就就不会坑人了?它只是一个数据,并非技术,一个以操作和打击感为主要卖相的游戏,大家却要盯着作假得来的数据自欺欺人,还越来越推崇花钱买成就这个方式,真的是游戏价值观畸形,就算萌新咬牙坚持活下来了,日后也会用同样的方式去对付新萌新,游戏氛围和玩家体验有多差可想而知。老玩家要沉淀下来,新鲜血液要进来,难。。。

  人为什么玩游戏?游戏的乐趣又是什么呢?

19游戏网整理报道

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