一、大纲
1.咒术技能不多,但每一个都是神技,可以决定胜败,所以宁愿被打,也不要乱用技能,每个技能应该有目的的用出。比武场比的就是心态,所以比武时千万不要慌,要有一种把游戏当成游戏的心态,才能成为真正的大神。
2.这版本咒术流派众多,加点方式可谓是千变万化,每种流派都有各自的特点,所以比武时不要拘泥于特定的某种加点,可以适当的改变加点和套路,出奇制胜。我最喜欢的就是比武时(特别是打召唤时)第一局使用浮空扫地流,降低对方对ss的重视,第二局换成捆绑流,他一交ss马上锁住,然后啪啪啪。
二 、咒术pvp要点
1.压F,无论是什么职业,想要成为大神,压f是必须要会的。后滚翻(f)使用后有0.3s的起身时间,也就是所为的僵直,这段时间不能动,没有无敌,所谓压f,趁此时间用技能继续控制住对方,这版本咒术的警戒斩、神凝咒、眩晕掠夺、和命令都可以用来压f,压完后可继续衔接其它技能打出伤害。
2.既然有压f,那也有与之对应避免被压f的技巧。
(1).学会算对方技能,一般的技能都能用一些交f的技巧规避,但某些多次带控的技能无法规避,比如剑士和灵剑的五连斩,拳师的拳舞,当这些技能没被使用时千万不要交f。当然,如果你判断出对方因姿态或者内力此时无法使用这些技能时除外。
(2).学会慢交f。顾名思义,慢交就是指慢点交f,收到倒地虚弱后,有大约1s的时间可以使用f,建议选择在0.8s的时候交f,即起到干扰对方判断的效果,也避免太晚错过了f的使用条件。(注意:被力士浮空打下来后,力士自己有0.5s的无法移动,这个时候如果慢交f可就有些得不偿失了。)
3.扭曲开启后会重置三趟技能,可以利用神凝咒和警戒斩趁次机会控制对方。如果是灵剑力士,可以先使用警戒斩击倒对方,再使用神凝咒虚弱,然后一边打一边接着控制,直接一套带走对方。其他职业可以一直使用神凝咒虚弱,毕竟无视防御。使用时注意压f,别让他逃掉,千万注意别断控。
4. 虚弱或眩晕对方后,不要急着浮空,先用次元弹打出几发伤害(具体几发看网速),然后再用戒行锁进行浮空,对方快要掉到地上的时候进行第二次浮空,即使对方第二次掉到地上也不要停止次元弹,这样的话一次就能打掉三分之一的血量。
5. 用f或者q使其击退并撞至墙上时,对方1s内是不能移动的,可以借此机会掠夺打出一波伤害或者x加以控制。
6.掠夺时对方1秒内无法行动,所以可以在神凝咒重置的应龙快要击中对方时用掠夺,使其不能躲掉这发龙。还可以掠夺时用q烙印对方或者控制住对方,使其不能突进上来耗掉压制时间或者直接控制住他打出一波伤害。
7.对方在移动时,q一般是打不中的,所以靠近对方时不要用q来烙印对方。例如被大挪移时不要急着用q,而是应该等他把你放下的那一刻用。
8.被倒地时可以用1键起身,但起身过程中被攻击到则会继续被倒地,所以应看准时机再用。(一般是被力士浮空坐下来和被剑士御剑出鞘弹飞时用)注意1起身后的0.5s是无敌的。
9.扭曲应选择双方距离比较近再用,通常在掠夺后使用扭曲,并且应选择对方没有ss和无敌时才用。自己实在没有技能的情况下除外。
10.不论是和哪个职业打,当距离在3m以内时尽量e宝宝,不要小看这个技能,一次能打掉对方百分之四的血量,而cd只有6秒,无视防御,基本上是必中的技能。整场比赛打下来造成伤害量出乎你的想象。
11.除了召唤和咒术,如果对方有tab,那么尽量不要在3m内控制住对方,以免被tab虚弱到然后被对方打出一波伤害。
拳师篇
思路:控制住后扭曲一套带走
应注意的技能:天来跃(cd1分钟),点穴(cd1分钟),山崩(cd45s)
开局:
(1),在天上慢慢滑翔,注意双方的距离不能太近,等待对方格挡的空隙然后直接x眩晕或虚弱。
(2),直接神凝咒虚弱,如果对方没交f就黑炎龙次元弹打出伤害。如果对方交了f就使用警戒斩压F,如果对方此时把tab也交了,那么恭喜你,你只要找到机会在25s内用掠夺或者命令对方然后开扭曲,你就基本赢了。
(3),如果先手没抢到,应该立刻开保护符,毕竟就算自己抢不到也不能让别人抢到。
1.拳师的截拳是1s格挡,1.3scd,所以用完截拳拳师有0.3s不能再次使用截拳,我们可以趁次机会插一发警戒斩、命令或者掠夺。截拳格挡成功后1s内无敌,2s内抵抗异常状态,所以被拳师格挡后不要用控制技能,也尽量不要给拳师格挡的机会,毕竟格挡可以无敌并且回血。
2.管好宝宝,尽量不要给拳师觉醒的机会(拳师觉醒是百分百闪避,可以闪避解除防御的技能,但不能闪避无视防御技能),所以拳师觉醒后别放那些“非无视防御”的技能。
3.拳师的天来跃和升龙拳都可以在降魔阵内强制浮空(天来跃无视防御,升龙拳可以被格挡),所以看到拳师向ss时应马上格挡,当看到拳师向后跑时应时刻准备用ss抵抗天来跃。
4.拳师主要是靠点穴打出伤害,所以没见到点穴尽量别交tab,如果tab和调换还有命令都交了,而对方的山崩和点穴还没交,那么应尽快开扭曲,防止被一套带走的同时打出一波伤害。
5.拳师ss后可以直接使用飞燕脚突进(飞燕剑无视无法突进),所以不要以为烙印在就不担心。
拳师的拳舞是攻击4次,次次虚弱,所以被击中时不要急着交f,应在第三下时交,这样的话就能抵抗掉对方的第四次拳舞,并且f不会被压倒,确保了安全。
7. 对方使用完拳舞后有大约0.2s的硬直,f逃掉后可立马补一个x眩晕对方,然后啪啪啪。
8.拳师是最容易被宝宝砸的一个职业,只要拳师一靠近,马上E宝宝砸他,一次打掉百分之四的血量,一局少说也能砸个七八趟,所以你懂得。
9.在阵内尽量不要给拳师格挡的机会,以免拳师一个铁山靠直接把你打出阵,然后升龙拳把你浮空打出一波伤害。
在阵内尽量不要给拳师格挡的机会,以免拳师一个铁山靠直接把你打出阵,然后升龙拳把你浮空打出一波伤害。
10.被拳师抓住时,不要着急,拳师的擒拿很容易反制。一般拳师都会先打三发无法反制的普通攻击,第四下用能被反制的技能,所以你只要在心里默默计算他攻击的频率,算到第四下攻击的时间就行了。
11.压冰花,拳师使用冰花后,很多时候都会等到效果消失,所以我们可以在在距离冰花解除还有0.5s时做好准备,到了距离冰花解除大约0.1s时直接用警戒斩,或者距离冰花效果解除0.2s时Q宝宝,这样就可以在冰花效果解除的一瞬间控制住对方,然后衔接其他技能打出伤害。
12.拳师的qe都是使用后1s无敌。和拳师在地上抢先手时,一般拳师建立你开保护符后都会直接冲上来然后q或e,所以这个时候不能使用神凝咒之类的控制技能。
拳师篇就到这了,接下来补充几个前面咒术师pvp要点的小技巧
1.逆风行三阶一段使用后有1s无敌,抵抗后重置死灵,所以我们在召宝宝的时候可以先用个逆风行,然后再召宝宝,防止被打断。
2.卡墙角。咱身为国服猥琐流界的权威,专业卡墙角三十年。在和近战职业打的时候,可以到墙角开阵(墙角阵无法被弹飞),然后ss重置死灵,死灵破裂黑炎龙教他做人。没有阵咱也可以卡墙角,配合宝宝在墙角卡对方视线,一边打一遍重置,等对方视线缩短你以后一个ss躲掉即将到来的控,顺便回血重置死灵,然后一边格挡一边接着卡视角一边接着打。
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1.咒术技能不多,但每一个都是神技,可以决定胜败,所以宁愿被打,也不要乱用技能,每个技能应该有目的的用出。比武场比的就是心态,所以比武时千万不要慌,要有一种把游戏当成游戏的心态,才能成为真正的大神。
2.这版本咒术流派众多,加点方式可谓是千变万化,每种流派都有各自的特点,所以比武时不要拘泥于特定的某种加点,可以适当的改变加点和套路,出奇制胜。我最喜欢的就是比武时(特别是打召唤时)第一局使用浮空扫地流,降低对方对ss的重视,第二局换成捆绑流,他一交ss马上锁住,然后啪啪啪。
二 、咒术pvp要点
1.压F,无论是什么职业,想要成为大神,压f是必须要会的。后滚翻(f)使用后有0.3s的起身时间,也就是所为的僵直,这段时间不能动,没有无敌,所谓压f,趁此时间用技能继续控制住对方,这版本咒术的警戒斩、神凝咒、眩晕掠夺、和命令都可以用来压f,压完后可继续衔接其它技能打出伤害。
2.既然有压f,那也有与之对应避免被压f的技巧。
(1).学会算对方技能,一般的技能都能用一些交f的技巧规避,但某些多次带控的技能无法规避,比如剑士和灵剑的五连斩,拳师的拳舞,当这些技能没被使用时千万不要交f。当然,如果你判断出对方因姿态或者内力此时无法使用这些技能时除外。
(2).学会慢交f。顾名思义,慢交就是指慢点交f,收到倒地虚弱后,有大约1s的时间可以使用f,建议选择在0.8s的时候交f,即起到干扰对方判断的效果,也避免太晚错过了f的使用条件。(注意:被力士浮空打下来后,力士自己有0.5s的无法移动,这个时候如果慢交f可就有些得不偿失了。)
3.扭曲开启后会重置三趟技能,可以利用神凝咒和警戒斩趁次机会控制对方。如果是灵剑力士,可以先使用警戒斩击倒对方,再使用神凝咒虚弱,然后一边打一边接着控制,直接一套带走对方。其他职业可以一直使用神凝咒虚弱,毕竟无视防御。使用时注意压f,别让他逃掉,千万注意别断控。
4. 虚弱或眩晕对方后,不要急着浮空,先用次元弹打出几发伤害(具体几发看网速),然后再用戒行锁进行浮空,对方快要掉到地上的时候进行第二次浮空,即使对方第二次掉到地上也不要停止次元弹,这样的话一次就能打掉三分之一的血量。
5. 用f或者q使其击退并撞至墙上时,对方1s内是不能移动的,可以借此机会掠夺打出一波伤害或者x加以控制。
6.掠夺时对方1秒内无法行动,所以可以在神凝咒重置的应龙快要击中对方时用掠夺,使其不能躲掉这发龙。还可以掠夺时用q烙印对方或者控制住对方,使其不能突进上来耗掉压制时间或者直接控制住他打出一波伤害。
7.对方在移动时,q一般是打不中的,所以靠近对方时不要用q来烙印对方。例如被大挪移时不要急着用q,而是应该等他把你放下的那一刻用。
8.被倒地时可以用1键起身,但起身过程中被攻击到则会继续被倒地,所以应看准时机再用。(一般是被力士浮空坐下来和被剑士御剑出鞘弹飞时用)注意1起身后的0.5s是无敌的。
9.扭曲应选择双方距离比较近再用,通常在掠夺后使用扭曲,并且应选择对方没有ss和无敌时才用。自己实在没有技能的情况下除外。
10.不论是和哪个职业打,当距离在3m以内时尽量e宝宝,不要小看这个技能,一次能打掉对方百分之四的血量,而cd只有6秒,无视防御,基本上是必中的技能。整场比赛打下来造成伤害量出乎你的想象。
11.除了召唤和咒术,如果对方有tab,那么尽量不要在3m内控制住对方,以免被tab虚弱到然后被对方打出一波伤害。
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拳师篇
思路:控制住后扭曲一套带走
应注意的技能:天来跃(cd1分钟),点穴(cd1分钟),山崩(cd45s)
开局:
(1),在天上慢慢滑翔,注意双方的距离不能太近,等待对方格挡的空隙然后直接x眩晕或虚弱。
(2),直接神凝咒虚弱,如果对方没交f就黑炎龙次元弹打出伤害。如果对方交了f就使用警戒斩压F,如果对方此时把tab也交了,那么恭喜你,你只要找到机会在25s内用掠夺或者命令对方然后开扭曲,你就基本赢了。
(3),如果先手没抢到,应该立刻开保护符,毕竟就算自己抢不到也不能让别人抢到。
1.拳师的截拳是1s格挡,1.3scd,所以用完截拳拳师有0.3s不能再次使用截拳,我们可以趁次机会插一发警戒斩、命令或者掠夺。截拳格挡成功后1s内无敌,2s内抵抗异常状态,所以被拳师格挡后不要用控制技能,也尽量不要给拳师格挡的机会,毕竟格挡可以无敌并且回血。
2.管好宝宝,尽量不要给拳师觉醒的机会(拳师觉醒是百分百闪避,可以闪避解除防御的技能,但不能闪避无视防御技能),所以拳师觉醒后别放那些“非无视防御”的技能。
3.拳师的天来跃和升龙拳都可以在降魔阵内强制浮空(天来跃无视防御,升龙拳可以被格挡),所以看到拳师向ss时应马上格挡,当看到拳师向后跑时应时刻准备用ss抵抗天来跃。
4.拳师主要是靠点穴打出伤害,所以没见到点穴尽量别交tab,如果tab和调换还有命令都交了,而对方的山崩和点穴还没交,那么应尽快开扭曲,防止被一套带走的同时打出一波伤害。
5.拳师ss后可以直接使用飞燕脚突进(飞燕剑无视无法突进),所以不要以为烙印在就不担心。
拳师的拳舞是攻击4次,次次虚弱,所以被击中时不要急着交f,应在第三下时交,这样的话就能抵抗掉对方的第四次拳舞,并且f不会被压倒,确保了安全。
7. 对方使用完拳舞后有大约0.2s的硬直,f逃掉后可立马补一个x眩晕对方,然后啪啪啪。
8.拳师是最容易被宝宝砸的一个职业,只要拳师一靠近,马上E宝宝砸他,一次打掉百分之四的血量,一局少说也能砸个七八趟,所以你懂得。
9.在阵内尽量不要给拳师格挡的机会,以免拳师一个铁山靠直接把你打出阵,然后升龙拳把你浮空打出一波伤害。
在阵内尽量不要给拳师格挡的机会,以免拳师一个铁山靠直接把你打出阵,然后升龙拳把你浮空打出一波伤害。
10.被拳师抓住时,不要着急,拳师的擒拿很容易反制。一般拳师都会先打三发无法反制的普通攻击,第四下用能被反制的技能,所以你只要在心里默默计算他攻击的频率,算到第四下攻击的时间就行了。
11.压冰花,拳师使用冰花后,很多时候都会等到效果消失,所以我们可以在在距离冰花解除还有0.5s时做好准备,到了距离冰花解除大约0.1s时直接用警戒斩,或者距离冰花效果解除0.2s时Q宝宝,这样就可以在冰花效果解除的一瞬间控制住对方,然后衔接其他技能打出伤害。
12.拳师的qe都是使用后1s无敌。和拳师在地上抢先手时,一般拳师建立你开保护符后都会直接冲上来然后q或e,所以这个时候不能使用神凝咒之类的控制技能。
拳师篇就到这了,接下来补充几个前面咒术师pvp要点的小技巧
1.逆风行三阶一段使用后有1s无敌,抵抗后重置死灵,所以我们在召宝宝的时候可以先用个逆风行,然后再召宝宝,防止被打断。
2.卡墙角。咱身为国服猥琐流界的权威,专业卡墙角三十年。在和近战职业打的时候,可以到墙角开阵(墙角阵无法被弹飞),然后ss重置死灵,死灵破裂黑炎龙教他做人。没有阵咱也可以卡墙角,配合宝宝在墙角卡对方视线,一边打一遍重置,等对方视线缩短你以后一个ss躲掉即将到来的控,顺便回血重置死灵,然后一边格挡一边接着卡视角一边接着打。
19游戏网整理报道