5.灵石相关玩法调整:
怒鳞驱魔师周俸·初和军阶军衔周俸·初中各增加5个。
除妖任务整体下架,该部分经验直接转移到怒鳞试炼、地宫等玩法中。
黑市任务不再投放灵石,任务云券奖励增加35%。
声望循环不再投放绑定灵石,额外增加25%声望和荣誉投放。此外,每周玩家可以在各个声望商店购买2个灵之精粹,之前没有声望循环的玩法也可以产出经验。
洗尘令的产出调整为1个灵之精粹。
妖精游园会最终宝箱额外开出的灵石调整为非绑定灵粹,玩家可互通有无。
生死场晋级奖励中的灵石调整为非绑定灵粹,玩家可互通有无。
轻功竞速完成奖中的灵石调整为非绑定灵粹,玩家可互通有无,此外还有机会直接得到一枚。
其他原有投放非绑定灵石的地方在维护后自动变为非绑定灵粹,如游历、Boss个人战利品、指导任务的指导经验礼包等。
其他一些投放绑定灵石的非常规玩法,也将调整为非绑定灵粹。
原有活动玩法产出的灵玉,将按照1:1.5的比例转化为灵石或灵粹。帝社奖章兑换的灵玉礼盒将下架。
由于原有灵石等价后是直接使用28个、之后14个及再14个消耗1倍及3倍意念,为了方便玩家计算调整为之后15个及再15个消耗意念,同时驱魔师周俸·初和军阶周俸·初中各增加5个。
灵玉可用于分解随机1-2个灵石,期望价值为1.5个灵石。
过渡期内,灵玉依然可以免费使用,但每日使用次数降为30次,过渡期约持续1个月,过渡期结束时会提前通知。
帝社功勋、行者无疆商店不再出售攻玉山石,5个攻玉山石可合成意念丹·小,每周限制合成30个。
原有玩法一次性超过20个绑定灵石的奖励将调整为灵之精粹(如:钓鱼大赛、封印破封、公会排名奖励、各类礼包、世界抢答、新服福利、授业、回归礼)。
6.相关调整:
可直接右键点击获取5个妖精宝珠,同时季玢觞不再回收。
妖精旅社驻外商铺上架,每周限购2次。
为限制工作室的产出,购买所需的云垂积分一部分调整为。
因调整为大型周末活动,调整其奖励需要更偏向于经验:答题过程中的元神奖励削半,完成初赛后增加4个灵之精粹。
钓鱼大赛80分奖励包增加1个海星石和1个沉船宝藏。
因过渡期已过,兑换功能将下架,有需求的玩家请尽快前往处兑换。
7.相关调整:
本服公会联赛由原来的16支参赛公会,调整为12支公会。(本条改动下周一生效)
上周四强公会第一轮比赛将轮空,直接晋级第二轮。(本条改动下周一生效)
周五开启比赛,开场准备时间改为5分钟,每场比赛持续时间调整为20分钟,调整后的赛程表如下:
8.相关调整:
为优化玩家的战斗体验,将削弱中生之挑战和的技能效果。
为使玩家完成副本的时间更符合预期,平衡了几项挑战中苦难化身的生命值。
9.相关调整:
调整妖精游园会开放时间,由原来的每周三、五8:00-23:30调整为每周二、六6:00-23:30,方便广大玩家特别是部分时差党玩家尽情玩耍。
酒房玩法加入醉酒后的重影效果,使醉酒效果更加真实。
10.挑战模式相关调整:
调整一层隐藏BOSS酒仙进入酒神状态后的醉意buff,将醉意buff从6层降低为5层。
调整酒仙进入酒神状态时的效果,将把原先左右前后颠倒效果调整为醉酒屏幕重影效果。
为优化玩家体验,使玩家更容易过关,适当调整和的难度。
19游戏网整理报道