连带关系:
看物品的拍卖时间,可以推断出几小时前是什么价格。
经济链、供需关系,比如在游戏里遏制住进化石的价格,其制造所需材料也跟着降价,其制造材。
料涨价,制作进化石成本也就提高,所以进化石也会涨价。
连带关系、循环关系,列如传说宝玉涨价,毒针也会跟着张,升级武器的人多了,传说武魂传说宝石锤也就跟着涨,比如某种产品热销,
价格直高不下,那就追寻其用途,查明原理,看看最终的用处是干什么的,追寻根源,查明最终的源头,顶点,到底带动了多少其下附带。
的相关游戏中产出的材料,在查查材料产出如何,和消耗如何,从源头一步一步开始查,衡量判断,最终摸清价位,从这些需求量大的,
或者必不可缺而又产量其小的,既是有价值的,或产量大又卖的火热的商品,从中赚取利润
鬼魂石灵石都是势力产出的,势力战(搬砖)必出值钱的火热材料,目的是吸引玩家势力战
买卖货物,只要有把握能找到接盘的就买,没把握不接盘
囤货原则:
无产出或低产出高消耗,最好是商城定价物品。
越是贵的物品,差价越大,越是小的物品,利润微薄。
各种武器,斧头、拳套、短刀不好卖,不能收价太高,容易积压,得不偿失。
万事都有其法则,要靠秩序来维持,才能效率,每个号都固定卖某些货物,这样才能节省时间和理清顺序。
如果要收某样货物,先要观察三到四天的市场价格,然后再入手。
游戏大范围维护之前,要把手里的囤货抛掉,因为不确定的定数太多,如果是有绝对信心的货物,看涨的物品可以留一批,囤货数量大的。
货物,有赚即可,不能贪多。
一旦出新副本,新装备,必将带动消耗,更新八卦,武器,首饰,都将带动(此装备)需要的材料物品消耗,从而涨价。
人买我甩,人卖我收,准确的预测未来的市场动向才能走的更远,需要时刻关注官网动向,及时了解更新内容,落伍就将被市场抛弃。
倒拍利润最高最好的办法是,倒卖要涨价的货物,出货快,回收资金也快,利润也高,热门商品,即将升值商品。
忌贪,欲望是无止境的,切记
武器装备与封印符挂钩,每个大区都要注意,而且在封印符价格较低的情况下必须收够,防止武器跟着降价。
技巧原则:
倒卖武器需要技巧,比如某件武器或者装备被压很低价,千万不要一次性收购完抬价,或者收购到自己规定的价格上,而是要把那些时间。
快到的马上要下架了的武器装备收购下来其余留着继续压价,直到低价收购囤到下次涨价为止,千万不要把那些竞争压价的“鱼饵”一次性。
吃光,这样做太压资金,而且明天如果继续压带低价,会很难出货,除非价格低到绝对稳赚的地步才考虑一次性把低价装备吃光。
至于为什么会屯什么亏什么,原因有一,屯的货物必定是看涨的,看涨说明需求增大,有潜力涨价,而这也是玩家需要的,剑灵作为一款。
免费游戏,所以也必定会出玩家需要的材料商城卖,所以有时候并不是我们屯错了,而是屯对了,但并不能赚钱,因为商城出了礼包。
19游戏网整理报道