从探险者协会(LOE)开始,牧师这个职业开始在天梯上逐渐火了起来,相比去之前只是为了恶心人存在的94牧,现在的牧师强度明显的加强了?其实这都是埋葬的功劳,那么炉石传说牧师埋葬是不是必带,炉石传说牧师埋葬有多厉害呢?
事实上,已经记不得以前有什么时候牧师也像现在这么多过;我记得我在看我的统计插件时,发现大概25把左右的天梯里打了多达8个牧师。如果是这么多的圣骑士职业可能不会出乎我们所料,但是牧师?显然,有什么东西已经大大改变了这个职业。
最近的冒险模式给了牧师一些强大得难以置信的新玩具。
现在博物馆馆长(Museum Curator)和埋葬(Entomb)几乎出现在天梯中所有的牧师卡组里,相比被视为不稳定的传统职业之一,这些卡牌增加了稳定程度,带来了新的机会。关于我有多么喜爱博物馆馆长(Museum Curator)我可以写一篇完全独立的文章了(它当然辜负了我的期望),但我想这可能会是一个争论点,因为人人都喜欢这张卡。更多的争议还是大家对埋葬这张卡牌的反应。
似乎大家都表示认同的一件事情是金色埋葬卡牌拥有一个令人惊叹的动画效果。至于这张卡牌的可用性,观点各不相同。这篇文章将会关注迄今为止玩家们的不同观点,以及检视为什么我会认为,对于这个职业来说,这是一个重要的加强。
埋葬的研讨
埋葬的正面效果
相关威胁的单解(类似暗言术:灭)
增加一个额外的强力随从到牧师的卡组中,增强它的威胁度
在控制型镜像对局中,对抗疲劳
比暗言术:灭或暗言术:痛能选择更多目标、更加通用的解牌。
埋葬的负面效果
消耗6费使得它在对抗快攻时毫无用处
和牧师其他已经存在的解牌抢夺卡位
基于这份简短的列表,在某些人眼中埋葬的负面效果对比它带来的正面效果似乎无足轻重,但我得唱一下反调来强调那些负面效果有多么值得担忧。在对抗快攻和攻击性强的中速卡组泛滥的天梯环境中,打出这张牌基本上弱爆了。在那些对局中,基本不是在考虑增加一个额外的具有威胁的随从到你的卡组中,尤其是考虑到大部分快攻型卡组中几乎没有值得去偷(使用埋葬)的随从,从而埋葬变为了一张仅仅具有去除功能的法术,且需要花费6费(几乎是你的一整个回合)去移除一个非常不值的威胁。把魔能机甲(Fel Reaver)加到你的卡组也会显得非常糟糕;虽然魔能机甲很强大,但他可能会影响到你导致你无法打出需要用来救命的那张牌。要知道存活是这个游戏的名字。
客观来讲,牧师已经有一堆硬解牌了。对于非4攻随从来说,一对暗言术是非常赚便宜的解牌,因为它们都只需消耗埋葬的一半费用。使用一张3费的卡牌干掉你对手的7费随从很好的定义了什么叫做抢节奏。除去它们,牧师的解牌基本就是例如神圣新星(Holy Nova)和圣光炸弹(Lightbomb)这样的AOE了。尽管拿它们去和埋葬做对比不恰当,许多卡组也不会想带上过多的5、6费去除法术,过多的去除卡牌在抢夺卡位也是不争的事实了。
所以是什么原因导致天梯上都在使用埋葬这张卡牌的牧师玩家们忽视了这些负面效果?
首先,没有人把它加入他们的卡组是希望它会在对抗快攻时会有什么用处。对于高威胁的随从,例如希尔瓦娜斯·风行者(Sylvanas Windrunner),伊瑟拉(Ysera),和其他类似的卡牌来说,埋葬是游戏中最强力的无条件去除法术之一。埋葬使得牧师的卡组在后期变得更稳,但是在对抗快攻时毫无卵用,很多玩家接受了这样的取舍。
不管怎么说,我们是在谈论着对抗快攻的最强职业之一——牧师。毕竟,每一种热门的牧师卡组变种在前期都拥有充足的手段去对付快攻。龙牧(Dragon Priest)拥有暮光雏龙(Twilight Whelp)和龙眠教官(Wyrmrest Agent),控制牧(Control Priest)拥有肉用僵尸(Zombie Chows)和狂野炎术师(Wild Pyromancers),在一开始,这个职业对抗快攻就一点也不弱。用于对抗进攻性强的中速卡组时,埋葬就显得十分合理了。
如果这张卡牌需要为后期作准备,那么似乎像暗言术:灭(Shadow Word: Death)和圣光炸弹(Lightbomb)这样的卡牌显然是要被去掉的。毕竟,一个卡组不能太过于注重后期。包含一个灭和两个埋葬的移除套件已经变成了标准,在不久的将来,无疑将会出现更多构筑精良的控制牧(Control Priest)。
提升稳定性
去除(解牌)在炉石中已经不是什么新鲜玩意了,对于牧师这个职业来说也是一样,正如我之前所说。埋葬突出的地方是它会把你移除的随从洗入你自己的卡组。你不仅仅摆脱了当前的威胁,还把他作为一种未来投资加入了你的牌库。
简单来说,如果游戏进行足够的时间,你的对手毫无疑问需要去处理他们尝试用于对付你的这个随从。
有时候你可能会(使用埋葬)添加无法直接获得收益的随从到你的牧师卡组中,例如神秘挑战者(Mysterious Challenger)。在那些情况下,尽管如此,你仍然获得了一个拥有6/6大身材的随从,使你有能力去结束比赛。在一些极端情况下,如果你(使用埋葬)偷到了一些像伊瑟拉(Ysera)或提里奥·佛丁(Tirion Fordring)的东西,它可以直接扭转局面。这也意味着控制牧(Control Priest)不需要过多的后期威胁,甚至可以一个都不要,因为知道埋葬可以在控制型镜像对局中发挥去除和威胁功能。
正如前面所说,牧师卡组的其他卡牌应该足以对抗大部分快攻玩法。这样一来,埋葬确实(给牧师卡组)腾出了卡位,作为拥有二合一这种性质和强度的卡牌,是非常珍贵的。
埋葬加强了牧师职业稳定性的另一个原因是,对于控制牧(Control Priest)它是的第一个真正意义上的无条件去除法术。暗言术作为和埋葬一样有效的法术,它们减少的费用带来了一个代价:只能对高于或低于一定攻击的随从使用。游戏前期有暗言术:灭和后期来的暗言术:痛一样糟糕,而且在有必要摆脱矮人收割机(Piloted Shredder)的时候毫无用处。埋葬尽管需要付出昂贵的费用,但是可以解世间万物。像索瑞森大帝(Emperor Thaurissan)这样的随从对灭来说是合适的目标,正如淤泥喷射着(Sludge Belcher)这样的随从对痛来说一样。一张这么万金油卡牌听起来很愚蠢,但是在某些极端情况下你可能需要去埋葬掉1个2费随从,正是这种灵活性使得这张卡牌的能力大幅提升。
因为这些原因,我们将会看到埋葬将成为控制牧(Control Priest)的重要组成。能够作用在任意随从且能够加强游戏后期的进攻性,更别说他能够增加一张卡牌到你的卡组中去对抗疲劳,使得它成为了一个优质的防御型选择。这张卡牌已经在游戏环境中获得杰出表现,也使得很多牧师在比赛中获得了更好的表现。无需多言,是时候开始反复琢磨,并去了解它对游戏的影响。
19游戏网整理报道