在评级战场中小编觉得玩戒律牧是非常安逸的,因为戒律牧师在整场评级战斗中几乎很少读条,并且拥有[圣光涌动]或者[天堂之羽]的机动能力。所以很少有近战dps去负责照顾戒律牧,相对治疗环境比较安逸。下面小编就给各位玩家带来,魔兽世界6.2.3戒律牧师评级战场攻略,魔兽世界6.2.3戒律牧PVP天赋、手法!
戒律牧师的主要治疗手段是 [真言术.盾]这使得团战第一波接触下,团血很稳。戒律牧师有着[痛苦压制]、[真言术.障]这些保护技能。关键时刻救人一命。戒律牧师有着强劲的驱散能力,不光可以驱散友方。也可以扒光对手的buff。有了这些能力,这让众多戒律牧师在评级中大放异彩。
天赋、雕文,及我选择它的理由
天赋
第一层 我选择[幽灵伪装]
理由:这个天赋其实有很多妙用,不光可以让你再进入集火目标时,或者血线进入斩杀时暂时脱离对手的目标。还可以强行脱战喝水,这使得戒律牧的续航能力得到大大的提升。
其他两个天赋: 我认为,如果你确认对方团长下令要针对你,你可以出这两个技能来保护自己。
第二层 我选择[身心合一]
理由:团战第一波接触及冲锋,必定要铺一波全团盾来最大限度的稳固团血,盾的加速效果可以起到加速团队推进,抢占先机的作用。在己方近战dps缺乏机动技能的时候你也可以帮助他更好的完成分贴任务,在己方远程需要跑路的时候雪中送炭加以保护。
其他两个天赋:我认为[天堂之羽] 3次的充能,实在太少,除非团长让你去接旗。[幻隐]更针对自己的机动能力,对团队帮助不大。
第三层 我选择[圣光涌动]
理由:这个天赋可以配合后面的[瀑流]、[神圣之星]、[光晕]。大大的提高触发几率,在脸好的情况下,一发接一发的免费瞬发快疗,可以救人一命。
其他两个天赋:我认为,[摧心魔]那一点点回蓝和伤害,在10v10的评级中收益不大,并且摧心魔本身有可能沾染增强萨的火震,得不偿失。 [真言术.慰] 只是多一次叠加[天使长]的层数,那伤害也不高。
第四层 我会根据战场地图,及团队需要更换
[虚空触须]可以有效的帮助己方脱离近战dps的限制,[心灵尖啸]可以配合控制,也可以打断技能,更可以造成短暂的群体控制。[统御意志]把别人从悬崖上扔下去
第五层 我选择[命运多舛]
理由:这个天赋可以在队友血量危机的时候,套上一个高吸收量的护盾或者高治疗量的快疗,可以救人一命。
其他两个天赋:我认为开[能量灌注]的时候,容易受到对面控制技能的照顾,毕竟人人都有插件,在团队最需要你的时候你被人控了,想都不敢想。[灵魂护壳]cd太长。
第六层 我选择[神圣之星]
其实[神圣之星]扔准了,可以最大限度的触发瞬发免费的快速治疗。不要问我为什么。你试试就知道,同时扔中两个人触发几率我感觉非常高。但是如果仍不准,其他两个天赋也不错,但是小心被打断哦!
第七层 我选择[愈合之语]
理由:戒律牧在评级中被定义为团刷治疗,稳固团血是你最大的工作,在你高频率的套盾及不读条的瞬发法术下,它所带来的[愈合祷言]覆盖率还是比较高的。对团血的稳固很有帮助
其他两个天赋:其实[救赎恩惠]我也有用 但是只是在遇到对面是单点爆发的战术团时才用。因为[救赎恩惠]所带来的负面影响会使你接下来的盾的质量大打折扣。[意志洞悉]我觉得读条时间太长容易被打断,而且治疗效率和频率不高不太适合现在评级的快节奏团战中。
雕文
我选择[苦修雕文]、[灵魂虚弱雕文]、[纯净雕文]
前两个争议不大我重点说一下我用[纯净]的理由:
我觉得在一场战斗中治疗被双控是经常的事情,这个时候两次驱散,可以保证两个治疗正常治疗,虽然提升单驱频率有可能会驱散到无常,触等技能,但是我觉得一个技能换两个治疗可以正常加血,或者其他dps正常发乎效益,利大于弊,何况你的治疗朋友还会反驱你一手。
有人出大驱雕文,我其实是不赞同的,因为在团战白热化的时候,驱散到了无常,触,鬼影等技能,会让你的状态飞流直下。而且驱散无敌,保护,冰箱等技能,暗牧,DK也可以做到(不是我甩锅)。团队需要我去治疗,我不敢拿团血去冒险。
但是如果团里没有暗牧的话我也会出大驱帮助驱散。
关于属性
我的属性选择是智力>精通>急速>全能
因为评级战场一般不会派遣牧师去做过多的支援任务所以你很少碰见1v1,2v2,3v3等情况。而且在团战中很少有近战去贴你,所以全能被我放到了最后,并且在评级中你很少读条,我堆精通的理由是最大限度的去提升盾的质量,急速是为了有更多的Gcd去套盾,一句话:一切为了盾的质量。
关于治疗手法、手段、及治疗策略
简单说就是 盾 盾 盾但是作为一个玩评级玩pvp的牧师我觉得这远远不够,我追求在团队最需要我的时候力挽狂澜,所以我立志于在简单的手法下提升自己的手段。我相信在座的诸位也是如此。
下面我会细致的介绍我的治疗手段:
分优先目标套盾
每个职业,每个位置承受伤害都不同。近战集团,是最先接触对方大团的职业,所以在开场我会优先套他们的盾,接下来是容易被针对群体,比如奶骑,暗牧(有时候还会出现奶萨),奶德,术士等,容易成为被集火的目标,在接下来,远程群体,这一部分一般都有着超高的机动能力,和自保能力,在保证上述职业血量不危险的情况下,或者对方职业没有大伤害技能的情况下(化身、冰柱、升腾、黑魂等),我不会特殊照顾,但是如果他们被集火,或者掉血严重,我也从不吝啬我的治疗!
预判性的全团盾
我一般下不会特意的去补全团盾,平稳团战阶段我会针对我上述的优先级针对套盾,但是在某一个节点,我才会去无脑全团盾。
(1)第一波接触
第一波接触的时候,我会提前补全团盾,第一增强团队推进效率,第二保证双方起手时团血稳定。
(2)对手开技能的时候
我前面说过对手的爆发技能。在这些AOE大户开爆发的时候一般都是有预兆的,因为现版本没有快照机制,挂在诸位身上的dot,如果dot释法者开了爆发技能,这些dot也会提升伤害。一般情况下,在对手没有释放过大技能之前,理论上,己方多数人被挂上了将近10层的痛楚、日火、月火,火震,15层死蛆。且暗牧的驱散不知道用到那个节点的时候,你要注意,对手有可能要开爆发技能了,这时候一定要注意铺全团盾。其实说这么多也是需要多打评级积累一下经验的,本人也不敢保证对手开爆发技能的时候我会100%的铺好全团盾,毕竟战场变化莫测。还是要多打多练来提升对战场节奏的认识。
合理的提升盾的质量
前文说了,也表明了我的态度,我追求盾的质量。具体怎么提升呢?这时你需要关注如下几个技能[天使长]、[福音传播]、[强化天使长]我会根据团血压力,战场形式。来叠加层数,一般我叠加层数的方式是用[神圣之火]。
具体什么时候用,叠几层用,这是我觉得区分戒律牧水平高低最关键的地方。我是带主动饰品的(因为脸黑),但是我觉得效果还是不错的。我简单说一下我的策略,一般开场的时候我会打一发神火开饰品开天使长,铺一波全团盾。接下看团血压力,如果压力不大,我会没事扔几个神火叠层数,团血一旦有压力,或者感觉要来临一波大伤害,无论几层立刻释放天使长(如果有主动饰品一起开更好),铺一波全团盾。或者我被分配了机动工作,遇到对手我会顺便扔几个神火叠层数,以备不时之需。
以上是我的对戒律牧在评级中的认识,所有论述皆在队友正常发挥的情况下才能发挥效益,毕竟是个团队游戏。如果我想到更多会补充。也希望大家多多补充,并且祝愿各位在评级中得到快乐
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