然而巴顿却不这样认为,她觉得掌握迦罗娜的游戏历史有助于进行更加细致入微的表演。“对于这个角色我能了解多少,我就毫无保留地全部了解,”她说,“了解一个角色的全部就仿佛与这个角色融为一体,为我带来能量。虽然观众不可能在银幕上看到这个角色背后所用的经历和故事,但我希望观众在看电影时,能通过角色的眼睛看到一个完整的人物灵魂。”
虽然导演琼斯告诉吴彦祖不要看古尔丹的游戏历史,但这并不是说《魔兽世界》电影的角色会极大偏离原版角色,实际上琼斯并不介意人们把电影版和原作游戏做比较。
“最让我深受感触的角色是古尔丹,他是一个兽人,对不?然而他却拥有真正的人性,他只想确保自己的族群生存下去,”吴彦祖说,“所以你可以把他当作拿破仑或者希特勒式的人物,因为他深信自己做的事情是正确的,并倾尽一生为之奋斗。”
听了吴彦祖对古尔丹的评价,你会觉得这个角色在《魔兽世界》电影中一定十分重要,没错!“古尔丹是驱动整个电影情节、所有主要角色众矢之的的大反派,”吴彦祖说,“因为他们根本不关心古尔丹面临的困境,这最终导致人类和兽人共同走向残酷战争。”
角色人性的纷繁复杂正是《魔兽世界》独到魅力之处。如游戏一样,琼斯手下的《魔兽电影》也让观众自己掌握对这个奇幻现实世界的评判大权。你只想欣赏特效镜头?可以。你喜欢逼真的场景设定和服装道具?请欣赏。兽人是反派还是人类是反派?自己想吧。《魔兽世界》电影中,大部分角色都处在正邪之间的灰色地带,既没有大好人,也没有大恶人。
“我认为电影设定得很棒,”吴彦祖说,“导演琼斯没有简单地把兽人设定成反派、人类设定称正派,这一点我很欣赏。电影中既有邪恶人类,也有坏蛋兽人,既有善良人类,也有好心兽人,然后这些角色在正邪之间徘徊,创造出大量戏剧效果。”
19游戏网整理报道