本期给大家带来的是风系灵剑和雷系灵剑的恩怨分析,风系对比雷系的缺点汇总,下面就让我们一起来看看玩家的看法吧!
楼主可是风系灵剑走到底的,属性镇!
下面说一下风系对比雷系的缺点,嗯,不说优点~
1、输出远低于雷系,这个不用争辩,毋庸置疑的,至于低多少,我看网上有彗星12段秒伤9w的视频,我自己打木桩,同等测试伤害总量,,测试了3次,最高7w5秒伤,最低6w9。
2、作为主T的话,走位放抵抗技能什么的比较自由一点,但反制boss的连续技能比较蛋疼,因为流风斩的冷却时间是1s,但流风斩施展的前0.5s才可以反制,拔剑姿态的弹剑用来反制是最舒服的。
3、闪避率的问题,
拔剑姿态的闪避:
剑术姿态的闪避:
我的八卦暴击堆得太高了,堆一点闪避的话,拔剑姿态的闪避率能到60%,60%的闪避率意味着更高的容错率,这个雷系玩家应该自有体会。
4、风系灵剑2键的一键晕估计除了某些需要控的本(监狱老一,fl老一,雪玉老二等)才点出来,主要点的还是9s的追风或18s的连斩,这个缺点不用多说了,有些人可能会说开场都不抓了云云,但是,风系就是比雷系少一个一键控(风系以一键控为主要加点的当我放屁就好)。
5、残月加上彗星重置+鬼剑令简直爽歪歪,这个雷系灵剑自有体会,然而风系灵剑一般不点残月和鬼剑令。
6、拔剑姿态下的疯狗拔刀和卡刀真的让人心情舒畅,风系的台风斩我就不说了,但还是可以让我接受的,但能再快点就好了,就像回天令下的那个释放速度...
7、最最最主要的,同职业不同自然属性的玩家都不想承认属性间造成的伤害差异,[彗星流星下,同等武器段数,同等装备同样的极限操作手法下,雷系秒伤远高于风系.]某些风系玩家就是不想承认这一点罢了,对于这类玩家,我只想说,你们不要再丢风系的脸了,别人不知道还以为风系就尽出些脑残呢。
最后,我想说不管是风系还是雷系,玩的开心才是最重要的,在剑灵里,在灵剑士这个职业里,能找到你自己的乐趣,能找到喜欢的基佬,才是最重要的,而不是整天开贴出来撕逼,风系骂雷系,雷系嘲风系,这不都是灵剑士么!
19游戏网整理报道