在《炉石传说》中法师职业该怎么打呢?火妖法是法师中非常厉害的打法思路,接下来小编给大家带来了一套《炉石传说》火妖法卡组,希望可以帮助到大家!
逆光前十火妖法
8月赛季我是火妖上的传说,9月赛季修改了8月赛季的火妖一路打到了国服第10,本赛季我也是火妖上的传说。个人比较偏爱火妖法,火妖比机械法更有操作感和乐趣感。
解答1:
为什么不带大法师和安东尼?大法师和安东尼加进去节奏会很慢,而且要求比较高,拿到低费法术或零件来刷火球。我是采用了炎爆来代替刷火球这个环节,实战效果还是不错的。也大大提升了火妖法的速度。
解答2:
为什么不带嗜法者?这张卡个人不推荐带,因为随机性比较大,他不像传送门,哪怕出了质量低的卡也可以自己把握,但嗜法者给对手的卡牌自己并不知道,很有可能因为给对手的这张法术而使自己崩盘。对于一个成熟卡组而言,应尽可能去除随机性因素,萨满不强一个是由于其过载机制,另一个重大原因就是其许多卡牌有太多的随机性,这样很难把握,因此强度不会很高。
解答3:
女王必要吗?女王此卡可以帮助自己返场,战士德鲁伊大王术和牧师最恶心的就是这张卡,因此必带。
解答4:
蒸发真的有用吗?大家不要固定思维,认为蒸发被一些小生物破了就很亏,其实不然,在对战中,很多时候蒸发是帮自己干掉了很多大生物。万一对手场上就一个大哥呢?对于速攻职业来说,场上就一个大哥,他还是会选择冒险打脸,这样就赚了一波。蒸发是一张很抢节奏的卡,推荐带一张。
起手留牌:一般找2费及以下卡牌,火妖起手可不留,面对德鲁伊与牧师,起手可留火球术。面对战士,起手必留镜像。
小tips:火妖是控场型的卡组,主解场,火妖是拿来解场的不是拿来输出的,思路要对,否则就打不好了。
19游戏网整理报道