坦克世界在10.0版本中,会推出新的徽章效果,但是这个徽章不是直接就有加成的,而是有很多触发条件和限制,下面就一起来看看《坦克世界》徽章效果与触发条件!
如我们所知,10.0版本之前,迷彩提供的伪装是按百分比进行加成的。那现在WG是直接就跟你讲迷彩对车种的加成有多少。这里的加成是直接加上去。
譬如说 E100的原始隐蔽值是 12 (乱掰的),那么上了迷彩就是 12+2 =14。
要注意的是,不是每台车都可以装2个纹章+标语,有些车只能装1个——像是我可怜的玛蒂尔达……
另外对标语的加成的疑问。
一般来说,车长每10%会对其他组员有1%的加成,如果4个标语都给车长,那么车长会有12%的加成 (单个最多+3%)。
那么其他组员也会有1%的加成吗?
以下测试过程:
实验对象E-100
100%车长,110%的组员,没任何标语纹章。
装填时间: 17.26。
标语全满(车长+12%)。
装填时间:17.22 (-0.04)。
结论:车长的每10%就对组员有1%的加成,标语也是有效的。
刚才仔细看了一下标语,发现原来标语的bous发动是需要条件的……
目前看来,所有加成比例为1%跟2%的标语/纹章不需要条件就会发动 (全组员+2%例外)。
可是所有3%的标语/纹章需要特定条件才会发动。
以下是一些标语/纹章需要的条件:
1.血量少于20% (自己)
2.血量多于80% (自己)
3.侦查到敌人后发动20秒
4.有一名组队队友存货
5.对敌人完成致命一击(造成模块伤害)后发动20秒
6.只在雪地地图发动
7.只在沙漠地图发动
8.队友少于6名时发动
9.至少3台没被击破的敌人在你半径50米以内
10.只在夏季地图发动
11.击破一台敌方坦克后发动30秒
12.跳弹/未击穿/击中无伤害后发动10秒
13.至少2台没被击破的中坦/轻坦在你半径50米以内
14.至少2台没被击破的轻坦/TD在半径50米以内
15.至少2台没被击破的重坦/TD在半径50米以内
16.至少2台没被击破的中坦/重坦在半径50米以内
17.至少2台没被击破的中坦/TD在半径50米以内
暂时10.0测试服的发动条件有17种。基本上3%标语/纹章只会有1种发动条件,没说发动秒数的话就是持续发动,选标语/纹章果然没那么简单啊。WG就是要玩家衡量,到底要持续发动,但加成比例低的标语好,还是条件触发的高加成标语好。
19游戏网整理报道