当你火炮瞄准的时候,瞄准的圈圈会慢慢缩小,当圈圈缩到不能再小的时候,鼠标不要移动,停个一两秒这个时候是最准的。有很多人当圈圈最小以后还慢慢移动,这样是不对的。即使如此,散射范围所占的圆心位置,也占整个圆的1/5(炮手技能越高,圆越小)。也就是说当散射范围小于目标面积的时候,命中率为100%(这是在目标静止的情况下),当目标处在水平的地面上,由于是鸟瞰视角,炮弹都是按照敌人的水平装甲来计算(也就是你鼠标所指的地方都是水平装甲),当圈圈越接近正圆形,炮弹的射入角就越接近90度~当椭圆圈圈的长短轴比越大,炮弹的射入角越小。(落点角度怎么算呢?当长短轴比为2:1时,等于90度除以2.为45度。当长短轴比为3:1时,等于90度除以3,为30度。现在有部分插件自动计算落点角度)。这时就要计算落点散射是否处在最大可击中面积上。(可击中面积怎么算呢?当目标面积为N2时,射入夹角为x°时,可击中面积为Z2,公式为N2÷(90°÷x°)=Z2),当目标处在倾斜地面上,就要加上倾斜的角度。只要理解上面说的,再加上反复试验,就可以在对敌的时候达到精准的射击。
然后,快速瞄准的话就是按住【CTRL】 然后就可以【移动鼠标】了,这时候炮管是不跟着动的。然后【右键】点击小地图上你要打的区域,画面就移到该区域上空了,【松开CTRL】,炮管就移过去了。不过这只是快速切换区域,移动和瞄准时间不变的,其实更快的方法是右键锁住炮管,转车体,把射界转过去,鼠标在圈里时候右键松开,这样有点麻烦但是不用等很长时间瞄准,自家需要快速支援的时候有用。
说的有点少,希望能帮到你哈,最后祝君游戏快乐!
19游戏网整理报道
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