人生不如意十之八九,一帆风顺不过是理想中的完美状态,俗话说吃一堑长一智,但也有以在哪里摔倒就在哪里趴下为哲理的别样思维。《危楼》(Floor)是一款考验玩家眼疾手快能力的敏捷游戏,你的眼睛够快但手指未必就能跟上它的速度,现在就跟小编去看看这款游戏的庐山真面目吧~
开始界面:
打开游戏引入眼帘的界面显得得非常简洁,游戏名称、主要系统图标、主人公就已经是全部内容,白底配上图标的彩色视觉效果倒是不错,颇有一股清新风采。不过这个穿着西装打着领带拎着手提包的主人公很让我跳戏,总有一种进入了上班大作战的感觉。至此,《危楼》给小编的印象还是不差的,不知道真正上手玩起来会不会很畅快。
游戏初体验:
点击开始按钮后便进入了正式的游戏界面,一开始会有一个简单的新手操作指导,简单来说就是控制人物成功越过障碍物。点击一次屏幕人物便会跳起来,摁住屏幕不放便可在空中停留更长的时间,操作的方式很简单,小编实践起来却发现想拿高分实在太难。
本作并没有采用横版过关的模式,而是将屏幕分成等均的四层,分别着以不同的颜色,主人公就在这些楼层中来回蹿动,却丝毫没有规律,不知他何时会出现在哪一层。因此玩家只能通过自己的反应能力来及时避开不同楼层的障碍物,而障碍物有短有长,点击一下还是摁住不放都需要及时反应,小编出师不利,一开始便跪了,拿了一个零蛋~~
顾脚下还得顾头顶:
除了脚下的障碍,头顶上也会相对应的出现尖状障碍,因此跳过脚下的障碍后需得及时落地,否则撞上还是会一命呜呼。本作中的危险更是随机出现,玩家需要万分集中才能及时反应,但仍然避免不了措手不及,刚刚开始的时候总是几分几分的成绩,甚至还没开始就已经结束了~~
危险中的钻石:
前进的道路上虽然布满坎坷崎岖,但钻石的出现却给予了我们希望的光芒,就像我们的人生虽然无法安然一世,甚至有些人会遭遇诸多苦楚,但只要有希望有目标就不至于绝望。玩家在游戏中坚持更多的时间是为了得到更高的分数、获得更多的钻石,有了这个目标指引,我们才能更有动力。
新角色:
当我们积累到一百颗钻石的时候,就可以获得一个新的角色,角色的跨界很广泛,从人类到动物类均有涉及。我本来想着不同的角色应该会有不同的技能,因此赶紧收集了一百颗钻石,期望新角色对游戏能够有些帮助,然而……除了长得不一样之外它们之间并无甚区别。看来这个设计是为了那些有搜集控的玩家们准备的~~
礼物:
对于手残当来说在危险重重的楼层中收集一百颗钻石实在有些强人所难,还好游戏比较人性化,每过一段时间系统都回赠送给玩家一份礼物,里面是不少数量的钻石,由此看来设计者还是挺大方的嘛~~
总结:
在如今的游戏圈中敏捷性游戏并不少见,让玩家欲罢不能的佳作更是层出不穷,《危楼》这款作品虽称不上精品但创意性方面却有可圈可点之处。竖状的分层设计在视觉上更能搅乱玩家的神经,主人公突的出现让玩家手忙脚乱,既然是敏捷性游戏那自然越能让玩家集中注意力的设计越是不错。
19游戏网整理报道
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