震击的AP不用急着点,魔影500多以太力的时候必然会觉得AP溢出,这个时候点巨手,让聚怪范围更大。
AP2的束缚效果只能说聊胜于无(不像文字描述的那么好),已被楼主洗掉。
这两个技能…不满的话好像也没法玩了吧。
EX技能不费SP也满上吧。下面讲下小技能。
这两个技能一般来讲二选一点满即可。魔影的普攻无论是影子还是射击都非常好用。
而粉碎的两段攻击,伤害不低,点满耗费SP少,CD短,放其他枪系技能的时候也能召出阿尔特来打一下。
看个人喜好,至少点满一个。如果两个都想满,不建议强行从其他技能上剥夺SP。
粉碎上击的两个AP,如果不做粉碎六级的四件套,建议都不点。
做粉碎六级四件套的请点出AP1 枪牙,可以让粉碎打出接近八千的伤害。
不过枪牙点出以后这个技能的施放时间会比较长,而且也不安全,需要多加练习或者放弃粉碎六级套装。
右键,坑爹技能。难触发,触发之后有两种可能。
第一是影子出来了你跟着做动作,会无敌。否则影子出来但是你还能动,不是无敌的。
这种需要触发还不一定无敌的技能要他何用?建议不点。
瞬步影袭,位移技能,伤害不低,CD短,位移距离长。
瞬步被动buff,满级两层百分之15的暴击率和10的攻速,两层时间分开计算,第二层叠上去的时候,第一层时间不会被刷成16秒。
这是个完全看喜好的技能。如果你不喜欢瞬步,或者只用来位移,那么瞬步点一buff放弃。不要试图用一级的瞬步去叠两层buff,基本上很难保持住,一层buff是对不住20SP的。
19游戏网整理报道