炉石传说冠军的试炼开放之后,海盗家族又多了几张新成员,小编一直有个成为海贼王的愿望,试验了几个职业和套牌后还是发现盗贼最适合这个套路!下面就一起来看看小编带来的,《炉石传说》冠军的试炼海盗贼卡组!
开版本到现在,我看到了很多人说海盗弱鸡,各种站不住,过牌也弱,伺机待发+疾跑局限性大,节奏拖,卡位紧,盗贼一直讲求节奏。但我觉得,海盗还真的跟现实的一样,他们是一船人加火炮来围剿对手的,一张卡真的一点威力都没有,所以这里又涉及到如果让他们聚在一起发挥出最大功效的,就是大家常说的把握节奏。
过牌方面,剔除了盗贼常用的伺机疾跑过牌手段,通过职业橙卡+刀扇+毒刃+基维斯+战利品过牌。
单卡分析
1、锈水海盗 - 盗贼新卡中,个人评定S级。大家都知道,盗贼十之有九1费直接过,2费装1/2匕首...那是多TM的拖节奏,往往这个时候对手已经上了1-2个怪,我们好点的时候就上个“哈哈”(船工)。两个锈水加匕首,就是3/2,2-3费的时候对面不解这个2/1,我们的匕首真是在剁肉。解了的话,对手亏了节奏,我们赚了把匕首解场。不过被解了一个锈水之后,下个锈水就要看机会上了,他就等于一把武器匠战吼的小斧子。
2、走私商贩 - 3费站场,其实实际情况可能要到4费甚至5费,我们才有空放上去,算是提供了3费除军7外的补充,而且站场能力或者嘲讽能力还算可以。
3、船载火炮 - 千万别单独上,千万别单独上,千万别单独上。活不过下回合,起码能随机打2发,才不亏,宁愿忍住!当你不得不单独上火炮,就证明已经走远了。
4、南海船长 - 类似站场稳了之后的一波buff爆发,不要把他当随从用。
5、南海船工 - 更多的时候是用来解场和破奥秘等等,还有就是骗2费火冲...
6、橙卡 - 血法就不用说了,毕竟职业橙卡!绿皮和天空上尉,一来是因为海盗(情怀和信仰),二来绿皮算是有小buff,三来天空上尉在前期把握好节奏的话,基本4-5费已经可以上场,4/6的身材可以解场后站住,用来斩杀的话就略显弱鸡,最后可以用砰砰/火车把天空换下来,各有千秋。
7、其他 - 其他卡都是常规卡,没提别要说的,简单说说基维斯,因为海盗很多时候减费上或者费用低,很容易空手牌,特别7-8费的时候,基维斯提供了很大的引擎。
对抗其他卡组心得
起手一般离不开找地费、军7和AOE,除开打法爷,其他时候1费可以上锈水或者船工
1、法爷、比较斗智斗勇的战斗,机械法就AOE、火炮解场,5-6费她铺不开就赢了;冰法就打出压力吧,但是很容易被打空牌库走远了,遇到一次,被拖到疲劳GG了;龙法/激励法属于新卡组,各碰过1场(可能是大家卡还没齐,没有井喷),基本前期打出压力,防冰吼和烈焰风暴,要留足够的手牌返场,两把都赢了。
2、猎人、55开- 因为你没办法判断是T7还是中速,但这个起手留锈水、“哈哈”、刀扇和恐怖海盗基本能应对。合理用恐怖海盗护脸很重要,我打了5把猎人,都把沉默给火炮或者走私商贩了...我们拼不过的原因其实就是陷阱在阻碍,猎人是在累计的输出不需要站场,海盗却要一群人发挥威力,所以适当的时候用冲锋或者不太重要的随从破冰冻陷阱。爆炸陷阱没啥好说的,主力输出的怪都2血以上,算好英雄要承受的伤害就好。还是碰的最多的...蛋疼...没统计,感觉就是输赢各半,星星不上不下。
3、战士、奴隶战是吊打的,骗武器解,留好AOE就行了。土豪战就是前期打出压力,逼他用武器各种卖血,他卖一下,我站两个海盗,站场足够让他的护甲上去不,火炮在这里显神威。防战碰了一次,把他当墙德打,7费解决,但是感觉是因为卡组不完善或者没有熟悉,所以不去评价。龙战士就坑爹了,感觉就是爸爸...那个有龙就冲锋的,简直了!
4、骑士、遇到摸腿,吊打之...我牌甩得比他还快,留好刀扇和恐怖海盗。谨记,圣盾尽量用脸破,不要让他有机会给圣盾随从上buff。
5、小德、一把咆哮德,没算好血,被激活咆哮X2+冲锋树人斩杀了...感觉不难打,前期他基本就是在苟,出一只怪就被解掉,场面站不住。不过要注意一点,如果我们有剩1点血的随从,尽量用来交换吧,要不被横扫了更亏。
6、SS、打SS,动物园适度用脸解场,AOE要留,基本交换随从的思路,他有飞刀我有火炮,比较意外就是可能被二王救一命返场。手牌术的话,留好法术连击,差不多下15血就可以考虑斩杀了,注意要打得凶,压着打!各遇两把,输了一把给二王...
7、SM/盗贼、没遇到,不评论...因为大家还没解锁啊!!!跟着我左手右手一个慢动作~~~~~~~~~
8、MS、就一把,不知道什么鬼MS,5费就打投降...所以不评论...
总结
记住要防AOE,记住要防AOE,记住要防AOE!!!重要事情说三遍!!!
优势:随从效果都不差,而且上场就见效,各种联合作战,铺场快!对白精彩~!!!
劣势:单卡身材一般,基本都属于各类AOE或者MS抹杀控制的范围,抗压能力较差,适合在7-8费解决。
19游戏网整理报道