2、修改建筑产出
如图:可以看到工作营地的锤子产出已经被我改到了+12
接下来的说明和第一个相似,文件所在位置为
Sorcerer King\data\English\Core Improvements\CoreImprovements.xml
(插一句嘴,因为没想到这个文件是在文件夹里,我把english下所有文件都看了两边都没找到建筑物属性)
接下来就很简单了 照例用记事本打开然后查找workcamp得到如下:
Work Camp
Provides +2 Production per City Level.
1
1
100
Resource
TileYieldMaterials
1
+12 Production per City Level
5
Workshop
Art_WorkCamp
其中红字部分就是产出。我已改为+12
最上面的属性从上至下依次是
显示名称
文字描述
建造所需城市等级
不懂
建造花费
19游戏网整理报道
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