《术士之王》这个游戏非常好玩,游戏还是有些难度的,下面小编为大家带来了术士之王英雄属性及建筑产出修改教程,有需要的玩家快来看看吧,希望可以帮到你们。
1、英雄属性
可以看到这个英雄已经被我改成每升一级增加10点血量上限和5点物理攻击
具体修改方式为: 用记事本打开Sorcerer King\data\English\CoreUnits_Champs.xml 然后ctrl+F查找英雄姓名,
可以找到如下信息
Peregan the Ranger
Peregan the Ranger
Hailing from a quiet woodland people, this heroic ranger is renowned for his mastery of the bow.
Ranger
Race_Type_Altarians
1
Male
20
1
0
1
0
1
Map
SummonUnit
Ben
Unit_Misc_CaveBear
Map
SummonUnit
Bill
Unit_Misc_BlackWidow
Resource
ChampionCounter
1
90
8
26
1
40
4
17
3
3
5
10
Counterattack
RangerSkillTree
HiddenDagger
DodgeMissiles
Leadership1
RainOfArrows
LethalShot
CanEquipBows
Bow_RangerChampion
Race
Race_Type_Altarians
TXT_UNIT_FACTION_ALTAR_BACKSTORY
Unit_Kingdom_RangerChampion_Portrait.png
KingdomArcherAnimationPack
Melee
0
9
147,102,67,255
DefaultUnitCutscenePack
gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png
BG_KingdomRugged
Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_RangerChampion_Mesh.hkb
2.1
TEMP_KnightMarching1
Bloody_OnHit
Gfx\HKB\Units\Unit_Kingdom_Archer_Skeleton.hkb
SoundPack_ArcherT3
3.3
gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png
Unit_Kingdom_RangerChampion.dds
KingdomMale
champ_bg_picture.png
Champ_Skilltree_Lines_Peregan.png
1
可以清楚的看到,红字部分就是升级所加属性,而红字上方是初始属性包括移动力,视野这些。
而红字下方则是初始携带的技能,也是可以增加和修改的。
至于再下面则是英雄类别还有模型有关的了。
2、修改建筑产出
如图:可以看到工作营地的锤子产出已经被我改到了+12
接下来的说明和第一个相似,文件所在位置为
Sorcerer King\data\English\Core Improvements\CoreImprovements.xml
(插一句嘴,因为没想到这个文件是在文件夹里,我把english下所有文件都看了两边都没找到建筑物属性)
接下来就很简单了 照例用记事本打开然后查找workcamp得到如下:
Work Camp
Provides +2 Production per City Level.
1
1
100
Resource
TileYieldMaterials
1
+12 Production per City Level
5
Workshop
Art_WorkCamp
其中红字部分就是产出。我已改为+12
最上面的属性从上至下依次是
显示名称
文字描述
建造所需城市等级
不懂
建造花费
19游戏网整理报道
下一篇:梦幻西游手游方寸山pk技巧攻略