各位亲爱的坦克玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《坦克世界》战车T-54战场定位及战术打法,希望大家喜欢!
1、战场控制者
T-54是一辆很均衡的中坦,不论是截杀轻坦,还是与对方中坦近距离战斗,亦或是与重坦周旋,T-54都能胜任,不过这一战术只适用于一定数量的队友和一定数量的敌人,除了轻坦,以及1v1的情况下,T-54还是需要一定数量的队友协助的。
2、不太合格的眼车
对于一些瞎子车来说,T-54的静默眼还是可以发挥作用的,不过作为游走眼的作用还是要比静默眼更大,主要原因在于T-54的机动能力和360°炮塔,至少不会被人打中后脑勺然后就这样回到车库里。
3、准·金币弹依存症
和某些纯金币弹依存症的战车相比,T-54的包抄战术可以减少金币弹的使用次数,然而并不是每次都能找到机会包抄,也并不是所有汉堡都叫巨无霸,所以带上一些金币弹,起码不会因为遇上的车太硬而不得不铤而走险。
4、熟悉地图
这点我必须要对所有看这个帖子的玩家说,如果你没有足够好的地图意识,或者你在战斗中根本不看小地图,或者说干脆就喜欢在后面黑枪,恕我言重,你没有资格开这辆车。
上面也说过,各项指数都处于9级前列,车辆本身具有均匀良好的参数的T-54拥有相当强势的控场能力,而控场意味着你的战场责任非常重,输出、支援、包抄、单挑、抗线、救家、占家、追杀火炮、侦察、反侦察等等,这一系列的工作几乎都可以由T-54完成,而一个不懂得区域战术乃至全局战略的玩家,只能发挥这辆车的全部性能的30%不到。
顺便再说一下什么叫小地图意识:能准确的而明白的知道自己该去哪,队友该去哪,能明白什么位置很重要,能明白自己的职责在这个地图上是什么,能大致推断对方的战术分布,能通过小地图记忆大致预判对方之后的走位,能清楚的明白哪里需要支援,哪里即便是去了也没用,哪里是自己应该填补的位置。残局的大致走向,该占家该全歼以及什么时候该回家,对方大概会从哪里过来。如果这些意识掌握了其中的60%,就算合格,80%已经可以进行小片区域的战术指挥。50%以下,对不起,6级房多练练吧。
推荐配件
突破型:输弹、炮控、垂稳,采用100 mm D-10T2C装备。放弃少量强化全车参数的机会,强化机动射击能力。
通用型:输弹、通风、垂稳/炮控,采用100 mm D-10T2C装备。牺牲一定的主炮参数,强化通用性能。
强击支援型:输弹,炮控,垂稳/通风,采用100mm D-54装备。采用穿深更高的主炮,强化静止射击能力或强化全车参数
强袭支援型:输弹、通风、垂稳,采用100mm D-54装备。使用高穿深主炮,少量提升全车参数,强化机动射击能力。
机动侦察型:垂稳、通风、高光,采用100 mm D-10T2C装备。使用精度和炮控更好的主炮,放弃强化上弹速度的机会,提高视野
静默侦察型:炮控、高光、炮队,采用100mm D-54装备。使用穿深更高的主炮,放弃其他参数,全面提升静止和机动视野。
推荐技能
一技能:灯泡、修理、修理、修理
二技能:修理、人工稳定、如履平地、弹药规整
三技能:基友连
四技能:侦察,致命一击、平稳驾驶、破釜沉舟
介于有人在探讨100 mm D-10T2C和100mm D-54究竟孰好孰坏,我个人的观点是:前者虽然穿深较低,但是炮控、静止精度、机动精度以及射速都比后者要强,后者虽无前者这些优势,但是穿深较高。两门炮都使用同样的金币弹,330(改版后会变成300),所以其中的差距只取决于玩家本身更看重打得中还是打得穿。
19游戏网整理报道
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