《战国basara》系列十周年之际推出的新作《战国BASARA4:皇》已经正式发布,目前已有部分玩家进行了游戏体验,下面为大家带来玩家分享的初期部分人物角色操作使用心得,一起来看看吧。
足利义辉
也许是因为等级不高又冲婆娑罗难度的关系
个人感觉打起来不算很轻松0.0
普攻第八段长押和R1长押后会出现轮盘,可变化红、黑、金三模式
红模式
全动作速度加快,并且出招无硬直,可以单招一直连发
黑模式
威力增强,且全程霸体状态,震属性的发动率似乎会提高
金模式
时间暂停模式,目前感觉起来就是偏向时效型的无敌状态
故有奥义旋盘之极,依据射到的结果,可以让足利再多附加一种属性状态
青龙
放出前方之字型扫荡的青龙气功,之后足利附加暗属性
朱雀
放出前方直线冲出的朱雀气功,之后足利附加炎属性
白虎
放出全场的随机落雷,之后足利附加雷属性
玄武
放出周身范围的冰冻结界,之后足利附加冰属性
BASARA技是乱舞型,但持续时间很长,意思也代表无敌时间较久
(相反的,天难度下的足利放B技时你就得小心了....)
春日
跳跃动作有换新
固有技。改类似替身反击的技能
发动时机非常自由,不管是拿来当身或连段接续都非常好用
重点是替身后的反击伤害意外的很高
新固有奥义虹影相当赞
可以让原本的固有技全部增加分身的合击,攻击范围和火力大增
然后是最后一招固有奥义......我只能说一定要带好耳机......
伊达政宗
整体变更点似乎不大
主要就是新增了固有技。改,不过这招无一刀和六爪的差异
偏向于一刀状态下使用,之后空中开WAR DANCE连段
另HELL DRAGON可空中发射,发射轨道呈下曲线扫过去
威力不错,发招速度也快,但不能蓄力
织田信长
新增的固有技。改是连续两段的360度披风横扫
长押的话会再跳到空中对地射击(射出一发类似痛哭之魂的子弹)
六魔状态的六魔分身似乎整个造型模组换新了
尤其是开固有奥义破灭焦土时更明显
六魔状态的普攻长押,分身和本体的攻击方向可以错开
乱战时变得更安全
前田庆次
新增了冲刺攻击,是快速带位移的跳跃纵斩
虽然横向范围短,但速度很快,方便先手攻击
新固有技。改颇有趣
地上发动时是把敌人打上空的浮空技,速度快范围广
空中发动时,除了会空中横斩,地上出现超刀的刀鞘如滚轮胎般扫过
会把地上的敌人再拉回空中,可继续连段
另外特别要提的是庆次的专用铭效果
可以让恋之应对进退的受付时间变长,非常好按
还有就是将当初三宴时疑似BUG的机能实装成正式机能
就是让恋之应对进退单发使用时,可以直接使用上一次使用恋之应对进退的派生招式
(例如,我先普攻一段后派生恋之应对进退,会发动超刀转转转攻击
之后我只要直接单发恋之应对进退,就都会直接发出超刀转转转攻击~)
19游戏网整理报道
下一篇:杀手6测试版试玩感想