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十万个冷笑话武道会攻略详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-07-19

笔者由于萝莉控的暗黑属性,所以从幻师开始就一路群法阵容走过来,虽然武道会打到最后也只有30名左右。不过,在虐与被虐的洗礼中,总算积攒了一些小V打武道的心得,在此写出来和大家一起分享讨论。如有错误之处恳请指正。由于武道会防守一方的可操作性不强,这里就不多作讨论。本篇着重说说武道会进攻的策略。本次讨论不涉及如何对付神卡,不过思路是一样的。呦西~那么正文就开始啦~

1原则总论

1.由于防守一方有百分比属性加成,所以低等级下,由于属性普遍较低,加成不大,进攻方占优。而高等级下,属性值较高,提升的百分比加成会更多,所以是防守方占优。因此,等级越高就越要减少打完雷轰塔忘把炮灰队或者呕鸡酱装备换回去的失误。

2.从面板数据和实际战例上看,除速度属性外,一般来说伙伴品质进阶一次,等于人物升3级,等于更新3件装备,而进阶对于速度的提升则是其他手段无法比拟的。这个原则可以帮助大家更合理地选择进攻对象。

3.咱是小V,俗话说不作死就不会死,看见神卡请绕道……

2具体分析

①现今是物单的天下,即使烟斗小姆在单体头上撒了一把烟灰也仍然是物单的天下。

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②理论上,物理法术混合阵容对阵纯物理或者纯法术阵容时占劣势。比如己方3物3法对阵6法阵容,集火时对方全部6人对己方的某一个物理伙伴输出都较高(头上的箭头有火焰特效),而己方只有物理的3人能对对面某一伙伴造成高额伤害。这样己方就更容易首先减员。当然,这只是一般情况的理论分析,比如物理队带一个李靖或者法术队带一个觉醒小兰当然完全没有问题。

③伙伴推荐:单体特别推荐拳师、黄飞鸿、魔太郎、河神。群体特别推荐灵珑子、四娃、犯二魔王、鸟不拉屎大王。

①关于速度属性。在差距不大的两个队伍中一般只影响出手的先后次序,所以比对手快1和快10其实差距并不大。团队里最快的,一般物单队是黄飞鸿,不带它的一般带灵珑子,所以在更新武器和饰品的时候可以把高一级的装备给别人穿,原来的低一级的装备留给他们,这样队伍里伙伴的速度总体都会比较快。可以让更多的伙伴比对方先出手(宠物出手问题我后面说)。

②对于手头缺金币的童鞋来说,可以考虑只把饰品精炼到2星。这样速度会比一星快,而且省钱,升级装备的时候资源浪费也更少。

③装备里的武器和饰品主要提高攻击力,衣服和鞋子主要提高生存能力。所以,一定要搞清楚自己阵容的仇恨顺序(开着自动找好友切磋就知道了),来合理地分配装备。对阵群体阵容讲究不多,战力相当时很难一轮把对面人群死,但是对阵单体阵容时就有策略了。一轮过后,一般第一仇恨是稳死的,所以可以考虑给第一仇恨穿最好的加速装备以尽量放出大招,其他人仇恨越高的越需要好的防具。

①战斗中的基本原则显然是集火。我认为最佳的集火顺序是,先集火有高团队收益的对方伙伴,比如太一真人和河神。对面剩下的伙伴再按照攻击力和血量进行分类。己方是群体队伍时按照“高攻低血>低攻低血>高攻高血>低攻高血”的顺序进行集火,己方是单体队伍时上述二三项颠倒。因为“高血量”是针对普通攻击来说的,在单体伙伴的大招面前,脆和肉其实差距并不大(最多差一招吧),而单体队在秒掉对方高攻低血伙伴之后,一般还留有大招,这时候可以比较快的解决掉对方的高攻伙伴。而群体队如果集火对方高血量伙伴,可能一轮都打不死,这样承伤太多,不如先打低血量伙伴以尽早形成以多打少局面(这里感谢小米15服的“钮钴禄甄嬛”提供的建设性意见)。

②关于敖光学姐和灵珑子。这部分很有意思,经常对面最后剩下敖光和灵珑子,这时候应该先打谁嘞?通常要先打灵珑子,最后打敖光。由于己方灵珑子(呃,默认你带灵珑子……)的高血量和低仇恨,一般不会被学姐炸死。但是武道有个100回合的规定,如果战事胶着,会出现回合数不够的情况,这时系统就会判定剩余伙伴血量高、攻击力高的一方获胜。所以,在己方剩余的几人血量充足(不会被炸死)而回合数又不够的情况下,可以选择先打死对面的敖光,这样由于玲珑子的攻击性很低,一般在“对波”中很难取胜。

③灵珑子对打(嗯,又是它……)。速度差距不大的两灵珑子单挑,在回合数足够的情况下,进攻方必胜。打法是在对方灵珑子开盾之后,我方立刻开盾,如果cd中则普通攻击等待对方下一个盾。因为灵珑子血量高而伤害低,两下是砸不破盾的,所以双方有盾时互砸都不会掉血,对方砸两下后盾消失(盾持续两回合),这时候你砸他是掉血的,而对方这时大招好了所以下回合会开盾而不会砸你。所以,相当于每6回合你能砸它一下(确实需要回合数充足呢……)

太一真人和敖光:由于更改过一次AI的集火顺序,太一因为太脆仇恨又太高(死得快)而敖光攻击不高仇恨又太低(最后死所以自爆效率低),所以武道进攻不推荐。

四娃:四娃的大招无视灵珑子的护盾,会直接掉血,刚放出来的第一回合也是如此。另外一提,实战经验表明,在打死对面两个伙伴之后转而集火四娃,可以在他第二个大招出手前杀掉。

幻师:这个小萝莉的大招叼叼的,可以吸血(打在盾上也能吸),而且上场就是第一仇恨,所以肯定放不出两个大。在对阵群体队时如果出手时,我方幻师还没掉血,可以第一回合先普通攻击,等掉了一些血后第二回合再用大招吸血,这样生存能力更强。当然对阵单体队时能放大就赶紧放大吧。

泰龙:泰龙的技能对物理队的克制是很明显的,尤其防守一方AI设定第一回合必然使用大招,运气好的话加上烟斗小姆的无敌可能打物单队一轮下来都不会减员。速度方面尚不清楚,如果不能在对方出手之前放出大招,或许可以考虑上太2真人这样的伙伴辅助。

宠物:烟斗小姆是万金油,适合绝大多数阵容,尤其克制单体队。单体阵容如果想进攻性更强推荐紫晶球球。下面回答我在装备分配中说可以牺牲团队最快伙伴速度的问题。如果你用的是紫晶球球,那确实可以追求最高速度来限制对方的关键人物,但是其它宠物的天赋技能并没有最先出手的必要。一般来说,在被秒之前一定有伙伴能出手(否则说明可能选择的对手太强了),所以像烟斗小姆或者小小黑这样的防守技能是一定能够物尽其用的。而宠物的其他主动技能和第二个天赋技能的释放时间主要取决于宠物自身的速度,与伙伴的速度关系不大。

19游戏网整理报道

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