和天机,天机可是众所周知的送分宝宝,打天机放个给力肉顶前排对线,基本就万无一失了……
天下
和同门,可以先观察双方的出场阵容及战力差距,遇上前排是非冰熊近战的同门可以毫无压力的用冰熊顶前排对线,也是梨花+影失,第三技能带倦鸟。如果是前排冰熊的同门,而你发现你人物输出(战力)远不如他,这种希望渺茫的局就只有靠开场芭蕉来破局,开场芭蕉,然后接其他输出技能,同时前排顶的是金刀或冰熊,这样可以用芭蕉把对方人物和元魂往后炸一点,使得他人物的技能只能打到你的前排肉而射不到后排人,这样就有了更大的输出空间与时间。当然,此举很可能玩脱……到时候谁来喷我都一概不理。
和云麓,云麓可以说是YM们最不好打的一个门派,同战力下都难以获胜,更别说跨战力了,那么针对云麓,有几下几种,首先,最稳妥保守,对付不如你的云麓,错位,对线位放肉(法抗高的),中路放冰熊(作为和你清BB速度不相上下的云麓,你打到中路她应该也到了,这时候冻冻可是不错的哟)依旧是梨花,影失开局,流冰破中,第四个改为芭蕉,唯一的羽毛瞬间输出技能,第五个倦鸟,倦鸟可以在如果芭蕉击退后未死补刀,同时由于击退了,可以有缓冲地带放出倦鸟,不至于因为残血被干掉。第二种,遇上战力和你差不多或者高于你的云麓,和她对线,在后排,前排放个不是特别硬的元魂,起手后跳,同时中路放个近战的元魂,这样就能保证成功躲掉对方的开场天罚,然后第二个技能流冰,用来拼RP控制干掉对方,如果是新区,有第二个技能带闪现的云麓,就第二技能芭蕉,第三倦鸟来争取输出时间。当然即使这样,遇上云麓胜率还是灰常低……
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