万物有灵版本不光上线了一系列的武器,当然上线了新的首饰。但是平民玩家对于新版首饰该如何取舍呢,让小编带你们来一起看看吧~
新版本的传说手镯给大家提供了一个免疫监狱反伤的BUFF,除此之外还拥有抵抗时下一个技能3秒内暴伤增加70的功效,但是现在手镯的BUG,8段以下的手镯完全没有这个功效。而8段以上的也只有1次爆伤,对于平民玩家能拥有2段的手镯就已经很不错了,所以新版本的手镯属性其实相当鸡肋。
再说说新版本我们的属性,基本属性爆伤被砍, 灵剑剑士刺客等职业特殊姿态下的爆伤也被砍。其他的降低一点点都是次要,爆伤是砍的最严重的,其中剑士最为明显之前大都250%爆伤拔剑姿态暴击率加成爆伤直接300%(剑士都为拔剑姿态下输出) 。现在光是技能更改拔剑姿态下 爆伤降低30%直接让我们暴击后造成的伤害降低10%。 按65%的暴击率来算(这里忽略各种武器buff,65%应该没人有意见)30%:300%=10%,(3×65%)÷(1×35%+3×65%)×10%≈8.5% 数学不好的也许看不懂,这个表明光是光是爆伤的降低 剑士的总体输出下降8.5%,这里还没考虑拔剑下的暴击率,其他近战职业自行脑补。
下面说说新版的属性,项链戒指耳环必然然要换,属性伤害提升的输出很高。
这里戒指带的一段新版·还没换好,这个描述一目了然带相对应的3个首饰(无论段位),相对应的属性技能伤害提高30%左右这个真的很吊!简单来说换3个一段的,输出都比以前祝福首饰强
这是下掉4个首饰的效果,爆伤为0,也就是说暴击不加爆伤了(细心的人早就发现了)。
也就是说暴击 只加暴击率,不会直接影响打出来的伤害。现在一味的最求八卦暴击暴击最大值已经没有什么卵用了,收益小的可怜,看我5800暴击都有60%。可见我们根本不缺暴击率缺爆伤,所以请看下面两张图:
这是使用新版本首饰的属性:
再来看看黑龙手镯的属性对比
带上黑龙首饰之后的属性
一目了然我换了一个副本掉的爆伤手镯,少了819点暴击也就是3%的暴击率,多了488的暴击伤害14%的爆伤,有人会说少了6点攻击还有20额外伤害400多格挡,我想说从伤害角度格挡忽略6点攻击20额外伤害跟14%爆伤相比基本可以忽略不计,带传说手镯只是暴击攻击的属性图好看一点罢了,并没有什么卵用。
如果你的装备不是太好,那么现在选择黑龙手镯对于自己的输出提升还是大于传说手镯的。
19游戏网整理报道
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